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飘飘1102正版+防僵尸网关

飘飘1102正版+防僵尸网关

  • 别名:
  • 导演:
  • 主演:
  • 类型:传奇工具
  • 地区:国产软件
  • 语言:简体中文
  • 上映:2007
  • 片长:0
  • 更新:1970-01-01 08:00:00
  • 总播放量:加载中
  • 今日播放量:0
  • 总评分数:0
  • 评分次数:0
剧情介绍:

应约广大网友要求 这次发布 联合WWW.918GM.COM论坛免费注册 唯一QQ:35521531 vip讨论群 35891997 飘飘1102正版引擎+正版防攻击网关 M2用正版飘飘 网关用防僵尸+CC防断流+自动防止封包克星网关 内存优化器 系统漏动安全更新工具 [2007/02/16] LoginGate.exe加入自动防止恶意代码+配合正规公司的硬防轻松抵抗傀儡僵尸代码 M2优化引擎,减少资源利用率,自动发现多余资源采用跳水跟进政策 引擎在大家一致推动下采取论坛免费注册,具体参考www.bbs.918gm.com 英雄合击内部测试中,具体咨询QQ:35521531 [2007/01/30] 记忆石的数据库设置方法数据库.分类号设置为31.SHAPE设置1.ANICOUNT设置为>1 1:修正目前流行的使用脱机外挂发送命令字符可以关闭M2的问题 2:更新LoginGate.SelGate.自动防御攻击.没攻击自动删掉被过滤的IP及自动恢复不防御攻击模式. 3:增加全套程序启动成功后自动最小化.桌面干干净净! 4:增加地图参数FIGHTPK.可以杀人爆装备而不红名. 5:增加脚本命令可以自动穿装备和取装备.新人出生就无需手动穿装备了. 例子: 穿装备 TakeOnItem 装备名称 位置(0-12) 脱装备 TakeOffItem 装备名称 位置(0-12) [2007/01/22] 1:修正有时候登陆游戏看到安全区人物跑步有退步现象 2:重新编译引擎.更加兼容各种服务器 3:修正0120程序修理装备出现的问题 4:重新编写无限仓库问题.仓库容量在!Setup.txt里设置. 5:增加M2防御最新攻击.(最新攻击可以发送垃圾数据.导致M2网关状态人数很多.其实游戏没人) [2007/01/20] 1:还可以看到别人行会说话的问题 2:分身术道士召唤和宝宝的冲突问题!想怎么招就怎么招! 3:修正命令:@调整元宝 人名 = 50 的一个错误 4:修改M2显示初始化.1分钟后正常,现在改为检测3秒 5:增加检查人物在列表中的位置。 格式: CHECKNAMELISTPOSITION List.txt (> < = ) 10 P0 脚本: #IF CHECKNAMELISTPOSITION 冲级奖励 < 10 P0 #SAY 您在前10名,当前排名为<$STR(P0)> #ELSESAY 您不在前10名,当前排名为<$STR(P0)> 6:增加物品可以记忆地图坐标.分类号设置为31.SHAPE设置1.ANICOUNT设置为>1 7:增加游戏排行榜的功能.可以随时查看游戏里面的群英榜.战神榜.道尊榜.法神榜.名师榜.数据一分钟刷新一次 (@UserLevelOrder @WarrorLevelOrder @WizardLevelOrder @TaoistLevelOrder @MasterCountOrder) <群英排行/@UserLevelOrder><战圣榜单/@WarrorLevelOrder><法神榜单/@WizardLevelOrder><道尊榜单/@TaoistLevelOrder><名师榜单/@MasterCountOrder> [@LevelOrder] <$LEVELORDER> <我的排行/@MyLevelOrder><首页/@LevelOrderHomePage><上页/@LevelOrderPreviousPage><下页/@LevelOrderNextPage><尾页/@LevelOrderLastPage><返回/@游戏排行>\ [@UserLevelOrder] #SAY 正在查询请稍候。。。 [@WarrorLevelOrder] #SAY 正在查询请稍候。。。 [@WizardLevelOrder] #SAY 正在查询请稍候。。。 [@TaoistLevelOrder] #SAY 正在查询请稍候。。。 [@MasterCountOrder] #SAY 正在查询请稍候。。。 [@LevelOrderHomePage] #SAY 正在查询请稍候。。。 [@LevelOrderPreviousPage] #SAY 正在查询请稍候。。。 [@LevelOrderNextPage] #SAY 正在查询请稍候。。。 [@LevelOrderLastPage] #SAY 正在查询请稍候。。。 [@MyLevelOrder] #SAY 正在查询请稍候。。。 [2007/01/13] 1:增加脚本命令SignMove.可以直接飞回上一次死亡的地点. #IF CHECKSIGNMAP #ACT GMEXECUTE SIGNMOVE SELF break [2007/01/05] 1:优化M2主程序,已经基本达到同行内最不占用CPU和内存的程序. 2:修正1月3日M2的怪物和人物死亡站立的问题. [2007/01/03] 1:增加检测网站挂机人物.因为网站挂机是站在那里不会移动. ;封网站挂机脚本,需要放在个人机器人中运行 [@Main] #IF ;检测是否是离线挂机人物 ISOFFLINEMODE #ACT BREAK #IF ;检测人物站了多长时间没动了(CHECKSTATIONTIME 控制符 时间(分)) CHECKSTATIONTIME > 60 #ACT SENDMSG 6 你已经站了1小时没动了,你可能通过网站挂机!!! KICK 2:修正已经注册过的M2还会发广告的问题, 3:更新程序 M2Server.exe SystemModule.dll SelGate.exe 再一次的降低封IP的防御 [2007/01/01] 1:增加人物和火墙在不同的地图时,火墙自动消失的选项 2:增加火墙的威力倍数和延时倍数的选项。 3:增加取人物物品GM命令,可以将人物身上.包裹.仓库的物品取到自己背包中(@UserItem)使用的时候有提示:人物名称.装备名称.数量 类型(0,1,2)0=身上 1=包裹 2=仓库 4:增加DBSERVER人物编辑功能.可以直接编辑人物仓库密码.加了多少属性点等等 5:增加地图代码:NOTALLOWUSEMAGIC(火墙|移形换位|彻地钉|漫天火雨).可以控制该地图不能使用里面的技能 6:M2控制台增加重读爆率.重读登陆脚本的选项 7:修改装备改名时.名字超过长度取不下装备的问题. 8:修正怪物视觉范围的问题.大幅度提升怪物视觉. 9:修正能看见土城人说话和别人行会说话的问题(需测试) 10:修改DBSERVER和合区工具兼容(已经达到完美兼容LF程序.不再会出现属性点丢失) 11:修改道士技能(无极真气)的提升点和时间.道术提升根据装备道术决定.道术越高提升越多.不仅仅是LF以前的翻倍. 12:修改KICK人物和脚本命令可以踢除离线挂机人物 13:修正配带气血石和气魔石经验跳动的问题(需测试) 14:修正行会不能编辑成员不能改老大的问题(这个是由于玩家名字空格和特殊符号的问题.如果再出现,请在M2.选项.功能设置.里面将CheckBoxCheckguild的勾去掉.) 这次更新修改了源代码里面很多.很多功能需要大家测试才知道修正了些什么 注意: 请注意:这次更新修改了人物DB数据库,老用户升级时,人物的附加属性会消失 商业用户请联系销售人员重新获取注册码(因为注册码会变化) [2006/11/18] 1:更新LoginGate.SelGate.修正网关误封IP的问题 2:修正人物登陆,变量的问题 [2006/11/09] 1,更新DBServer.exe防御DB攻击 [2006/11/01] 1,更新DBServer.exe.LoginGate.exe.LoginSrv.exe.SelGate.exe 2,增加智能防攻击系统.一但发现被刷7000端口.自动控制. 3,增加复活术复活人物需要输入命令[@允许复活]. 4,增加使用离线挂机人物禁止交易,禁止传送,禁止加入行会,禁止组队. 5,修改道士召唤分身后还可以召唤其他宝宝 6,增加传送符,Stdmode = 25 Shape = 6 为传送符。传送命令和传送戒指命令一样,每使用一次符少一张 7,增加地图不允许使用火墙。在地图后面增加参数 NOFIREMAGIC [2006/10/31] 1,修正抗拒火环可以推动同等级人物 2,修正擒龙手在有安全区的城市不能抓人 3,修正仓库密码无效的问题 4,增加技能抱月刀法.(需登陆器支持.暂不推出) 5,修正CHECKITEMADDVALUE 物品位置(0-12) 属性位置(0-14) (符号 < > =) 值的命令 6,再次编译程序.