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sf378发布BlueM21008引擎

sf378发布BlueM21008引擎

  • 别名:
  • 导演:
  • 主演:
  • 类型:传奇工具
  • 地区:国产软件
  • 语言:简体中文
  • 上映:2009
  • 片长:0
  • 更新:1970-01-01 08:00:00
  • 总播放量:加载中
  • 今日播放量:0
  • 总评分数:0
  • 评分次数:0
剧情介绍:

2007-8-15====================================================1、修正0425包月版M2不能交易问题2、修正完善利用英雄复制装备漏洞3、修正人型怪名字没有过滤掉数字问题4、修正打人型怪得不到经验问题5、修正部分内存错误6、修正人形怪、英雄潜在的内存分配错误7、所有NPC命令支持运用变量,如:GIVE$STR(S0)$STR(N8)//$STR(S0)、$STR(N8)可以选择是否带<>,如:GIVE<$STR(S0)>$STR(N8)8、修正未解锁可以召唤英雄BUG2007-8-23====================================================1、重写代码,进一步加强引擎封复制功能2、修正引擎出现变态极品物品问题3、修正一个NPC命令的错误-ClearMakeItems4、修正引擎偶尔出现仓库装备丢失问题5、支持新内核客户端召唤属下6、增加新技能龙影剑法42;龙影剑法;0;0;0;0;0;3;0;0;0;42;500;44;1000;46;2000;0;;//声音文件对应squarehit.wav7、增加英雄技能开天斩66;英雄开天斩;0;23;0;0;0;8;0;0;0;34;500;36;1000;40;2000;0;英雄;8、增加英雄技能召唤月灵43;英雄召唤月灵;4;41;32;0;0;8;0;0;2;42;500;44;1000;46;2000;50;英雄;//声音文件对应ID=41月灵;99;56;172;80;0;100;3000;0;40;40;50;70;0;0;20;50;500;1;0;1200;0;9、加强英雄反应速度10、增加英雄分身术74;英雄分身术;1;0;7;0;0;0;0;0;1;35;100;36;200;38;400;0;英雄;11、人物离线脱机英雄不下线,跟主人分享经验12、增加护体神盾75;英雄护体神盾;1;0;10;0;0;0;0;0;99;34;100;36;200;38;400;0;英雄;75;护体神盾;1;0;10;0;0;0;0;0;99;34;100;36;200;38;400;0;;//34级英雄可以学习,在英雄学习此技能到39级,主人召唤英雄也自动学会护体神盾13、增加升级效果14、修正英雄一个存在复制装备的漏洞15、修正法师英雄一个BUG,改进完善道士英雄16、修正QFunction-0.txt因使用过频繁导致失效问题2007-9-28====================================================1、地图触发的:@KillPlayMonX,@KillPlayX和地图事件触发,转移到事件脚本:QMapEnent-0.txt(与QFunction-0.txt同目录),重新加载功能集成到QFunction中2、修正人型怪报错问题3、关于NPC闪的问题,试下将非商人类(没有商品)的NPC文件,转移到非market_def目录,可以再建立一个目录,如建立:比奇NPC目录,把比奇非商人类NPC转移至此4、解决英雄死亡不消失问题5、解决英雄与目标距离过远时,不攻击不移动BUG6、修改英雄分身术分出来的位置为分身,而不是主体7、修正法师,道士属性翻1.5倍的问题8、修正增加登陆禁止人物召唤英雄(选项->功能设置->密码保护)2007-10-4====================================================1、增加套装功能,见列表信息,满足条件附加触发QFunction-0.txt的[@ItemSuiteX]节,X为套装序号2、修正英雄引起的Human.Operate错误3、修正安全区能打属下/属下打人问题4、修正英雄带了护身戒指分身术无效问题5、增加英雄4级技能:灭天火,烈火剑法,灵魂火符,激发4级技能取决于英雄忠诚度(魔法效果需要更新登陆器)提高自身的荣誉忠诚度↑与英雄一同修炼忠诚度↑荣誉下降或英雄死亡忠诚度↓@changeluckXXX修改英雄忠诚度,英雄必须在线6、支持人物属下杀怪触发MapQuest.txt任务7、修正引擎英雄火墙引起的walk内存错误8、解决NPC闪的问题(测试)9、修改NPC命令:BONUSABIL执行自动加减点(注:本版本M2之前BONUSABIL命令不自动计算)例:BONUSABILDC+1,属性点自动-1点,DC+1;BONUSABILDC-1,属性点自动+1点,DC-1;10、开天斩对英雄无视对手的防,对人正常11、召唤月灵对英雄有特殊效果,对人普通伤害为DB正常值12、分身术,分身不会被人打死13、修正M2控制面版上时间行会战修改了,依然提示三小时。