剧情介绍:
韩国传奇8.9.18.6版引擎更新如下:第四职业客户端下载地址:http://soft.4fcom.cn/4fcom-20080902-27.rar[电信下载地址]http://eh12.vicp.net/mir2.rar[网通下载地址]下载后运行韩国登陆器更新补丁。=======================================================================[2008.09.16更新]修正仓库存放的物品达到40以上,小退再上仓库里的东西看不到的问题。修正刺客不穿衣服时候可以拿普通武器。拿了普通武器后又可以穿刺客衣服。修正不能挖矿的问题。修正书店里购买书的时候看不到书的属性。(NPC限定出售60行物品)修正法師冰狱术是激光电影的效果问题。修正千里剑设置攻击格数无效。修正千里剑凝聚失败怎么还能打出去的问题。修正逐日劍法提示失效,但是还有效果出去的问题。修正分身使用技能没有技能声音的问题。修正道士召唤神兽又可以召唤月灵的问题。修正刺客分身不能使用技能问题。解决道士分身报错问题。修正穿有带翅膀效果的衣服后。再拿发光武器。衣服的翅膀看不见的问题。修改气血石代码,效果和盛大一样。扩大四个职业可学的技能数量。解决学多技能后下退再上消失的问题。增加50级后身上冒烟。(M2控制是否开启)[2008.09.08更新]增加刺客月下乱舞攻击格数。M2控制。增加使用后提示开启与关闭。修整刺客吸气术在安全还可以吸的问题。增加安全区进出提示,M2有控制开关。修改猛毒剑气有战士半月技能的效果。修正刺客分身存在爆装备问题。增加支持跑步砍。目标远的时候不是走过去.而是跑到目标跟前。[2008.09.05更新]修正地图错位问题。(需下最新登陆器)修正多次使用技能后客户端上会显示多个图标。修正刺客吸气术在安全区里也可以吸的问题。修正龙洞地图岩浆和雷电效果地图参术THUNDER(10)LAVA(10)人进去后会报错和掉线问题。修正如果刺客不拿刺客武器的话,连刺客衣服都穿不上修正刺客使用隐身后会一直隐身。下线再上还是隐身的问题。修正刺客的挽力和负重太低问题。修正职业变更命令不能变成刺客问题。增加武士逐日剑法的使用需要等待时间。增加刺客烈风击被抗拒的人掉血。掉多少血可以设在M2上控制。增加刺客风身术等级属性M2上控制。增加刺客月影术等级时间M2上控制。增加刺客烈隐分身是否自爆M2上控制。增加刺客吸气术对怪物和人的吸气点数M2上控制。增加刺客烈风击掉血M2上控制。增加刺客千里剑的使用需要等待时间。增加刺客月下乱舞可设置攻击倍数。增加商铺物品可以设置购买数量。增加变量运算乘法格式:MULN1N2N3即N1=N2*N3增加变量运算除法格式:DIVN1N2N3即N1=N2/N3修正M2报错问题。[2008.08.27更新]修正几个存在错误的问题。增加刺客11个可用技能,拔刀术、轻身步、吸气术、三个未完善,下步更新。增加部分刺客技能属性在M2上可以调整。技能数据库增加如下:(或下最新数据库。新程序中有带)64;64;绝命剑法;4;59;0;3;0;0;0;0;3;7;500;9;1000;12;2000;0;065;65;风剑术;0;60;5;0;0;1;0;0;3;15;700;17;1500;19;2200;0;066;66;替身风;4;61;8;1;1;0;0;0;3;20;2000;22;3000;25;6000;60;067;67;拔刀术;4;62;8;1;1;0;0;0;3;25;4000;27;7000;30;9000;60;068;68;千里剑;1;63;0;0;0;0;0;0;3;30;4000;32;8000;35;10000;0;069;69;烈风击;4;64;8;1;1;0;0;0;3;33;4000;35;6000;38;8000;30;070;70;捕缚术;2;65;12;0;0;5;0;0;3;33;2000;35;4000;38;6000;50;071;71;月影术;4;66;5;0;0;0;0;0;3;36;3000;39;5000;42;8000;50;072;72;吸气术;2;67;0;0;0;0;0;0;3;38;5000;41;8000;44;11000;100;073;73;轻身步;4;68;8;1;1;0;0;0;3;40;4000;43;6000;46;9000;30;074;74;风身术;4;69;8;1;1;0;0;0;3;27;5000;29;7000;32;10000;30;075;75;猛毒剑气;0;70;5;0;0;1;0;0;3;34;5000;36;8000;39;11000;0;076;76;烈隐分身;4;71;8;1;1;0;0;0;3;46;6000;49;10000;52;14000;30;077;77;月下乱舞;1;72;12;0;0;1;0;0;3;50;12000;53;16000;56;24000;0;0=======================================================================[2008.08.20更新]修正M2多处报错问题。增加刺客三技能,绝命剑法、风剑术、替身风。[技能还在更新中]技能数据库增加如下:64;64;绝命剑法;0;59;0;3;0;0;0;0;3;7;700;10;1700;13;2700;0;065;65;风剑术;0;60;5;0;0;1;0;0;3;12;5000;15;8000;18;14000;0;066;66;替身风;4;61;8;1;1;0;0;0;3;15;6000;18;8000;20;16000;60;0=======================================================================增加套装触发功能功能:套装触发脚本介绍:脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@ItemSuiteX].其中XX为套装序号[@ItemSuite0]#IF#SAY套装生效!