剧情介绍:
网游家园v1.85轻微合成商业版
此版本为纯正商业版本,修改服务器名称和IP即可,开区可用。
发布此版本的目的是有感与目前市面上各种商业版本的繁杂和混乱。什么武当山、枫叶谷、幸福村、侠客岛...且不说这些地图美工如何,有的确实令人耳目一新,但也有的只不过是牵强的从别的游戏里拷出一张图片,然后粗糙的绘制一下行走路径而已;我所怀疑的,是传奇私服这样的发展方向是否正确。私服和当年的盛大有两点最主要的区别:一是盛大由于打怪经验低,所以玩家等级差距大,各个等级的怪物自有相应等级的玩家去打;二是盛大玩家数量巨大(当年),所以哪里都有恩怨情仇。可是各位有没有想过一点,私服由于经验高,等级差距小,加上人数有限,玩家通常只会集中在一两个出装备的地图里。就像1.76的时候在赤月里打得不可开交,1.80的时候在魔龙杀得势不两立,1.85的时候在火龙再拼个你死我活。这个现实是很无奈,却也是符合私服生存的逻辑模式。因为游戏中所有的恩怨都是人与人之间的恩怨,都是玩家与玩家之间的竞争,所以只有人气的集中才能真正意义上促发玩家游戏的激情,才会诱发爱恨情仇的因素;而对于GM就更不必说,如果没有江湖恩怨,你能卖出什么装备?你见过一个玩家为了杀怪而跑去找你买刀的吗?但是现在的版本趋势,却让人感觉是在好心做坏事。为了刻意的给玩家制造新鲜感和神秘感,又或者是为了体现服务器的技术实力,无谓的给版本加上了很多华而不实的地图。出发点其实是好的,但是却没有真正去考虑过这样做的利弊得失:怪物和装备的不合理分配,任务和剧情的不关联衔接,以及人气的分流,这些,都将使版本内容空洞平淡,使玩家枯燥和沉闷。网游家园本不屑与此,奈何市场如是,客户多有询问,不得不跟风......无奈。
一个没有朋友的游戏环境是凄凉的,一个没有仇人的游戏环境玩家又何尝不是寂寞的?如果综上所述能令你产生一点点的共鸣,我们也就没有心机白费了。
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下面详细介绍一下版本特点:
一:去除了雇佣兵和部落系统,剧情上纯正仿盛大。
二:增加魔域地图。此地图为默认练级最佳地图,共分10层,每三个小时开放一次,每层皆是满屏的怪,怪头耸动,汹涌而来,一望无边。玩家若想练级,必然首选此地,半个小时后NPC会停止传送进入,清除异己以后可在无干扰情况下狂练三小时,诱惑巨大。
三:幻境共10层,每两个小时开放一次,为练级次选之地。从8层开始适当爆出装备,以转生证明和任务物品为主。
四:档次装备合理分布在魔龙和火龙爆出,玩家若打装备,必然在这里狭路相逢。
五:武器和宝石可以合成到+4,衣服和首饰可以合成到+8,每次合成属性点增加1到2点之间,属轻微变态。
六:重要地图传送NPC修改为收取泡点。鼓励玩家长时间在线游戏或挂机,否则将不能频繁的在各重要地图频繁传送。
七:武士新技能:狮子吼、彻地钉;道士新技能:气功波、无极真气、解毒术、群体施毒术;法师新技能:寒冰掌、灭天火、火焰冰、火龙气焰。
八:适当修改了彻地钉的威力,用于练级时群杀怪物较爽,PK不显大优势。此举是出与职业平衡考虑。
九:每周活动:星期一怪物攻城、星期二武士PK名人堂、星期三险境寻宝、星期四法师名人PK堂、星期五幸运抽奖活动、星期六道士名人PK堂、星期天全天闯天关。
十:配置了6次转生功能,需要转生证明书及相应等级。
十一:增加了雪域和兵马俑两个全新地图,需补丁。难度较高,没有+3以上装备和3次转生,进去非常难打。此地图专为行会集体活动准备,绝对惊险刺激!需要的请下载补丁,不想要的自己在脚本里删了过图点就可以了。
十二:最大限度优化了脚本,保证运行正常流畅。
十三:此版本刷怪、爆率、装备属性、活动事件和时间、物品价格、合成脚本等等均已调整配置好,不建议修改,直接沿用开区即可。