14、增加NPC命令:WebBrowserhttp://www.92th.com//直接使用登陆器浏览网页,不必切换到IE进行浏览2007-10-28====================================================1、修正英雄分身术法师英雄分身术使用后法师英雄主体是无视攻击的,分身体死亡或消失,法师英雄主体就可以被攻击分身的在线时间需要适当减低延长分身术连续使用的间隔时间2、修改人型怪物USESKILL配置,在使用所有技能上再添加,如:USESKILL=护体神盾//英雄怪支持3、修正:设置成不能修理的物品,可以利用英雄使用修复神水修复4、修正一个操作导致装备消失问题5、修正五行属性当组队触发五行后解散队伍只要不下线,此效果一直持续的问题6、增加开宝箱功能,在Envir目录添加BoxItem.txt,格式见附件BoxItem.txt,文件菜单可以重新加载BoxItem.txt黄金宝箱;46;6;1;0;0;0;1192;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;赤金宝箱;46;5;1;0;0;0;1105;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;白银宝箱;46;4;1;0;0;0;1104;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;紫铜宝箱;46;3;1;0;0;0;1103;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;檀木宝箱;46;2;1;0;0;0;1102;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;黄金钥匙;46;16;1;0;0;0;1191;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;赤金钥匙;46;15;1;0;0;0;1184;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;白银钥匙;46;14;1;0;0;0;1183;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;紫铜钥匙;46;13;1;0;0;0;1182;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;木箱钥匙;46;12;1;0;0;0;1181;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;7、自动穿背包中的装备,TakeOn物品名称装备位置装备位置:0=衣服1=武器2=蜡烛3=项链4=头盔5=左手镯6=右手镯7=左戒指8=右戒指9=护符10=腰带11=鞋子12=宝石#IFCheckLevelEx>1#ACTGive怒斩1TakeOn怒斩18、个人定时器系统,格式:SETSCTIMERID(0-9)定时间隔(秒)说明:定时器脚本位于QManage.txt里,定时器对应的为[@OnTimer0][@OnTimer1][@OnTimer2]...[@OnTimer9]例:#ACTSetScTimer020[@OnTimer0]#ACTSendMsg5你目前位于%m的(%x:%y)9、用于停止指定的定时器,格式:KILLSCTIMERID(0-9)例:#ACTKillScTimer1#SAY1号定时器已经停止10、变量运算,MUL//乘法DIV//除法PERCENT//百分比例子:#ACTMULM1$STR(M2)//M1=M1*M2#ACTDIVM1$STR(M2)//M1=M1/M2#ACTPERCENTM1$STR(M2)//M1=(M1/M2)*100%11、增加RACE=108任务怪物,不攻击,配合以下NPC命令,自动计算路点,适合任何地图例:#ACTMISSIONK0045843PARAM131PARAM220PARAM310PARAM40MOBPLACE天关虎卫12、增加NPC命令:CHECKRANGEMONCOUNTK00451433>0//检查K004(51:43)范围3之内的怪物数量是否>0,K004=SELF时,检测自己当前地图CHECKRANGEMONCOUNTEXK0045143猪>0//检查K004(51:43)名字为猪的怪物数量是否>0,K004=SELF时,检测自己当前地图RECALLMOBEX怪物名XY等级数量叛变时间(分钟)是否自动变色(0/1)身体颜色(默认-1)是否去掉主人名字(留空显示)注:其中数量表示最多能召唤多少属下,执行RECALLMOBEX一次,召唤一属下修改NPC命令:CHECKSLAVENAME属下名字//检测人物宝宝中是否含有指定名字的宝宝KILLSLAVE地图XY范围怪物名称数量死亡(0=消失,1=杀死)//怪物名称=*杀所有属下;K004=SELF时,检测自己当前地图RECALLMOB怪物名等级数量叛变时间(分钟)是否自动变色(0/1)身体颜色(默认-1)是否去掉主人名字(留空显示)13、增加脚本命令DropItemMap,指定物品出现在指定坐标范围内格式:DropItemMap地图号XY范围物品数量14、增加脚本命令ReadRandomStr,从指定文件内随机读取一行到变量中格式:ReadRandomStr.\QuestDiary\变量\颜色.txtS1515、检查字符串是否在指定文件中CheckStringList.\QuestDiary\变量\押镖道具.txt$STR(S1)//检查$STR(S1)是否包含在押镖道具.txt中16、改进:SENDMSG类型发送信息字体颜色(0..255)背景颜色(0..255)//字体颜色背景颜色不为空,则发送自定义颜色文字17、增加NPC命令:格式:OPENBOOK参数1参数2参数3参数4//打开书页用参数1:指定到客户端“.\Data\books\参数1\”目录参数2:结合参数1,指定到客户端“\Data\books\参数1\”目录下的“参数2.uib”文件参数3:跳转到NPC的节名OPENBOOK10@GotoHill//打开客户端.