#ACTBREAK=======================================================================改进SENDMSG类型发送信息字体颜色(0..255)背景颜色(0..255)//字体颜色背景颜色不为空,则发送自定义颜色文字示例:#IF#ACTSENDMSG1祝贺大家新年快乐!24947如上在游戏里显示的就是灰色为背景红色为字体=======================================================================增加将指定物品暴在指定范围内NPC命令DropItemMap地图号XY范围物品数量//地图号支持SELF示例:#IF#ACTDropItemMapK00435365弩牌这样设置后就会将此物品暴在K004这个地图3536坐标8个方向5的范围内DropItemMapSELF35365弩牌当地图号为SELF的时候就是代表人物当前地图=======================================================================[2008.08.07更新]修正带上马牌后会有雷电声音问题。修改马的数据库设置,怪物数据库段FLD_IMGINDEX由原先的800为第一只马现在改成700为第一只马。修正刺客衣服加翅膀后显示错误问题。修正刺客穿普通以后后无发看到外观问题。修正刺客攻击后有时会显示成女刺客的问题。修正刺客变成怪物后攻击时显示错误问题。修正有时候切换人物上线时候无界面的问题。增加刺客衣服的数据库设置:普通衣服第1,2,9,10,11,12,13件刺客可以穿,其他穿不上。刺客衣服数据库段FLD_SHAPE设置100为刺客第一件衣服。刺客拿普通武器后可以穿普通衣服。拿刺客武器后就只能穿刺客衣服。[2008.08.03更新]增加DBServer.exe程序允许设置过滤角色名称。修改客户端显示血数位置在血条上方,这样更美观些。修改客户端支持第四职业刺客。必须配合四职业客户端使用。[需下最新登陆器]取消对盛大新服务器外观文件的设置。现在改为支持韩国刺客武器设置。刺客武器数据库设置FLD_STDMode设置为99FLD_SHAPE设置100为刺客第一把武器。物品数据库增加如下:663;刺客剑;99;100;7;0;0;0;2250;4000;0;0;0;0;2;6;0;1;0;1;0;1;50;100;;;;;256;;;0;0;;1;1;1;1;1;1;1;1增加脚本命令:CHECKYEAR>/=/<数字//检测年增加脚本命令:CHECKMONTH>/=/<数字//检测月增加脚本命令:CHECKDAY>/=/<数字//检测日=======================================================================增加检测刺客职业的命令:checkjobAssassin#IFcheckjobAssassin#ACTGIVE刺客剑1ADDSKILL基本刺术1ADDSKILL连刺术1break=======================================================================增加拾取物品触发功能.功能:拾取物品触发脚本介绍:脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@pickupitemX].其中X就是物品数据库里AniCount的值.[@pickupitemX]#ActSENDMSG0[%s]在[%M:%x:%y]拾取了麻痹戒指!break=======================================================================增加物品被丢弃或者爆出触发功能.功能:物品被丢弃或者爆出触发脚本介绍:脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@dropitemX].其中X就是物品数据库里AniCount的值.[@dropitemX]#ActSENDMSG0[%s]在[%M:%x:%y]爆出了麻痹戒指!break=======================================================================[2008.07.10更新]修正客户端购买物品时不显示物品信息问题。修正物品存仓库时,再去购买物品显示仓库物品显示问题。修正人物无血时不能移动包裹和身上装备问题。修正马牌和勋章两种显示问题。修正添加新坐骑后向左下或者右下跑屏幕上方都会出现小黑框问题。修正套装系统,穿齐套装后每杀一只怪都提示的问题。修正人物死亡后宝石消失问题。修正气血石功能不掉持久问题。修正切换地图火墙不消失的问题。修正野蛮冲撞时间设置无效问题。修正烈火剑法时间设置无效问题。修正M2多处报错问题。提升攻击速度。增加打开仓库可以设置、创建、修改密码。增加物品持久过低按指定时间提示的控制。增加变身卡可设置属性,如:攻击、魔法、道术。增加数据库FLD_STDMODE设置成45时,物品可重叠。目前只支持材料类。增加合成装备功能。增加脚本加密插件。增加支持放烟花命令:showeffect脚本如下:[@StdModeFunc40]#ACTGMEXECUTESHOWEFFECT110SENDMSG0[%s]在[%M:%x:%y]燃放了<一心一意>烟花!break[@StdModeFunc41]#ACTGMEXECUTESHOWEFFECT210SENDMSG0[%s]在[%M:%x:%y]燃放了<心心相印>烟花!break[@StdModeFunc42]#ACTGMEXECUTESHOWEFFECT310SENDMSG0[%s]在[%M:%x:%y]燃放了<飞火流量>烟花!break[@StdModeFunc43]#ACTGMEXECUTESHOWEFFECT410SENDMSG0[%s]在[%M:%x:%y]燃放了<浪漫星雨>烟花!break[@StdModeFunc44]#ACTGMEXECUTESHOWEFFECT510SENDMSG0[%s]在[%M:%x:%y]燃放了<绮梦幻想>烟花!break[@StdModeFunc45]#ACTGMEXECUTESHOWEFFECT610SENDMSG0[%s]在[%M:%x:%y]燃放了<长空火舞>烟花!break[@StdModeFunc46]#ACTGMEXECUTESHOWEFFECT710SENDMSG0[%s]在[%M:%x:%y]燃放了<如梦似雾>烟花!break=======================================================================[2008.06.20更新]=======================================================================增加套装属性设置。