剧情介绍:
本程序在IGE代码上进行优化与增加,其他脚本命令可以参考IGE说明。全套程序都无限制、无后门、登录器封所有外挂和变速。(免费版登录器不支持更新与窗口化)---------------------------------------------------------------------------------------商业登录器功能介绍:速度更流畅、支持窗口化、支持新武器特效、支持新衣服特效、支持技能说明。后期更新支持变身系统,连击技能、钓鱼系统、坐骑系统、内挂设置等。商业登录器价格:300元/个(绑定域名,永久免费更新)联系QQ:13246209(唯一)技术群:2019134(QQ群)官方网站:www.uc845.com(游戏伴随我)---------------------------------------------------------------------------------------优化部分存在内存泄漏问题。修复原存在足球不会滚动的问题。修改千里传音卷放包里也可以使用。修正行会聊天M2上会显示一排的问题。修正身上无武器时,使用祝福油会触发31类型的物品。修改KILLSLAVE支持杀死指定宝宝.例:KILLSLAVE神兽增加脚本命令SetMasterOKLevel等级(支持变量)修改出师等级,马上生效。增加变量<$MASTEROKLEVEL>显示出师等级增加金币排行脚本命令UsernGoldOrder增加元宝排行脚本命令UsernGameGoldOrder增加脚本命令CHECKDEATH.检测人物是否死亡状态增加打怪掉血得经验设置。(在M2上控制)增加是否允许大刀砍某怪的控制。(在M2信息列表一里设置)增加巡逻大刀数据库设置,此大刀可以自动拾取地上的垃圾。数据库增加:巡逻大刀;16;12;0;99;0;50;1;2000;0;20;50;20;0;0;0;20;20;800;1;0;2000;增加变身技能,在M2上可以控制时间。增加脚本变身命令:HUMTOMON功能:人物变身怪物。格式:HUMTOMON怪物名字或Appr值变身时间(分钟)项目:名字设置为'还原人物'为还原变身修改传送命令可在范围内传送:MAPMOVE333333310以333333为中心.10范围内增加在指定地图XY内爆出物品(按指定文件爆出物品)的脚本命令:NPCGIVEITEM格式:NPCGIVEITEM地图XY爆率文件全路径(Envir目录下)例子1:NPCGIVEITEM<$MAP><$X><$Y>..\QuestDiary\任务物品\稻草人.txt例子2:NPCGIVEITEM<$MAP><$X><$Y>稻草人(直接写怪名也可)说明:在3地图的330,330位置,按..\QuestDiary\任务物品\稻草人.txt文件的设置爆出物品爆率文件格式:1/1物品名称增加杀死的怪是否指定怪物脚本命令:CHECKDEATHPLAYMON怪物名增加记录杀怪时间的脚本命令:MONDIEDATA举列:[@KillMonster]#IFCHECKDEATHPLAYMON沃玛教主#ACTMONDIEDATAbreak此时将会杀怪时间记录到Envir目录下的MonDieDataList.txt文本里。<$MONKILLER[怪物名称+地图号]>显示杀死此怪物的人物<$MONDIEYEAR[怪物名称+地图号]>显示该怪物死亡的年<$MONDIEMONTH[怪物名称+地图号]>显示该怪物死亡的月<$MONDIEDAY[怪物名称+地图号]>显示该怪物死亡的日<$MONDIEHOUR[怪物名称+地图号]>显示该怪物死时的小时<$MONDIEMIN[怪物名称+地图号]>显示该怪物死时的分钟<$MONDIESEC[怪物名称+地图号]>显示该怪物死时的秒数增加脚本命令:DISTANCE获取指定时间与现在时间的秒数格式:DISTANCEABCDEFG参数说明:A:储存变量(支持所有变量赋值)B:年份(如2008,此参数必须>=2008)C:月D:日E:时F:分G:秒使用示例:[@Test1]#IF#ACTDISTANCES020101110180530//若当前时间为11月11号18点05分30秒SENDMSG52010-11-10-18-05-30距离现在是<$STR(S0)>秒BREAK增加脚本命令:GETBELL储存变量秒数参数说明:A:储存变量(支持所有变量赋值)B:秒数使用示例:[@Test1]#IF#ACTGETBELLS03601SENDMSG0某BOSS将在<$STR(S0)>后刷出!