\Data\books\1\目录下文件,翻页到最后,点“前往卧龙山庄”触发[@GotoHill]OPENBOOK51//打开客户端.\Data\books\5\1.uib文件(注:*.uib是16BitBmp文件,可以自己制作书页)例:;============================================[@main]#ACTOPENBOOK10@gohill;注意此写法,[@Label]+空格+TRUE,表示@gohill允许无条件跳转,如果添加TRUE,;则只有在#SAY中存在<任意/@Label>才允许无条件跳转,或者任何时候使用goto命令;此实例中,如果[@gohill]后不加TRUE,OPENBOOK10@gohill执行并翻页到最后,将无法跳转到[@gohill][@gohill]TRUE#ACTMAPMOVEMAPXY;============================================18、增加三职业英雄怪:RACE=61,制作卧龙山庄功能基于RACE=60人型怪基础上,增加:支持英雄所有普通技能支持使用三英雄新技能,护体神盾,四级技能等MonUseItems目录配置文件增加:[Info];Butch=0表示暴出物品,Butch=1表示用挖才能得到物品,挖到的物品设置在MonItems目录,等同其他怪Butch=1;BodyLeathery=尸体坚韧度,数字越大,表示要挖更久的时间才进入获取物品函数(是否获得物品取决于MonItems目录下此怪的暴率文件)。BodyLeathery=20019、增加NPC命令:ChangeRangeMonPos怪物名称原地图原X原Y原范围新地图新X新Y#IFCHECKRANGEMONCOUNTEXK0045143魔王弓箭手>0#ACTMessagebox6号位置,已经有弓箭手。#ELSEACTCHANGERANGEMONPOS魔王弓箭手K00451430K0044847close20、增加元气物品DB:元气物品;0;3;1;0;0;0;1224;1;250;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;50000;5;21、修正英雄属下在地图上杀怪,杀人不触发问题(QMapEnent-0.txt的@KillPlayMonX,@KillPlayX)22、挖卧龙守将物品需要灵符设置在[英雄设置]调节,挖到的物品暴率文件在MonItems目录下的:守将名字.txt(等同其他怪)注:配合MonUseItems目录下的:[Info];Butch=0表示暴出物品,Butch=1表示用挖才能得到物品,挖到的物品设置在MonItems目录,等同其他怪Butch=1;BodyLeathery=尸体坚韧度,数字越大,表示要挖更久的时间才进入获取物品函数(是否获得物品取决于MonItems目录下此怪的暴率文件)。BodyLeathery=20023、增加开宝箱NPC命令:OPENBOX宝箱名字Merchant.txt配置(NPC外型在60~67,90~92):;NPC地图XY名称方向外观城堡略...黄金宝箱3335335黄金宝箱06710001例:[@@InPutString0]#ACTDELAYGOTO10@InPutString0[@InPutString0]#ACTOPENBOX$STR(S0)2007-11-1====================================================1、修正属下不能升级问题2、修正攻击模式问题:如果目标是他人属下,是否能攻击取决与[攻击模式VS目标主人]3、修改RACE=108的怪物,只能用RACE=109的怪攻击4、读取和小地图文件:HERO01301//注:编号301对于客户端\Data\minimap\301.mmap文件5、增加挖卧龙名将效果6、增加地图参数:NORECALLHERO//禁止召唤英雄2007-11-3更新文件:M2Server,mSystemModule,DBServer,SelGate,GameCenter====================================================1、增加挖卧龙守将得到物品触发:QFunction-0.txt的[@GetButchItem怪物名字]//怪物名字=挖取目标DB中的名字2、还原MonUseItems目录下文件USESKILL的配置,USESKILL=技能1,技能2,技能3....,增加UseSkillOfJob=1时,自动学会与自己职业对应的技能。可以在此基础上增加其他技能,如:USESKILL=护体神盾,3、DropItemMap地图号XY范围物品数量//地图号支持SELF4、修改人形怪使用气血石跟人物相同5、MISSIONSELFXY//地图号支持SELF6、修正几个NPC命令不能使用在镜像地图BUG7、修正人物小退丢包现象(测试)8、增加挖卧龙名将得到物品提示9、修正地图参数:NORECALLHERO无效问题10、参数设置->环境设置增加[只允许使用英雄客户端登陆]选项11、修正镜像地图相关代码的一个BUG12、修正:CHANGERANGEMONPOS怪名SELFX1Y1RANGESELFX2Y2第二个SELF不支持问题13、修正卧龙名将符使用完不能自动带符问题14、修改ReadRandomStr.\QuestDiary\RandomString.txtS15获取字符方式其中RandomString.txt每行格式:--------------------------------------------;字符获取几率(数字越大,获取该行字符几率越小)字符111文字288DBSERVER.EXE更新:====================================================1、!Serverinfo.txt格式改变为:0127.0.0.1218.120.142.XXX27200//增加了第一个参数:表示服务器编号,也就是M2目录下!Setup.txt中的ServerIndex,默然都是0,主要用于多地图服务器负载用。