打开M2→显示→列表信息→套装功能列表解决部分导致M2报错问题。再次优化程序,降低CPU使用,目前测试24000多怪,占CPU率为1-2之间。[2008.06.19更新]=======================================================================增加数据库字段Reserved设置为64时,只有当被怪物(并且怪物非人物宝宝)或被人物秒杀杀死时,该装备会消失。增加变身术技能和还原药水的数据库设置。---------------------------------------------------------------------装备数据库TBL_STDITEMS增加如下:0;变身术;4;1;1;0;0;0;0;13;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1000;5;;;;;;;;0;0;;1;1;1;1;1;1;1;11;还原药水;0;100;3;0;0;0;28;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;540;5;;;;;;;;0;0;;1;1;1;1;1;1;1;1技能数据库TBL_MAGIC增加如下:63;63;变身术;2;18;3;3;3;3;0;0;1;15;2000;30;4000;50;8000;60;0---------------------------------------------------------------------完善M2上的内挂控制.打开M2→选项→参数设置→人物状态增加脚本命令:GAMEDIAMOND+/-/=数字//金刚石(0-65535)操作保存到DB数据,支持新登陆器刷新显示增加脚本命令:GAMEGIRD+/-/=数字//灵符(0-65535)操作保存到DB数据,支持新登陆器刷新显示增加变量:<$GAMEDIAMOND><$GAMEGIRD>//金刚石,灵符变量增加脚本命令:CHECKGAMEDIAMOND>/=/<数字//检测金刚石,数字支持变量增加脚本命令:CHECKGAMEGIRD>/=/<数字//检测灵符,数字支持变量增加数据库(回城传送石)设置:20盟重传送石(兼容BLUE程序).修正部分已知的错误,再次优化程序。=======================================================================增加使用技能触发功能.功能:使用技能触发脚本介绍:脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@RunMagic39].其中39为技能ID.[@RunMagic39]#ActSendMsg5[提示]:你使用了结冰掌,我猜的没错吧,因为我是神!=======================================================================增加穿装备触发和脱装备触发.功能:穿上装备、取下装备时触发脚本介绍:脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@TakeOn***]、[@TakeOff***].其中***为装备名称.;=======示范穿装备脚本=======[@TakeOn金项链]#ActSendMsg5[提示]:你妈的真有钱.穿金带银.;=======示范脱装备脚本=======[@TakeOff金项链]#ActSendMsg5[提示]:我靠.不是吧.项链借来的.?=======================================================================[2008.06.12更新]=======================================================================加强变身系统,目前可以变人、怪、NPC。增加变身术技能。使用技能前鼠标指到NPC就变成NPC、指人变人、指怪变怪。增加是否允许变身的参数设置。打开M2→选择→功能设置→技能魔法→变身术=======================================================================增加变身卡数据库设置。FLD_SHAPE:100(指定的)。FLD_AC:怪物的FLD_IMGINDEX值。FLD_ACMAX:时间值(分钟)。其它按卷类设置=======================================================================增加变量<$MAPNAME>获取人物的地图名称增加准确和敏捷支持255以上,人物属性和怪物都支持.准确:<$HITPOINT>敏捷:<$SPEEDPOINT>增加最高等级可以升级到65535级。扩展挖矿的控制。打开M2→选择→功能设置→挖矿控制增加怪物爆物的面积控制。打开M2→选择→参数设置→状态控制增加脚本命令NAMECOLOR名字变色。0自动变色>0改变颜色-1不改变增加脚本命令THROUGHHUM穿人穿怪设置。0=穿人穿怪1=穿怪2=穿人增加怪物变色功能.怪物颜色随便换.适合BOSS或任务怪变色,一眼就能区分=======================================================================扩展RECALLMOB脚本命令。RECALLMOB怪物名称等级叛变时间变色(0,1)固定颜色(1-7)押镖怪(0否,1是)=======================================================================增加NPC变色功能.Merchant文件的配制脚本名称地图名称X坐标Y坐标NPC名称标志形象是否属于沙巴克是否允许移动移动间隔是否允许变色变色速度(秒)游戏伴随我3337331游戏伴随我02000011NPC文件的配制名称代码地图xy范围图标是否允许变色变色速度(秒)比奇国王1012229320811=======================================================================增加刷新包裹物品命令:QUERYBAGITEMS允许设置多少时间内刷新,可以在M2上控制。