占用资源更低. [2006/10/20] 1,修正刷属性点漏洞 2,修正高等级组队经验不变的问题 3,修正人形宝宝名称的显示 4,修正部分机器报错的问题 5,修正部分内存泄露 6,修正卡巴报毒的问题 7,增加脚本命令 CHECKONLINE 检测人物是否在线 8,增加脚本命令 REPAIRITEM 特修装备 示例: [@Main] #IF CHECKONLINE 人物名称 #SAY 在线 [@Main] #ACT REPAIRITEM 0 修理衣服 如果要修理全身所有装备后面不加参数就可以 [2006/10/08] 更新程序 M2Server.exe SystemModule.dll DBServer.exe 1,修正DBServer不能一机双服的问题 2,修改部分机器无法注册的问题 3,修改RECALLMOB命令,如果是召唤人形怪物和分身一样可以吃药,捡物品 4,修正CHECKBONUSPOINT命令无效的问题 5,增加脚本命令ISDUPMODE检测人物是否重叠 6,增加USEBONUSPOINT命令 ,是可以直接增加人物附加属性的,下面是例子: USEBONUSPOINT 属性位置(1-9) 控制符(+,-,=) 点数 例: [@Main] #ACT USEBONUSPOINT 1 + 20 SENDMSG 7 攻击增加20点. [@Main] #ACT USEBONUSPOINT 2 + 20 SENDMSG 7 魔法增加20点. [@Main] #ACT USEBONUSPOINT 3 + 20 SENDMSG 7 道术增加20点. [@Main] #ACT USEBONUSPOINT 4 + 20 SENDMSG 7 防御增加20点. [@Main] #ACT USEBONUSPOINT 5 + 20 SENDMSG 7 魔防增加20点. [@Main] #ACT USEBONUSPOINT 6 + 20 SENDMSG 7 生命值上限增加20点 [@Main] #ACT USEBONUSPOINT 7 + 20 SENDMSG 7 魔法值上限增加20点. [@Main] #ACT USEBONUSPOINT 8 + 20 SENDMSG 7 准确增加20点. [@Main] #ACT USEBONUSPOINT 9 + 20 SENDMSG 7 躲避增加20点. [2006/10/05] 更新程序 M2Server.exe SystemModule.dll zPlugOfEngine.dll 1,修正拍卖物品扔地上消失的问题 2,修改插件中消息过滤,替换消息为空时丢掉整句 3,修正道士人形怪不能使用魔法的问题 4,修正人物隐行后分身没有名字的问题 5,增加人形怪的爆装备几率设置 6,增加高等级组队经验不变的选项 7,增加擒龙禁止抓安全区人物的选项 8,增加战士分身刺杀剑术 9,增加分身攻击速度控制 10,增加分身捡物品过滤列表 11,增加分身术可以召唤其他2个职业的分身,鼠标指向谁,就会召唤谁的分身 [2006/10/01] 更新程序 M2Server.exe 彻底解决M2一系列报错,回档,异常关闭等问题 引擎彻底稳定运行 修正大刀不攻击怪物的问题 增加分身术: 分身可以跑步,捡物品,吃药,使用魔法,自动换毒符 战士分身可以使用魔法:刺杀剑术,半月弯刀,烈火剑法 道士分身可以使用魔法:灵魂火符,神圣战甲术,群体施毒术,施毒术 法师分身可以使用魔法:雷电术,地狱雷光,魔法盾,冰咆哮,火龙气焰 人形怪物功能: 人形怪通过配制文件可以自定义身上穿的装备(身上穿的装备就是他们爆的装备) 人形怪和分身一样使用魔法,通过配制文件可以定义他们使用哪些魔法,性别,职业等。 此人形怪特点:可以使用魔法,爆什么装备玩家一看就知道。 