2、支持8开RUNGATE3、修正消息发送的一个小BUGGameCenter更新:====================================================自动配置:支持DBSERVER.EXE的!Serverinfo.txt支持M2server.exe的!ServerTable.txt关于多服务器分地图负载:====================================================单外网IP,2台机器,组成内部网例子:1、服务器组分为主服务器[M]和从服务器[S]M2可以看到[M][S]的区别,从服务器可以开多个,但主服务器只可以开一个。2、主服务器按照控制台程序自动配置,注意M2server.exe的!ServerTable.txt要跟DBSERVER.EXE的!Serverinfo.txt保持一致,主服务器需要所有程序3、从服务器只需要开M2和RUNGATE,按照控制台程序自动配置,M2server.exe的!ServerTable.txt要主服务器的一样。从服务器!setup.txt:---------------------------------------------[server];你这台服务器是几号服务器就要写几主服务器用0表示serverindex=1servername=跟主服务器一样;指向主服务器dbaddr=192.168.0.200dbport=6000;指向主服务器idsaddr=192.168.0.200idsport=5600;指向主服务器msgsrvaddr=192.168.0.200msgsrvport=4900[share];Z:盘为主服务器的D:\MirServer\Mir200\共享的网络映射basedir=Z:\share\guilddir=Z:\guildbase\guilds\guildfile=Z:\guildbase\guildlist.txtventuredir=Z:\sharev\conlogdir=Z:\conlog\castledir=Z:\envir\castle\envirdir=Z:\envir\mapdir=D:\mirserver\mir200\map\4、MapInfo.txt格式:[0比奇省区域0]//其中0表示服务器编号,被0号服务器加载,不带参数默认是=0[3盟重省区域1]//被1号服务器加载使用,因为上面的envir目录使用共享,所以在MAPINFO.TXT中,地图名不能重复使用5、注意Loginsrv.exe和Dbserver.exe允许连接的列表配置,分别在各自目录下的:!serveraddr.txt,!addrtable.txt15、卧龙守将设置:====================================================MonUseItems目录配置文件:[Info];Butch=0表示暴出物品,Butch=1表示用挖才能得到物品,挖到的物品设置在MonItems目录,等同其他怪Butch=1;BodyLeathery=尸体坚韧度,数字越大,表示要挖更久的时间才进入获取物品函数(是否获得物品取决于MonItems目录下此怪的暴率文件)。BodyLeathery=200在以上基础上增加:可挖物品=卧龙守将身上穿戴物品+MonItems目录下此怪的暴率文件物品可挖物品几率控制在StdItem.DB中的Stock设置(Stock数字越大,获取物品几率越小)例:装备类物品可以不写在MonItems目录下的暴率文件中,暴率文件用来写上一些非穿戴装备类的物品注意:------------------------------------------------------------------------------只要是卧龙守将类,将受StdItem.DB中的Stock控制几率,对于暴率文件:有两重几率控制,所以暴率文件中最好修改为百分之百得到,再到StdItem.DB设置Stock的值,这样比较好控制物品的暴率对于身上物品:只受StdItem.DB设置Stock的值控制几率。16、修MonUseItems目录配置文件中DropUseItemRate=XXX无效问题(无效时始终默认为500)17、修复换装备有时引起的内存错误18、修复读取地图配置信息,丢物品等几个内存泄露19、解决[登陆或小退]看不到人物问题2007-12-25====================================================1、修正利用内存软件修改客户端进行复制BUG2、修正一个非法封包使DBS死循环的BUG3、增加[功能设置]->[基本功能]->显示护体神盾效果选项,关闭效果可以减少大型PK卡的问题4、增加[功能设置]->[基本功能]->自动开启护体神盾选项,人物可以不需要手动开启5、修正0928之后的M2版本容易假死的BUG6、修复因英雄挂机功能存在的复制,请更新到最新的DBSERVER.EXE(1225更新包中)7、修正11月份M2内存占用过高的问题8、修正RACE=108任务怪物自动计算路点的一个BUG9、修正套装功能的加成比例错误2008-1-15====================================================1、去掉英雄带了麻痹戒指刺杀麻痹人效果2、修正0112版NPC脱机命令无效问题3、增加设置使用普通药品、气血石类、道士治愈技能的加HP/MP速率,见[功能设置]->[基本设置]4、增加英雄升级所需经验比率设置,见[游戏参数]->[升级经验]5、购买商铺物品成功后,可选择是否帮定物品,见[列表信息]->[商铺物品列表(新)]6、修正0112版武士修炼半月技能,加的却是刺杀剑术的技能点2008-1-18====================================================1、修正离线触发无效问题2、优化M2程序资源占用,修正五行功能可能引起的报错2008-4-1====================================================1、当英雄(等级>=39)学习了护体神盾后,人物必须达到43级重新召唤英雄才学习。