打开M2→选择→参数设置→状态控制。[@Main]我要刷新包裹:\<刷新/@GroupAttrib5>\\<退出/@exit>[@GroupAttrib5]#IF#ACTQUERYBAGITEMSMESSAGEBOX刷新包裹成功!CLOSEbreak=======================================================================增加字符变量操作的7个命令,增加MOV命令可以对人物信息赋值功能操作命令:ENCODETEXT组合字符ANSIREPLACETEXT替换字符ADDTEXTLIST把字符写入到文件DELTEXTLIST把字符从文件中删除条件检测命令:CHECKCONTAINSTEXT检测字符1是否包含字符2COMPARETEXT比较2个字符是否相同CHECKTEXTLIST检测字符是否在文件中示例脚本:;=======================================================;组合字符命令[@Main]#ACTMOVS1www.uc845.comMOVS2<$USERNAME>增加MOV命令可以对人物信息赋值S2就等于人物的名称;组合字符ENCODETEXTS3S2你好欢迎登陆<$SERVERNAME>我们的网址是S1;最后结果保存在S3中ENCODETEXT后面最多可以跟6个参数;如果人物名称是“游戏伴随我”服务器名称是“游戏伴随我”;那么S3就等于“游戏伴随我你好欢迎登陆游戏伴随我我们的网址是www.uc845.com”ADDTEXTLISTS3..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt;将S3写入的文件中DELTEXTLISTS3..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt;将S3从文件中删除;=====================================================;替换字符命令[@Main]#ACTMOVS1www.uc845.comANSIREPLACETEXTS1uc845游戏伴随我;意思是把S1中的“uc845”替换成“游戏伴随我”;这样操作以后S1就等于“www.游戏伴随我.com”;如果是要删除“uc845”只要后面没有参数就可以,看下面脚本[@Main]#ACTMOVS1www.uc845.comANSIREPLACETEXTS1uc845;这样操作以后S1就等于“www..com”;===================================================;CHECKCONTAINSTEXT检测字符1是否包含字符2[@Main]#IFCHECKCONTAINSTEXTS1uc845#SAYS1中包含“uc845”;===================================================;比较2个字符是否相同[@Main]#IFCOMPARETEXTS1www.uc845.com#SAYS1等于“www.uc845.com”;===================================================;检测字符是否在文件中[@Main]#IFCHECKTEXTLISTS1..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt#SAYS1在数据文件文件中========================================================================增加传送自己到指定人物身旁的脚本命令REGOTO[@Main]你想暗杀你的仇人吗?\你的朋友正在被人追杀吗?\你想和你的朋友一起打BOSS吗?\你的朋友打BOSS的时侯没药了吗?\只需要花20个元宝.我就可以让你直接飞到他的身边!\注意:<名字输错.人物不在线都将扣除20个元宝>\\<我要使用该功能/@传送自己><关闭对话/@EXIT>[@传送自己]#IFCHECKGAMEGOLD>19#ACTGAMEGOLD-20#SAY<输入要飞到的人物名字/@@InPutString1>\;输入确定后就跳转到[@InPutString1]#ELSEACTMessageBox你身上没有20个元宝来支付该项服务费用......CLOSEbreak[@InPutString1]#ACTREGOTOS0;REGOTO传送自己到某个玩家身旁,此玩家必须在线;玩家输入的字符默认保存在字符变量S0中[2008/06/01]更新========================================================================增加人物变身系统.可变服务器中的任何一种怪物.做变身卡绝对好卖.选取怪物只能取FLD_RACE为:81FLD_RACEIMG为:19的怪物NPC格式:命令/怪物名字<我要变成怪物半兽人/@sssss><我要变成怪物猎鹰/@ssssb>\\<我要变成怪物白野猪/@ssssa><我要变成怪物跳跳蜂/@ssssv>\<我要变成怪物大老鼠/@sssst><我要变成怪物变异黑锷蜘蛛/@ssssw>\\<返回/@main>[@sssss]#actCHARTOMON半兽人[@ssssa]#actCHARTOMON白野猪[@ssssb]#actCHARTOMON猎鹰[@ssssv]#actCHARTOMON跳跳蜂[@sssst]#actCHARTOMON大老鼠[@ssssw]#actCHARTOMON变异黑锷蜘蛛;======================传送指定人物===========================[@Main]你想邀请你的朋友一起挑战教主吗?\如果你想.那就能做到.但是你只能邀请一个人和你一起挑战BOSS\只需要输入他的名字.花10个元宝.我就可以让他直接飞到你的面前\注意:<名字输错.