//S0显示如“21小时23分钟26秒增加显示全局人物杀怪经验倍数:<$KILLMONEXPMULTIPLE>增加修改全局人物杀怪经验倍数的命令:KILLMONEXPMULTIPLE+倍数增加地图参数NOSWITCHATTACKMODE禁止切换攻击模式。增加脚本显示当前攻击模式类型:<$ATTACKMODE>增加切换攻击模式脚本命令:ATTACKMODE(0-6)增加检测攻击模式脚本命令:CHECKATTACKMODE>/</=0~60全体模式1和平模式2夫妻模式3师徒模式4编组模式5行会模式6善恶模式举列:[@Test1]#ifCHECKATTACKMODE=1#say你是和平攻击模式增加从一个地图连接到另一个地图触发@AnotherMap使用示例:[@AnotherMap]#SAY你从<$MOVEMONMAP>来到了<$MAP>。;此触发不支持传送触发。增加几个显示命令:显示上次杀怪的名称:<$KILLMONNAME>显示上次杀人的名称:<$KILLPLAYERNAME>显示上次杀人的地图名称:<$KILLPLAYERMAP>显示上次杀怪的地图名称:<$KILLMONMAP>显示上次攻击我的名称:<$BSNAME>显示上次去过的地图:<$MOVEMONMAP>显示某位置上的装备ID:<$USEITEMMAKEINDEX(N)>N为0-12的数字。显示某位置上的装备名称:<$USEITEMNAME(N)>N为0-12的数字。显示某地图上的怪物数量:<$MAPMONSTERCOUNT[怪物名字/地图号]>当怪物名为ALL时候显示有怪物数量。当地图名为ALL时候显示所有地图上的怪物数量。<$YEAR>显示年<$MONTH>显示月<$DAY>显示日<$HOUR>显示时<$MIN>显示分<$SEC>显示秒增加进入地图跳转命令DELAYGOTO(3/@跳转检测)使用示例:[0159武器店]DARKFIGHTDELAYGOTO(3/@跳转检测)这样意思是每3秒就触发QManage的[@跳转检测]字段,字段标记序号(取值二十字节)扩展设置人物当前模式的脚本命令。格式:CHANGEMODE模式类型开关(1为开,0为关)1管理、2无敌、3隐身、4交易、5扔、6攻击、7魔法、8走、9跑、10麻痹攻击、11防麻痹、12护身、13防护身、14复活模式、15防复活增加用脚本增加NPC命令。;文件名NPC名字地图坐标坐标外形所属于沙(0否,1是)格式:MOBNPC测试我的最爱3333333120增加用脚本删除NPC命令。;地图坐标坐标文件名格式:DELNPC3333333测试修改脚本命令:CHECKCODELIST检测卡号和密码格式:CHECKCODELIST<$STR(卡号)><$STR(密码)>..\QuestDiary\冲值\500元卡号.txtCLEARCODELIST删除卡号和密码格式:CLEARCODELIST<$STR(卡号)><$STR(密码)>..\QuestDiary\冲值\500元卡号.txt增加脚本命令:PLAYERCALL人物名称@LABEL让某人物执行该脚本中的某段脚本内容(无需再跳转到登陆脚本了)增加脚本命令:SLAVESAYABC人物宝宝说话参数说明:A:需要说话的宠物名称,ALL表示人物所有宝宝B:说话的几率C:所说的对白使用示例:[@Test1]#IFCHECKSLAVECOUNT>0#ACTSLAVESAYALL5我们是%S的乖乖宠物~BREAK增加挖物品提示QFunction-0.txt设置[@ButchItem]#IFCOMPARETEXT$BUTCHITEMNAME肉#ACTSENDMSG5你挖到了<$BUTCHITEMNAME>break