2、道士+道合击技能英雄必须在45级时释放的合击才会被计算。3、卧龙人型怪物挖取获得物品的公告修改为:恭喜%s在%s(%d/%d)搜寻到宝物:%s;4、增加商铺(新)的物品时,自动读取DB中物品的Looks值。5、修改无极真气本人的秒数和英雄一样3级100秒。6、[功能设置]->[技能魔法]增加:灵魂火符,火球术等增加智能锁定开关(如果玩家或怪物的移动速度较快,开启功能后灵魂火符100%打中目标)。7、改善战士打怪,PK资源占用8、修正NPC自由加点调节命令未及时刷新BUG9、扩展NPC命令:EXCHANGEMAPEXCHANGEMAP//不限制直接对换地图EXCHANGEMAPAPPR//师徒对换地图EXCHANGEMAPDEAR//夫妻对换地图10、增加下列NPC命令:CHECKMASTERONLINE//检测师傅(或徒弟)是否在线CHECKDEARONLINE//检测夫妻一方是否在线CHECKMASTERONMAPXXX//检测师傅(或徒弟)是否在XXX地图,支持SELF(是否同一地图)CHECKDEARONMAPXXX//检测夫妻一方是否在XXX地图,支持SELF(是否同一地图)CHECKPOSEISPRENTICE//检测对面是否为自己的徒弟HEROSKILLLEVEL//调整英雄技能等级NPC命令,用法等同SKILLLEVELCHECKHEROCREDITPOINT//检测英雄声望值(荣誉值)NPC命令,用法等同CHECKCREDITPOINTHEROCREDITPOINT//调整英雄声望值(荣誉值)NPC命令,用法等同CREDITPOINTCHECKCURRENTDATE><=2008-04-05//检测日期是否><=2008-04-05检测后日期差存放在人物的$STR(M0)中//如果检测的日期要迟于当前机器日期,$STR(M0)为负数(提示:文本中按F5可获得当前日期时间)<$HEROCREDITPOINT>//显示英雄声望值(荣誉值)11、物品规则列表增加:禁止英雄使用选项。12、[功能设置]->[英雄设置]增加:[需要护身符/红绿毒]选择,反选时,英雄可以在护身符位置佩带其他装备,释放魔法不再需要相应的符或粉末。2008-4-15====================================================1、修正武器出现极品属性几率调节无效问题2、增加淬炼系统,详见附件:淬炼说明.txt3、增加打开淬炼窗口NPC命令:QUERYREFINEITEM4、增加人物/英雄排行系统5、增加[JS->BLUE,SKY英雄版->BLUE]数据转换工具,见附件:DataTool.exe2008-4-18====================================================1、提高DBS的排行计算速度,排除GM,排除GM英雄排行2、M2,DBS增加排行系统开关,在M2的[游戏参数->版本控制],DBS的[参数设置]3、修正英雄释毒术放4次毒问题4、增加StdMode=31,Reserved=99双击触发脚本物品,使用一次掉一点持久。5、增加地图参数:NOTHROWITEM//禁止扔装备,可配合镜像地图实现跨服战场NODEAL//禁止交易,可配合镜像地图实现跨服战场6、修正攻击模式混乱问题,表现为:任何模式敲打英雄,英雄属下都会还击问题7、修正打开淬练后,英雄转移物品到人物时,存在2个物品的假象。8、排行列表排除GM英雄2008-5-04====================================================1、优化程序代码,解决占用内存问题2、优化安全区光环代码,节约资源3、优化排行榜4、修正显示护体效果在按钮保存错误问题5、英雄在安全区不许扔东西6、修正部分用户M2自动关闭问题2007-8-28====================================================1、增加金币交易市场,见脚本附件:ItemMarket-3.txt文件Data.mdb为交易市场数据,复制到X:\MirServer\Mir200\Envir目录下同时需要扩展DB,步骤见附件:DB的扩展.txt由于物品扩展,服务器发送到客户端的物品数据也相对较大,请在RUNGATE放开设置最大值,默认8000,可以设置10000。