人物不在线都将扣除10个元宝>\\<我要使用该功能/@传送指定人物><关闭对话/@EXIT>[@传送指定人物]#IFCHECKGAMEGOLD>9#ACTGAMEGOLD-10#SAY<输入邀请朋友的名字/@@InPutString2>\;输入确定后就跳转到[@InPutString2]#ELSEACTMessageBox你身上没有10个元宝来支付该项服务费用......CLOSE[@InPutString2]#ACTRECALLHUMANS0;RECALLHUMAN召唤某个玩家到自己身旁,此玩家必须在线;玩家输入的字符默认保存在字符变量S0中;=====================人物死亡触发==========================[@PlayDie]#IFCHECKKILLPLAYLVL>0#SAY你被<$STR(S0)>杀死了,对方等级大于1级,对方等级是<$STR(N0)>#IFCHECKKILLPLAYJOBWARRIOR#SAY对方的职业是法师#IFCHECKKILLPLAYSEXMAN#SAY对方的性别是男性#IFCHECKTEXTLISTS0..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt#SAY对方的名字在数据文件中#ACTBREAK#ELSEACTADDTEXTLISTS0..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt#SAY已经把对方的名字在写入到数据文件中;=====================人物杀人触发==========================[@KillPlay]#IFCHECKPLAYDIELVL>0#SAY你杀死了<$STR(S0)>,对方等级大于1级,对方等级是<$STR(N0)>#IFCHECKPLAYDIEJOBWARRIOR#SAY对方的职业是法师#IFCHECKPLAYDIESEXMAN#SAY对方的性别是男性#IFCHECKTEXTLISTS0..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt#SAY对方的名字在数据文件中#ACTBREAK#ELSEACTADDTEXTLISTS0..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt#SAY已经把对方的名字在写入到数据文件中========================================================================增加所有脚本命令支持变量.更新包中带有变量使用说明.和功能使用说明。增加一个功能插件zPlugOfEngine.dllM2必须加载,否则绝大功能无法使用。增加野蛮冲撞的时间控制。打开M2→选择→功能设置→技能魔法增加烈火剑法的时间控制。打开M2→选择→功能设置→技能魔法增加灭天火击中后减MP值打开M2→选择→功能设置→技能魔法增加脚本命令:CHECKCASTLEWAR检测是否在攻城。增加登陆器支持窗口化登陆。========================================================================增加脚本命令:CHECKSIGNMAP检查人物是否有死亡地点功能:检查人物是否有死亡地点.可以让人飞到上一次死亡地点#IFCHECKSIGNMAP#ACTGMEXECUTESIGNMOVESELF========================================================================增加卡号冲值功能,格式如下:[@main]#say<我要冲值/@@冲>[@@冲]#ifCHECKCODELIST..\QuestDiary\Codelist.Txt#actCLEARCODELIST..\QuestDiary\Codelist.Txt#Say您已经通过验证#ELSESAY您的卡号不对========================================================================增加获取用户输入信息,格式如下:[@Main]请输入数字1<输入/@@InPutInteger1>\请输入数字2<输入/@@InPutInteger2>\...............................\请输入字符1<输入/@@InPutString1>\请输入字符2<输入/@@InPutString2>\...............................\[@InPutInteger1]#SAY你输入的数字1是<$STR(N0)>\[@InPutInteger2]#SAY你输入的数字2是<$STR(N0)>\===============================[@InPutString1]#SAY你输入的字符1是<$STR(S0)>\[@InPutString2]#SAY你输入的字符2是<$STR(S0)>\========================================================================修改脚本命令SETRANKLEVELNAME支持变量.格式如下:[@NAME]#IF#ACTSETRANKLEVELNAME%s[称号]#SAY你的名字后面已经加上[称号]了。-------------------------------------;支持变量操作S0-S99是字符变量,#IF#ACTSETRANKLEVELNAMES1#SAY你的名字后面已经加上<$STR(S1)>了。---------------------------------------;同时支持自定义变量的使用.#IFCHECKVARHUMAN杀人数>0CHECKVARHUMAN被杀数>0#ACTSETRANKLEVELNAME%s\杀人数:<$HUMAN(杀人数)>\被杀数:<$HUMAN(被杀数)>#ELSEACTSETRANKLEVELNAME%sBREAK========================================================================[2008/05/26]更新增加商铺功能。打开M2→显示→列表信息→商铺物品管理,增加商铺物品控制----------------------------------------------------------------------增加武器发光效果设置。装备数据库中的FLD_ANICOUNT中设置。