人形怪数据库配制: Race=150为人形怪,后面的随便设置 在Envir目录里新建一个MonUseItems目录,然后把人形怪配制文件放进去 怪物配置文件如下: ;=============================人形宝宝配制文件======================= [BaseInfo] ;职业 Job = 1 ;性别 Gender = 1 ;头发 Hair = 5 ;使用魔法 Magic = 雷电术,冰咆哮,魔法盾,火龙气焰 ;==============================身上装备============================ [UseItems] ;衣服 DRESSNAME = 烈焰魔衣(女) ;武器 WEAPONNAME = 龙牙 ;照明物 RIGHTHANDNAME = 荣誉勋章44号 ;项链 NECKLACENAME = 伏魔项链 ;头盔 HELMETNAME = 伏魔头盔 ;左手镯 ARMRINGLNAME = 伏魔手镯 ;右手镯 ARMRINGRNAME = 伏魔手镯 ;左戒指 RINGLNAME = 伏魔戒指 ;右戒指 RINGRNAME = 伏魔戒指 ;物品 BUJUKNAME = ;腰带 BELTNAME = 圣魔腰带 ;鞋子 BOOTSNAME = 圣魔法靴 ;宝石 CHARMNAME = 红魔之星 ;死亡掉装备几率 数字越小掉装备几率越高 DieDropUseItemRate = 600 [2006/09/20] 更新程序 M2Server.exe 修正离线挂机人物被挤出安全区的问题 修正引擎已知的所有报错信息 修正人物发言重复的问题 [2006/09/15] 修正引擎报错信息 修正人物不可以穿过练功师 修正气血石在人物死亡还加血的问题 修正擒拿手可以抓城墙的问题 增加彻地钉是否允许PK的选项 [2006/09/13] 更新程序 M2Server.exe 修正人物背包的错误 修正Invalid pointer operation的错误 修正行会传送脚本命令的无效的错误 增加彻地钉使用时间的选项 增加随机传送的脚本命令RANDOMMOVE 此命令只在当前地图随机传送,不会传到其他地图 [2006/09/12] 更新程序 M2Server.exe DBServer.exe LoginGate.exe LoginSrv.exe SelGate.exe 修正攻城提前结束的问题 修正编组传送命令无效的问题 增加可以添加所有行会攻城的选项 增加1000级以后人物经验的控制 修改网关的防攻击算法,针对目前的疯狂注册账号,更新了的防攻击算法 [2006/09/10] 修正CheckRangeMonCount命令的问题 增加地图事件触发功能 地图事件配置详解Mir200\Envir\MapEvent.txt 配置 ;触发标识 ; 格式: ; 标识:值 ; ; 标识:(-1 - 800) -1 代表不检查标识 ; 值: (0 - 1) ; ; ;触发条件 ; 格式: ; 代码:物品:组队; ; 代码: ; 0:无效 ; 1:扔物品 ; 2:捡物品 ; 3:挖矿 ; 4:走路(不支持物品条件) ; 5:跑步(不支持物品条件) ; 物品:(物品名称 - *) * 代表不需要物品 ; 组队:(0 - 1) 0为不需要组队,1为必须组队才触发(暂时不支持) ;触发机率 ; 数字越大,机率越低 ; 范围:(0 - 999999) 0 的机率为100% ;事件类型 ; 格式 ; 代码:内容 ; 代码:(现在只支持脚本事件) ; 0:无效 ; 1:调用脚本(调用QFunction-0.txt中的内容) ;注意事项 ; ; 在相同地图座标,不支持相同触发标识及条件(触发条件中的物品名称除外),如果有相同的设置,只有最后一个设置有效 ;地图号 座标X 座标Y 范围 触发标识 触发条件 触发机率 事件类型 ;和翎风不同的我们这里增加一个范围,如果范围的值是0 那么必须在这个坐标上才能触发,否则只要进入这个坐标的范围就会触发 3 333 333 0 -1:1 1:回城卷:0 2 1:@MapEventDropItem 3 333 333 0 -1:1 2:回城卷:0 2 1:@MapEventPickUpItem 3 338 331 0 -1:1 3:*:0 2 1:@MapEventMine 3 330 330 0 -1:1 4:*:0 2 1:@MapEventWalk 3 331 335 0 -1:1 5:*:0 2 1:@MapEventRun QFunction-0.txt [@MapEventDropItem] #if #act Messagebox MapEventDropItem [@MapEventPickUpItem] #if #act Messagebox MapEventPickUpItem [@MapEventMine] #if #act Messagebox MapEventMine [@MapEventWalk] #if #act Messagebox MapEventWalk [@MapEventRun] #if #act Messagebox