2、增加新内挂功能,呼出内挂黑屏的请下载比较新的客户端3、客户端分辨率暂定1024X768,其他分辨率后续支持4、客户端支持双击自动穿装备功能5、客户端支持回城石类双点物品支持快捷键6、增加转身装备和声望类装备显示需要佩带要求7、去掉NPC血量显示提高游戏流畅8、增加CTRL+B刷新包裹9、增加英雄技能控制开关功能10、增加快捷键ESC键+ENTER快速退出功能11、修正英雄包裹满时会消失物品BUG12、重新编写RUNGATE,提供比较好的封外挂功能,同时大量提高运行性能13、修改卧龙地图对应的小地图为HERO130114、增加英雄召唤分身的时间间隔控制详细在M2功能设置英雄设置里15、客户端药品解包说明:英雄解包的的DB设置Anicount=1/2/3不变人物自动解包的药anicount=打包物品的shape例:超级金创药shape=100,那么它所解包的到的物品强效金创药的anicount=100才会自动解包16、修正英雄包裹空位不足时仍然可以解包的BUG17、增加商铺赠送功能18、增加雷炎洞地图效果地图参数:MapInfo、txt里加THUNDER(100)//雷电,单体攻击,括号里为攻击力,下同GREATTHUNDER(100)//大雷电,群体攻击LAVA(100)//喷岩浆,群体攻击SPURT(100)//喷气,群体攻击19、客户端支持65535属性显示20、增加英雄荣誉度显示21、修改英雄忠诚度直接在英雄图象上显示22、客户端WIL文件的应用:hum2.wil//衣服shape从25~49计算hum3.wil//衣服shape从50~74计算shape>=75对应hum+Shape.wil文件,例:shape=78对应hum78.wilweapon2.wil//武器shape从50~74计算weapon3.wil//武器shape从75~99计算shape在100~255对应weapon+Shape.wil文件,例:shape=105对应weapon105.wilmonXX.wil,XX在25~79的文件每360张图片为一只怪23、增加新NPC酒馆等NPC支持鉴宝散人0170918鉴宝散人020000影月3379304影月081000辰星3380305辰星082000翔天3380304翔天083000店小二3383307店小二076000跑堂小虎01701517跑堂小虎076000酒馆老板娘01701921酒馆老板娘077000洞穴探险者hl00119223洞穴探险者015000小贩hl00210367小贩03000小贩hl00211979小贩07000洞穴探险者hl00280154洞穴探险者01500024、增加雷炎洞新怪和新怪魔法同时更新几个老BOSS的攻击效果具体如下:虹魔教主(新);202;62;182;99;1;1;5000;0;15;20;50;80;0;0;20;30;500;1;0;1200;50000;//普通和发狂模式牛魔王(新);122;71;207;99;1;1;3600;0;20;24;45;80;0;0;20;30;600;1;0;1200;40000;//远近2种攻击模式,远攻为3X3群体魔法魔龙阴石;136;75;216;99;1;1;5000;0;15;20;50;80;0;0;20;30;500;1;0;1200;50000;//提升周围非人物物理攻击力魔龙阳石;136;77;217;99;1;1;5000;0;15;20;50;80;0;0;20;30;500;1;0;1200;50000;//提升周围非人物物理防御力魔龙教主(新);137;78;218;99;1;100;12000;0;15;15;120;150;0;0;20;15;500;1;0;500;80000;//MC=攻击力,1X1群体攻击,全屏概率麻痹火龙神;138;83;800;99;1;100;5000;10;50;40;100;150;50;50;30;30;800;1;0;1000;655350;//MC=攻击力,2X2群体攻击全屏雷电攻击火龙雕像1;139;84;802;10;1;100;3000;10;25;20;70;100;50;50;10;10;1500;1;0;3000;655350;//MC=攻击力,2X2群体攻击火龙雕像2;139;84;803;10;1;100;3000;10;25;20;70;100;50;50;10;10;1500;1;0;3000;655350;//MC=攻击力,2X2群体攻击火龙雕像3;139;84;804;10;1;100;3000;10;25;20;70;100;50;50;10;10;1500;1;0;3000;655350;//MC=攻击力,2X2群体攻击火龙雕像4;139;87;805;10;1;100;3000;10;25;20;70;100;50;50;10;10;1500;1;0;3000;655350;//MC=攻击力,2X2群体攻击火龙雕像5;139;87;806;10;1;100;3000;10;25;20;70;100;50;50;10;10;1500;1;0;3000;655350;//MC=攻击力,2X2群体攻击火龙雕像6;139;87;807;10;1;100;3000;10;25;20;70;100;50;50;10;10;1500;1;0;3000;655350;//MC=攻击力,2X2群体攻击狂热火蜥蜴;150;102;220;60;1;1000;5500;12000;0;35;45;80;100;0;0;24;600;900;1;800;20000;//会拖回敌人进行攻击,一定几率中毒效果恶魔蜘蛛;144;105;223;60;1;1000;1800;4000;0;40;45;60;70;0;0;24;600;700;1;800;8000;圣殿卫士;143;104;221;60;1;1000;5000;3500;0;40;50;60;70;0;0;24;600;700;1;800;8000;//远近攻击,远攻为红色雷电(MC)巨镰蜘蛛;81;19;230;60;1;1000;5000;3000;0;15;24;38;55;0;0;24;600;750;1;800;15000;白玉老虎;153;103;222;60;1;1000;1800;10000;0;20;35;60;70;0;0;24;600;780;1;800;10000;绿魔蜘蛛;81;19;232;60;1;1000;1800;4000;0;24;35;60;70;0;0;24;600;750;1;800;9000;铁翼巨蛾;81;19;235;60;1;1000;1800;4000;0;25