支持两种发光设置:设0-54为盛大的发光WIL,设55为韩国版的发光WIL----------------------------------------------------------------------增加支持盛大新的武器外观文件Weapon2.wil装备数据库中的FLD_SHAPE中设置。数据库中设置:1-100为Weapon.wil,100以后的为Weapon2.wil----------------------------------------------------------------------增加听歌功能。NPC脚本设置如下:<不值得/@Music=http://www.jxgymy.com/xzgzs/music/mp3/3.MP3>这个是自已听的<不值得/@Music+http://www.jxgymy.com/xzgzs/music/mp3/3.MP3>这个是送给别人听的<返回/@main>----------------------------------------------------------------------增加脚本命令:EFFDRESSTYPE//给衣服增加翅膀功能NPC脚本增加翅膀:<第1种/@1种><第2种/@2种><第3种/@3种><第4种/@4种><第5种/@5种>\\<返回/@main>[@1种]#actEFFDRESSTYPE1break[@2种]#actEFFDRESSTYPE2break[@3种]#actEFFDRESSTYPE3break[@4种]#actEFFDRESSTYPE4break[@5种]#actEFFDRESSTYPE5break----------------------------------------------------------------------增加四个技能。数据库魔法ID设置如下:59群体雷电术60群体雷电术61彻地钉62移形换影----------------------------------------------------------------------增加脚本命令:KILLBYMON//是否被怪杀增加脚本命令:KILLBYHUM//是否被人杀地图增加一参数:KILLFUNC(X)//X可以随意数字说明:人物在该地图杀人,将触发QFunction-0.txt的[@KillPlay数字]节人物在该地图杀怪,将触发QFunction-0.txt的[@KillPlayMon数字]节注:宝宝杀人杀怪有效(秒杀除外)<$MONKILLER>//杀人的怪物名字<$KILLER>//杀人的人物名字#IFKILLBYMONSENDMSG5<$USERNAME>在:%m(%x:%y)把<$MONKILLER>干掉了!#IFKILLBYHUMSENDMSG5<$USERNAME>在:%m(%x:%y)把<$KILLER>干掉了!!----------------------------------------------------------------------增加地图事件触发功能,打开M2→选项→功能设置,控制是否开启本功能地图事件配置详解Mir200\Envir\MapEvent.txt配置;触发标识;格式:;标识:值;;标识:(-1-800)-1代表不检查标识;值:(0-1);;;触发条件;格式:;代码:物品:组队;;代码:;0:无效;1:扔物品;2:捡物品;3:挖矿;4:走路(不支持物品条件);5:跑步(不支持物品条件);物品:(物品名称-*)*代表不需要物品;组队:(0-1)0为不需要组队,1为必须组队才触发(暂时不支持);触发机率;数字越大,机率越低;范围:(0-999999)0的机率为100%;事件类型;格式;代码:内容;代码:(现在只支持脚本事件);0:无效;1:调用脚本(调用QFunction-0.txt中的内容);注意事项;;在相同地图座标,不支持相同触发标识及条件(触发条件中的物品名称除外),如果有相同的设置,只有最后一个设置有效;地图号座标X座标Y范围触发标识触发条件触发机率事件类型;和翎风不同的我们这里增加一个范围,如果范围的值是0那么必须在这个坐标上才能触发,否则只要进入这个坐标的范围就会触发33333330-1:11:回城卷:021:@MapEventDropItem33333330-1:12:回城卷:021:@MapEventPickUpItem33383310-1:13:*:021:@MapEventMine33303300-1:14:*:021:@MapEventWalk33313350-1:15:*:021:@MapEventRunQFunction-0.txt[@MapEventDropItem]#if#actMessageboxMapEventDropItem[@MapEventPickUpItem]#if#actMessageboxMapEventPickUpItem[@MapEventMine]#if#actMessageboxMapEventMine[@MapEventWalk]#if#actMessageboxMapEventWalk[@MapEventRun]#if#actMessageboxMapEventRun[2008/05/09]更新----------------------------------------------------------------------解决已知的错误,优化程序代码,解决占CPU和内存过高问题。(完全可以拿来开区使用)----------------------------------------------------------------------增加了脚本命令DETOXIFCATION解毒----------------------------------------------------------------------增加是否免蜡的控制,直接在M2上设置,修改后立即生效.----------------------------------------------------------------------增加个人定时系统命令:SETONTIMER一共有10个定时器.格式:SETONTIMER定时器索引(0-9)定时间隔(单位为秒)位于:QManage.txt里,定时器对应的为[@OnTimer0][@OnTimer1][@OnTimer2]...