MapEventRun [2006/09/08] 更新程序M2Server.exe SystemModule.dll 增加装备改名可以自定义前缀 增加NPC变色功能 安全区挂机人物太多,玩家无法分清玩家和NPC时就可以使用NPC变色功能来区别玩家和NPC ;NPC变色功能 ;Merchant 文件的配制 ;脚本名称 地图名称 X坐标 Y坐标 NPC名称 标志 形象 是否属于沙巴克 是否允许移动 移动间隔 是否允许变色 变色速度(秒) 万事通 3 337 331 万事通三 0 20 0 0 0 1 1 ;NPC 文件的配制 ;名称 代码 地图 x y 范围 图标 是否允许变色 变色速度(秒) 比奇国王 1 0122 29 32 0 8 1 1 [2006/09/06] 更新程序M2Server.exe zPlugOfShop.dll 修正一处刷元宝的问题 修正商铺翻页的问题 修正无限仓库翻页的问题 修正诅咒术威力过大的问题 修正禁言命令无效的问题 增加金币直接入背包选项 [2006/09/04] 更新程序M2Server.exe 修正攻城方面的一些问题。 优化引擎部分代码 增加无限仓库系统,真正解决,玩家仓库容量小的问题 ;无限仓库脚本 (@bigstorage @biggetback @getnextpage @getPreviouspage) %100 [@main] 您好。我是仓库保管员。这里存放的物品不受限制。\ 无论你有多少物品,我这里都可以存放进去。\ <存放物品/@bigstorage>\ <取回物品/@biggetback>\ <离开/@exit> [@bigstorage] 需要保管什么东西?\ \ <返回/@main> [@biggetback] 请看目录决定找什么东西.\ \ <上一页/@getPreviouspage> <下一页/@getnextpage> \ <返回/@main> [@getPreviouspage] #ACT goto @biggetback [@getnextpage] #ACT goto @biggetback [2006/09/02] 修正引擎 [Exception] TBaseObject::Walk CheckCode: 3 错误 修正引擎 [Exception] TEventManager::Run CheckCode: 4 错误 修正治愈术的问题 修正引擎其他一些细节问题 增加新魔法:无极真气 增加 %m %x %y 获取人物地图名称和坐标,只限于在 SENDMSG 命令后面使用 增加人物死亡触发检测命令 人物死亡或者杀人后,对方的名字和等级默认保存在S0和N0中,只要读取这2个变量就可以 增加传送指定人物的脚本命令 RECALLHUMAN 增加传送自己到指定人物身旁的脚本命令 REGOTO ;=======================传送自己========================= [@Main] 你想暗杀你的仇人吗?\ 你的朋友正在被人追杀吗?\ 你想和你的朋友一起打BOSS吗?\ 你的朋友打BOSS的时侯没药了吗?\ 只需要花20个元宝.我就可以让你直接飞到他的身边!\ 注意:<名字输错.人物不在线都将扣除20个元宝>\ \ <我要使用该功能/@传送自己> <关闭对话/@EXIT> [@传送自己] #IF CHECKGAMEGOLD > 19 #ACT GAMEGOLD - 20 #SAY <输入要飞到的人物名字/@@InPutString1>\ ;输入确定后就跳转到 [@InPutString1] #ELSEACT MessageBox 你身上没有20个元宝来支付该项服务费用...... CLOSE break [@InPutString1] #ACT REGOTO S0 ;REGOTO 传送自己到某个玩家身旁,此玩家必须在线 ;玩家输入的字符默认保存在字符变量S0中 ;======================传送指定人物=========================== [@Main] 你想邀请你的朋友一起挑战教主吗?\ 如果你想.那就能做到.但是你只能邀请一个人和你一起挑战BOSS\ 只需要输入他的名字.花10个元宝.我就可以让他直接飞到你的面前\ 注意:<名字输错.