;38;60;70;0;0;24;600;750;1;800;9000;黑牙蜘蛛;81;19;236;60;0;1000;1000;500;0;13;22;20;40;0;0;22;600;800;1;800;15000;雷炎蛛王;125;111;237;60;1;1000;10000;20000;0;40;45;280;300;0;0;35;600;700;1;800;8000;//普攻带绿毒,蜘蛛网带麻痹攻击蓝背蜘蛛;81;19;238;60;1;1000;1800;4000;0;30;45;60;70;0;0;24;600;700;1;800;8000;剧毒骷髅;81;19;239;60;1;1000;1800;4000;0;50;36;60;70;0;0;24;600;700;1;800;8000;圣殿黄龙;81;19;233;60;1;1000;10000;20000;0;50;36;280;300;0;0;24;600;700;1;800;8000;圣殿护卫;143;104;234;60;1;1000;10000;20000;0;55;36;280;300;0;0;24;600;700;1;800;8000;金杖蜘蛛;143;106;231;60;1;1000;10000;20000;0;24;36;280;300;0;0;24;600;700;1;800;8000;雷炎洞小地图:hl001303hl00230425、增加下列新技能同时原英雄召唤月灵的魔法ID号变更为:55额外增加新技能:双龙斩//也就是圆月刀法雷霆剑法//类似烈火剑法,有一定几率使对方麻痹,不能释放魔法,受到的伤害增加25%//注:属于雷电攻击,所以以麻痹做解释,原来的'麻痹'作石化解释magic、db如下:40;双龙斩;0;44;40;0;0;3;0;0;0;42;500;44;1000;46;2000;60;;42;龙影剑法;0;0;0;0;0;3;0;0;0;42;500;44;1000;46;2000;0;;43;雷霆剑法;0;38;0;0;0;10;0;0;0;42;500;44;1000;46;2000;0;;56;逐日剑法;0;53;0;0;0;7;0;0;0;35;10;37;50;40;100;0;;57;噬血术;2;48;5;15;30;20;15;15;2;18;10;21;50;24;100;60;;58;流星火雨;2;51;12;20;25;30;20;20;1;42;10;37;50;40;100;60;;55;英雄召唤月灵;4;41;32;0;0;8;0;0;2;42;10;44;10;46;10;50;英雄;56;英雄逐日剑法;0;53;0;0;0;7;0;0;0;35;10;37;10;40;10;0;英雄;57;英雄噬血术;2;48;5;15;30;20;15;15;2;18;10;21;10;24;10;60;英雄;58;英雄流星火雨;2;51;12;20;25;30;20;20;1;42;10;44;10;46;10;60;英雄;stditems、db如下:1684;双龙斩;4;0;1;0;0;0;0;42;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;500;50;0;1685;雷霆剑法;4;0;1;0;0;0;0;42;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;500;50;0;1686;逐日剑法;4;0;1;0;0;0;0;42;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;500;50;0;1687;流星火雨;4;1;1;0;0;0;0;42;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;9091;5;0;1688;噬血术;4;2;1;0;0;0;0;18;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1000;5;0;1691;英雄逐日剑法;4;0;1;0;0;0;0;42;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;500;50;0;1692;英雄流星火雨;4;1;1;0;0;0;0;42;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;9091;5;0;1693;英雄噬血术;4;2;1;0;0;0;0;18;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1000;5;0;26、修正英雄分身刚被召唤出来发呆问题27、增加客户端怪物可探索识别,参考附件:DB的扩展.txt28、对使用新的RUNGATE可以使用新的GameCenter.exe的配置向导进行配置(选择是否使用多线程网关)29、由于数据扩展,M2发送包裹装备相对较长,应该在M2性能参数设置面版设置自检数据块=10000以上30、修正部分小BUG2008-8-30请同步更新080830更新包里的软件========================================================================1、修正查看他人装备时名字颜色不正确问题2、修正登陆器Filenotfound问题3、客户端聊天栏支持使用鼠标滚动4、客户端支持TAB切换地图5、客户端支持ESC查看地上物品6、客户端人物5行属性修改为在人物装备栏查看7、客户端支持组队开关鼠标右键接换8、客户端小地图支持鼠标左右键切换状态9、登陆器支持800x600和1024x768显示模式选择10、修正聊天