[@OnTimer9]例子:[@Login]#IFCHECKLEVELEX>0#ACT;设置定时器0的间隔为10秒SETONTIMER010;设置定时器0的间隔为20秒SETONTIMER120;定时器0的脚本[@OnTimer0]#ACTSENDMSG1%s目前位于%m的(%x:%y);定时器0的脚本[@OnTimer1]#ACTSENDMSG1游戏伴随我www.uc845.com----------------------------------------------------------------------增加更改人物属性的npc命令STATUSRATE格式:STATUSRATE类别倍率时间(时间的单位为秒)类别:类别:0:防御力1:魔御力2:攻击力3:魔法力4:道术5:体力值6:魔法值----------------------------------------------------------------------增加漂浮广告设置,目前只支持脚本命令实现。(需要登陆器支持);SENDMOVEMSG(0-10发送给所有人1发送给个人)字体颜色(0-255),字体2颜色(0-255),滚动次数(0-255),信息格式如下:#IF#ACTSENDMOVEMSG015101欢迎使用游戏伴随我MDB版,真韩国传奇程序。break----------------------------------------------------------------------增加NPC对话框实现彩色字体。脚本设置如下:(需要登陆器支持)<游戏伴随我/#sCOLOR=250><{#sCOLOR=250}游戏伴随我/@fashi>这个是点击连接的设置。后面的250数字就是颜色的代码,可以设置0-255。----------------------------------------------------------------------增加骑马功能,当玩家带上马牌时,马是跟随的。(需要登陆器支持)打命令@骑马才可以真正骑上.打命令@下马马又恢复原先的跟随.马牌点亮设置在物品的FLD_LIGHT设置:1-5数值大那点亮范围就大。[2008/04/29]更新----------------------------------------------------------------------增加M2自动释放内存功能。在参数设置→状态控制里修改。(如有发现报错请取消设置)----------------------------------------------------------------------修改IP插件支持纯真IP数据库。IP数据库名为:QQWry.DAT----------------------------------------------------------------------增加脚本命令:RECALLHUMAN召唤人物到身边。支持变量!----------------------------------------------------------------------增加脚本命令:ADDUSERDATE加入会员人物及时间。----------------------------------------------------------------------增加脚本命令:DELUSERDATE删除会员人物及时间。----------------------------------------------------------------------增加脚本命令:ENCODETEXT给予封号:ENCODETEXTS1↘天下无敌↙支持变量!----------------------------------------------------------------------增加脚本命令:ISDUPMODE检测人物是否重叠。----------------------------------------------------------------------增加脚本命令:ISOFFLINEMODE检测是否是离线挂机人物。----------------------------------------------------------------------增加脚本命令:CHECKSTATIONTIME检测人物站立不动时间。----------------------------------------------------------------------增加脚本命令:CHECKMAPNAME检测人物是否在当前地图上。支持变量!----------------------------------------------------------------------[@UserCmd1]#IFCHECKMAPNAMESELF0150#ACTmessagebox为了游戏的公平性.当前地图不允许使用该命令!break----------------------------------------------------------------------增加下线触发功能:QFunction-0.txt[@PlayOffLine]#IFISCASTLEMASTER#ACTSENDMSG0万人景仰的沙城主<$USERNAME>暂时离开了!break----------------------------------------------------------------------增加脚本跳转命令:DELAYGOTO脚本如下:----------------------------------------------------------------------<脚本跳转/@tiaoz>[@tiaoz]#if#actDELAYGOTO5@DelayLabel#say正在处理数据请稍候....\\<清除延迟/@ClearDelayGoto>[@ClearDelayGoto]#if#actCLEARDELAYGOTO#say延迟跳转已清除.\\<返回/@main>[@DelayLabel]#ACTmapmove3330330close----------------------------------------------------------------------增加够买双倍经验后,可以保存剩余的时间,在M2上的功能设置里修改。----------------------------------------------------------------------增加人物切换地图火墙自动消失的选择,在M2上的功能设置里修改。