人物不在线都将扣除10个元宝>\ \ <我要使用该功能/@传送指定人物> <关闭对话/@EXIT> [@传送指定人物] #IF CHECKGAMEGOLD > 9 #ACT GAMEGOLD - 10 #SAY <输入邀请朋友的名字/@@InPutString2>\ ;输入确定后就跳转到 [@InPutString2] #ELSEACT MessageBox 你身上没有10个元宝来支付该项服务费用...... CLOSE [@InPutString2] #ACT RECALLHUMAN S0 ;RECALLHUMAN 召唤某个玩家到自己身旁,此玩家必须在线 ;玩家输入的字符默认保存在字符变量S0中 ;=====================人物死亡触发========================== [@PlayDie] #IF CHECKKILLPLAYLVL > 0 #SAY 你被<$STR(S0)>杀死了,对方等级大于 1 级,对方等级是<$STR(N0)> #IF CHECKKILLPLAYJOB WARRIOR #SAY 对方的职业是法师 #IF CHECKKILLPLAYSEX MAN #SAY 对方的性别是男性 #IF CHECKTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt #SAY 对方的名字在数据文件中 #ACT BREAK #ELSEACT ADDTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt #SAY 已经把对方的名字在写入到数据文件中 ;=====================人物杀人触发========================== [@KillPlay] #IF CHECKPLAYDIELVL > 0 #SAY 你杀死了<$STR(S0)>,对方等级大于 1 级,对方等级是<$STR(N0)> #IF CHECKPLAYDIEJOB WARRIOR #SAY 对方的职业是法师 #IF CHECKPLAYDIESEX MAN #SAY 对方的性别是男性 #IF CHECKTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt #SAY 对方的名字在数据文件中 #ACT BREAK #ELSEACT ADDTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt #SAY 已经把对方的名字在写入到数据文件中 ================================================================ [2006/08/31] 修正一些高等级人物经验异常的问题。 修改商铺购物元宝的比例 修改人物1-1000级的经验可以自定义,1001-65535级的经验,引擎内部已经固定。 修改用户自定义命令,可以获取用户输入的参数。 增加魔法自定义功能。 增加新魔法: 诅咒术 [诅咒术可以降低各种职业的所对应的攻击力、魔法力、道术,降低的时间与修炼等级有关。] 复活术 [复活术能把已经死去的人物复活,技能等级与复活术的成功概率有关。] 擒龙手 [擒龙手能把被自己等级低的人物和怪物拉到身边,从而实施攻击,技能等级与擒龙手的成功概率有关。] 移行换位 [移行换位能根据鼠标所指的位置,迅速移过去。] 增加变量 <$MAPNAME> 获取人物的地图名称 增加 MESSAGEBOX SENDMSG 支持变量 增加 %x %y 获取人物坐标,只限于在 SENDMSG 命令后面使用 [2006/08/26] 修正一些变量不能显示的问题 增加字符变量操作的7个命令,增加MOV命令可以对人物信息赋值 功能操作命令: ENCODETEXT 组合字符 DECODETEXT 分解字符(未完成) ANSIREPLACETEXT 替换字符 ADDTEXTLIST 把字符写入到文件 DELTEXTLIST 把字符从文件中删除 条件检测命令: CHECKCONTAINSTEXT 检测字符1是否包含字符2 COMPARETEXT 比较2个字符是否相同 CHECKTEXTLIST 检测字符是否在文件中 示例脚本: ;======================================================= ;组合字符命令 [@Main] #ACT MOV S1 www.918gm.com MOV S2 <$USERNAME> 增加MOV命令可以对人物信息赋值S2就等于人物的名称 ;组合字符 ENCODETEXT S3 S2 你好欢迎登陆 <$SERVERNAME> 我们的网址是 S1 ;最后结果保存在S3中 ENCODETEXT 后面最多可以跟6个参数 ;如果人物名称是“918gm”服务器名称是“918gm” ;那么S3就等于 “918gm你好欢迎登陆918gm我们的网址是www.918gm.com” ADDTEXTLIST S3 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt ;将S3写入的文件中 DELTEXTLIST S3 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt ;将S3从文件中删除 ;===================================================== ;替换字符命令 [@Main] #ACT MOV S1 www.918gm.com ANSIREPLACETEXT S1 918gm 918gm ;意思是把S1中的“918gm”替换成“918gm” ;这样操作以后S1就等于“www.918gm.com” ;如果是要删除“918gm” 只要后面没有参数就可以,看下面脚本 [@Main] #ACT MOV S1 www.918gm.com ANSIREPLACETEXT S1 918gm ;这样操作以后S1就等于“www..com” ;=================================================== ;CHECKCONTAINSTEXT 检测字符1是否包含字符2 [@Main] #IF CHECKCONTAINSTEXT S1 918gm #SAY S1 中包含“918gm” ;=================================================== ;比较2个字符是否相同 [@Main] #IF COMPARETEXT S1 www.918gm.com #SAY S1等于“www.918gm.com” ;=================================================== ;检测字符是否在文件中 [@Main] #IF CHECKTEXTLIST S1 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt #SAY S1在数据文件文件中 ;================================================== [2006/08/24] 增加登录点安全区光环 配置文件:StartPoint.txt 文件格式: ;地图号 座标X 座标Y 禁止说话 大小范围 光环类型 PKZONE PKFIRE 0 289 618 0 10 4 0 0 0 650 631 0 10 4 0 0 0 334 266 0 10 4 0 0 2 503 483 0 10 4 0 0 3 330 330 0 10 4 0 0 地图号:安全区所在地图 座标X:安全区所在地图座标X 座标Y:安全区所在地图座标Y 禁止说话:安全区内是否禁止说话(此功能未完成) 大小范围:安全区范围大小(此功能未完成) 光环类型:安全区边界显示类型(4或5) PKZONE:安全区是否为PK比赛区域(此功能未完成) PKFIRE:安全区PK区域边界显示类型(此功能未完成) [2006/08/20] 增加人物下线触发功能,修正离线挂机一直存在的,自定义变量的脚本错误 增加新脚本命令 CHECKONLINEPLAYCOUNT 检测服务器在线人数 以下是脚本实例,在服务器人数小于100时,人物下线的时候,自动把人物 挂在服务器上,增加服务器的人气。 此脚本需要放在 QFunction-0 脚本文件中 [@PlayOffLine] #IF INSAFEZONE 检测是否是安全区 CHECKONLINEPLAYCOUNT < 100 检测服务器在线人数是否小于100 #ACT OFFLINEPLAY 720 100 把人物离线挂机 720分钟,每分钟增加经验100 [2006/08/18] 增加引擎功能插件API,利用API接口,可以在现有的引擎功能基础上扩展大量的功能。 增加气血石功能,数据库设置AniCount字段1是气血石2是气魔石 增加所有脚本命令支持变量操作 加强M2防攻击能力.

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