栏显示情况不可以使用ALT+TAB切换问题11、客户端WIL文件扩展的应用:hum2.wil//衣服shape从25~49计算hum3.wil//衣服shape从50~74计算衣服shape>=75对应hum+Shape.wil文件,例:shape=78对应hum78.wilweapon2.wil//武器shape从50~74计算weapon3.wil//武器shape从75~99计算武器shape在100~255对应weapon+Shape.wil文件,例:shape=105对应weapon105.wilmonXX.wil,XX在25~79的文件每360张图片为一只怪12、修正CTRL+Q无效问题13、更新RUNGATE,解决行会编辑掉线问题14、更新GameCenter,解决对新Rungate配置无效问题15、修正完善商铺赠送功能16、扩展NPC命令,例:-----------------------------------------#IFH.checklevelex>1#SAY//#SAY内容将发送到#IF的执行人,执行人是英雄#SAY将由主人执行英雄得到回城卷#actH.give回城卷1#ELSESAY英雄不在线或等级不够。#IF//以下表示blue的英雄进行checklevel,blue可以替换成变量,如:$S11,$STR(22),$USERNAME,<$DEARNAME>...blue.H.checklevelex>1#SAY//#SAY内容将发送到#IF的执行人,如果执行人是英雄#SAY将由主人执行英雄得到回城卷#ACTblue.H.GIVE回城卷1#ELSESAY英雄不在线或等级不够。17、修改英雄道士无攻击性技能或关闭攻击性技能并且学习了[精神力战法]并且[精神力战法]开启情况下,会对比较弱的敌人进行近身攻击18、修改完善客户端一些小BUG19、修改忠诚度不为负值20、修正英雄分身召唤不出问题21、修正英雄魔法盾不自动开问题22、完善可探索功能:在怪物对应的暴率文件中,如果:物品名XXXX/YYYY暴率最大值的YYYY=88888888将不直接暴出,归类到死亡后可探索物品中,物品被探索到的几率由STDITEM.DB的Stock控制(Stock数值越大越难探索到,设置Stock=100几率是1%),探索需要灵符等同于卧龙名将设置。23、ALT+W创键组队/组新队员ALT+E踢队员,需要鼠标指定游戏里的人物24、修正完善英雄守护问题25、修正英雄在各种模式下,跟主人不同地图的跟随问题26、修正客户端自动练功、自动技能因收回英雄失效问题27、修正按住技能按键超速问题28、修正部分提示信息,如英雄攻击模式等...29、增加吃药时间价格控制,在功能设置的基本设置30、修正一处脚本读取问题31、修正一处较严重刷物品漏洞32、修正月灵跟神兽升级加的血一样33、修正护体神盾根据级别增加一定敏捷34、更新Data.mdb,卖出物品不显示出来。35、MapInfo.txt中地图带MUSIC(XX)//背景音乐,XX为数字登陆游戏后,将播放在客户端Music目录下XX.mp32008-9-15========================================================================1、修正客户端英雄包裹可能存在物品假象2、修改卧龙名将不显示可探索字样3、修改客户端内存用量较大问题4、修改原来英雄的免[符/毒]模式为:需要符/毒,只需要把符/毒物品放在包裹或身上即可5、修改可探索怪物挖物品不准确问题6、修改商铺购买时间限制,保存商铺上次购买页面7、客户端增加CheckModuleListEx.txt列表,为允许的客户端模块,如果客户端检测到自身部分模块不在此列表中,将认为是用外挂程序,列表不存在或列表为空不起用该功能。8、修正LoginSvr.exe注册ID错乱问题,请及时更新。9、修正客户端换地图卡问题10、修改显示地面物品颜色为蓝色11、修改M2部分发送包裹方式,提高游戏流畅度12、修改人物登陆游戏之前,优先读取地图背景13、修补增加遗漏的装备日志记录14、修正NPC命令CHECKNAMELISTPOSITION15、修正英雄蜡烛位置物品删除后,还存在物品的假象16、修正上版部分报错信息,优化整套程序,修复部分小BUG17、提供原RUNGATE.EXE,建议使用新多线程RUNGATE.EXE18、Data.mdb未有数据的,请更换更新包中的Data.mdb(过滤已经出售的物品的显示)2008-9-16========================================================================1、修正英雄未召唤出来进行守护报错信息2、暂时还原为上线不初始化地图环境2008-9-17========================================================================1、修改客户端显示单标题2、修正客户端人物自动吃药失效问题3、修正客户端地面物品太多引起的卡问题4、修正M2Race=61道士卧龙名将不自动换符问题2008-10-5========================================================================1、修正客户端切换黑屏问题2、增加召集雷霆剑法效果3、CTRL+V刷新英雄包裹4、修正英雄跑位后攻击过快问题2008-10-082版========================================================================1、修正英雄使用不了雷霆剑法问题2、修复龙影剑法可能引起的错误

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