----------------------------------------------------------------------增加装备改名可以自定义前缀,在M2上的功能设置里修改。----------------------------------------------------------------------增加千里传音功能,使用一次少一点次数。传音字体颜色可以在M2上修改。(需要登陆器支持)物品数据库设置:千里传音77数据段FLD_DURAMAX项设置20000是可以使用20次的意思。----------------------------------------------------------------------增加随机传送石功能:随机传送石22 (需要登陆器支持)数据段FLD_DURAMAX项设置20000是可以使用20次的意思。----------------------------------------------------------------------增加气血石功能。在M2上的功能设置里修改。数据库设置如下:----------------------------------------------------------------------NameStdModeShape (需要登陆器支持)气血石71幻魔石72魔血石73----------------------------------------------------------------------增加脱机泡点、离线挂机功能,可设置自定义留言信息。脚本如下:----------------------------------------------------------------------(@@offlinemsg)[@main]一、点击开始脱机泡点后,可输入一段留言信息给你的朋友。\\<开始脱机泡点/@@offlinemsg>\\[@@offlinemsg]#IF#ACTOFFLINEPLAY200001500MessageBox您已经开启泡点功能!kickofflinebreak----------------------------------------------------------------------增加脚本命令可以自动穿装备和取装备。新人出生就无需手动穿装备。----------------------------------------------------------------------穿装备TakeOnItem装备名称位置(0-12)脱装备TakeOffItem装备名称位置(0-12)物品位置:0盔甲1武器2照明物(蜡烛,此物品属性升级无效)3项链4头盔5右手镯6左手镯7右戒指8右戒指9无(放护身符位置)10腰带11鞋子12宝石----------------------------------------------------------------------[2008.04.25更新]修改登陆器支持刀刀刺杀。增加NPC脚本命令REPAIRALL特修身上所有装备增加地图标记有人刷怪NoHUMNoMon有人才开始刷怪增加数据库(修复神水)设置:21特修身上所有装备增加数据库(随机传送石)设置:22随机传送石增加安全区支持光环功能。增加脚本命令:ISGROUPMASTER检测是否组长,加入编组后组长会触发QFunction-0.txt扩展分身术功能:分身可以跑步,捡物品,吃药,使用魔法,自动换毒符增加人形怪功能:可以使用魔法,通过配制文件可以自定义身上穿的装备(身上穿的装备就是他们爆的装备)人形怪数据库配制:FLD_NAMEFLD_RACEFLD_RACEIMGFLD_IMGINDEX后面的随便。雷霆战士6019165在Envir目录里新建一个MonUseItems目录,然后把人形怪配制文件放进去怪物配置文件如下:烈焰法师.txt;=============================人形宝宝配制文件=======================[BaseInfo];职业Job=1;性别Gender=0;头发Hair=5;使用魔法Magic=雷电术,冰咆哮,魔法盾,火龙气焰;==============================身上装备============================[UseItems];衣服DRESSNAME=烈焰魔衣(男);武器WEAPONNAME=龙牙;照明物RIGHTHANDNAME=荣誉勋章44号;项链NECKLACENAME=烈焰项链;头盔HELMETNAME=魔龙盔;左手镯ARMRINGLNAME=烈焰护腕;右手镯ARMRINGRNAME=烈焰护腕;左戒指RINGLNAME=烈焰魔戒;右戒指RINGRNAME=烈焰魔戒;物品BUJUKNAME=护身符;腰带BELTNAME=烈焰腰带;鞋子BOOTSNAME=烈焰魔靴;宝石CHARMNAME=;死亡掉装备几率数字越小掉装备几率越高DieDropUseItemRate=100;==================================================;检测是否组长[@MAIN]#IFISGROUPMASTER#ACTGroupMoveMap3330330#elsesay你不是组长.加入编组后组长会触发QFunction-0.txt[@GroupCreate]#if#say加入编组;----------------------------------------------------------------------[2008.04.22更新]重新修改代码,杜绝假人,CC,封包等其他攻击.完善狐狸法师和狐狸道士的攻击效果.修改客户端免助跑.去掉免蜡功能.让我们再次体验带蜡烛的传奇.增加经验设置,由原先的500级调整到1000级。增加可以加载IP查询插件。增加自定义命令功能。增加D变量支持1-499个。增加可直接在M2上修改数据库。增加可在M2上直接修改怪物爆率。增加脚本命令:SAVESLAVES寄存宠物。增加脚本命令:REVIVESLAVES检测领取宠物。增加地图代码NOTALLOWUSEMAGIC(火墙|雷电术)不允许使用技能。增加地图代码NOALLOWUSEITEMS(回城卷|随机传送卷)不允许使用物品。增加在数据库FLD_Description项中可以设置装备说明。增加地图重复利用功能,格式如下: