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寂寞奉贤0715的M5

寂寞奉贤0715的M5

  • 别名:
  • 导演:
  • 主演:
  • 类型:传世工具
  • 地区:国产软件
  • 语言:简体中文
  • 上映:2006
  • 片长:0
  • 更新:1970-01-01 08:00:00
  • 总播放量:加载中
  • 今日播放量:0
  • 总评分数:0
  • 评分次数:0
剧情介绍:

寂寞奉贤0715的M5 07.15 M5游戏引擎更新说明——元神现身 ------------------------------------ 有买M5版本的请与我联系 qq 29082177 一、引擎基本功能 1、实现减血使用红字在人物头顶显示的效果 2、修正豹魔石饥饿状态显示错误的问题 3、修正摆摊人物在某些情况下会被推走的问题 4、增强防复制功能,例如摆摊复制、脱机泡点复制等 5、修正在骑马状态取下马牌后,过地图又会出现马的Bug 6、完美实现1.9.0.8支持,实现和盛大一样的元神操纵能力。 7、增加御兽天衣等盛大最新出的衣服的支持,穿上这些新衣服,现在骑豹子再也不会有悬空的感觉了。 8、修复喝祝福神油不用取下武器直接显示实际幸运值,诅咒值。 9、修改战士的命中几率提升。解决战士命中较低的问题。 10、完善游戏日志记录,例如摆摊交易数据、元宝交易数据、元神包裹操作数据等日志,详细情况请参考专用传世数据通日志管理部分。 11、StdItems.DB中定义物品名字允许名字后面使用数字,例如“命运1”,在客户端将只显示“命运” 12、脚本命令SendMsg增加两种消息类型: SendMsg 10此消息文本将在全服玩家右下角展开显示 SendMsg 11此消息仅在本玩家右下角展开显示 13、引擎的在线消息模块增加消息显示风格选项:聊天栏显示、飘动的红字、右下角展开显示 14、地图参数增加 NODOSHOP ,具有此属性的地图禁止摆摊 15、若攻城地图允许摆摊,则开始攻城后,所有在攻城区域内摆摊的玩家将自动收摊。攻城期间在攻城区域内禁止摆摊。 16、脚本条件检测命令:ISDOShop 检测当前人物是否处于摆摊状态 脚本命令:CANCELSHOP 取消当前人物摆摊。 17、增加新怪物类型:暗影雷电,具有3X3格的魔法攻击效果,Race=131,攻击力=(0到AC间的随机数)+10点 怪物数据设置如下: 暗影雷电,131,18 255,50,1,3,0,1000,0,20,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,1000 此怪召唤出来后需要等一段时间才能看到雷电效果 18、增加在小地图和大地图上显示本组队玩家位置的功能 19、修正在1.9.0.6及以上版本客户上线时衣服有可能看不到的问题 20、增加脚本条件检测命令:CHECKCLB 作用:检测当前人物是否放出了丛林剥 参数:无 例子: #if checkclb #SAY 你已经放出了丛林豹 #ELSESAY 你还没放出丛林豹! 21、增加灵符设置 Name:'灵符';StdMode:3;Shape:202;Weight:1;AniCount:0;Source:0;Reserved:0;NeedIdentify:0;Looks:737;DuraMax:0; AC:0;MAC:0;DC:0;MC:0;SC:0;Need:0;NeedLevel:0;Price:0); 使用该物品时,把鼠标指向需要秒杀的怪物,然后按物品栏数字1..6(对应的物品栏要放上灵符),即可实现对怪物的秒杀 22、地图描述文件中在地图后面加参数 CANUSELF,表示该地图允许使用灵符杀怪(不能杀人和NPC) 23、修正地图属性定义中的触发脚本标签,在元神或元神的宝宝杀怪时,主体无法出发该脚本的Bug 二、元神系统 1、元神的物品定义: Name=元神 StdMode=70 AniCount=0 Looks=842 2、老元神系统修改为子女系统,使用的物品为“胚胎”: Name=胚胎 StdMode=70 AniCount=255 Looks=842 3、制造元神石的GM命令为 @元神 A B C 其中A 表示元神的状态:0-初始状态,1-化形状态,2-魂魄合一状态。只有魂魄合一的元神才可以放出来 B 表示性别:0-男,1-女 C 表示职业:0-战士,1-法师,2-道士 在脚本中可以使用:GMEXECUTE 元神 A B C ,以实现通过脚本给玩家配置元神 4、制造胚胎的GM命令: @MakeLove A B C 其中A 表示胚胎的状态:0-初始状态,1-化形状态,2-魂魄合一状态。只有魂魄合一的胚胎才可以放出来 B 表示性别:0-男,1-女 C 表示职业:0-战士,1-法师,2-道士 在脚本中可以使用:GMEXECUTE MakeLove A B C ,以实现通过脚本给玩家配置元神 老的元神系统可以平滑过渡到新的子女系统 5、修正元神在远离主人后,被自动召唤到主人身边时,会挡住主人的路的问题 6、修正元神释放后,重复显示聊天信息的问题 7、实现6个元神组合技能的学习,由玩家学习,并自动同时给元神学习该技能。 学习组合技能时,必须放出元神,且玩家和元神的职业、等级要符合技能书的要求。 组合技能物品库定义: 怒斩天下 4 4 1 0 0 0 887 46 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 42 1000 1 天怒惊雷 4 5 1 0 0 0 887 46 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 42 1000 1 天女散花咒 4 6 1 0 0 0 887 46 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 42 1000 1 迷光烈焰 4 7 1 0 0 0 887 46 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 42 1000 1 火毒攻心剑 4 8 1 0 0 0 887 46 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 42 1000 1 神之召唤 4 9 1 0 0 0 887 46 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 42 1000 1 -------------- 注:Shape=职业:4=战士+战士 5=法师+法师 6=道士+道士 7=战士+法师或法师+战士 8=战士+道士或道士+战士 9=法师+道士或道士+法师 DuraMax=需要主体等级,NeedLevel=需要分身等级 对应的技能数据库定义: 78 怒斩天下 0 0 0 0 0 0 0 0 99 10 0 0 0 0 0 0 79 天怒惊雷 0 0 0 0 0 0 0 0 99 1 0 0 0 0 0 0 80 天女散花咒 0 0 0 0 0 0 0 0 99 0 0 0 0 0 0 0 81 迷光烈焰 0 0 0 0 0 0 0 0 99 10 0 0 0 0 0 0 82 火毒攻心剑 0 0 0 0 0 0 0 0 99 10 0 0 0 0 0 0 83 神之召唤 0 0 0 0 0 0 0 0 99 10 0 0 0 0 0 0 8、实现元神专用技能书,书的物品库定义如下:(注意:StdMode=8,且名字前二个汉字为元神,后面的字符必须是玩家能修炼的技能书的名字;无须在Magic.DB中定义元神的技能,而是使用去掉“元神”二字后的名字对应的技能) 元神初级剑法 8 0 1 0 0 0 197 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 500 1 元神攻杀剑法 8 0 1 0 0 0 887 19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2000 1 元神护身真气 8 0 1 0 0 0 887 19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2000 10 元神刺杀剑术 8 0 1 0 0 0 887 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5000 10 元神半月弯刀 8 0 1 0 0 0 887 28 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 8000 10 元神抱月刀 8 0 1 0 0 0 887 27 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 8000 10 元神野蛮冲撞 8 0 1 0 0 0 887 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 8000 10 元神战魂真悟 8 0 1 0 0 0 887 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 10000 10 元神烈火剑法 8 0 1 0 1 0 887 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 20000 10 元神雷霆剑 8 0 1 0 1 0 887 34 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 20000 10 元神小火球 8 1 1 0 0 0 887 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 500 1 元神抗拒火环 8 1 1 0 0 0 887 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 500 1 元神雷电术 8 1 1 0 0 0 887 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1000 1 元神冰箭术 8 1 1 0 0 0 887 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1000 1 元神法之魄 8 1 1 0 0 0 887 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 10000 1 元神魔法盾 8 1 1 0 0 0 887 31 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 10000 10 元神兽灵术 8 1 1 0 2 0 887 34 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 10000 1 元神治疗术 8 2 1 0 0 0 887 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 500 1 元神精神战法 8 2 1 0 0 0 887 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 500 1 元神施毒术 8 2 1 0 0 0 887 14 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1000 1 元神诅咒术 8 2 1 0 0 0 887 14 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1000 1 元神灵魂道符 8 2 1 0 0 0 887 18 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1000 1 元神骷髅召唤术 8 2 1 0 0 0 887 19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 2000 10 元神幽灵盾 8 2 1 0 0 0 887 22 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5000 10 元神神圣战甲术 8 2 1 0 0 0 887 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 10000 10 元神狮子吼 8 2 1 0 0 0 887 26 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5000 10 0 元神道心清明 8 2 1 0 0 0 887 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 10000 10 0 元神召唤神兽 8 2 1 0 1 0 887 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 20000 10 0 9、限制元神分身不允许参与交易 10、解决人物过地图后,在没有走动之前元神不会跟随过地图的问题 11、实现三个组合技能:怒斩天下、天怒惊雷、迷光烈焰,有实际效果,其余技能正在继续增加中。 三、LoginSrv更新 1、增加随机密码验证功能,可以防止脱机外挂。在LoginSrv的网关设置中进行设置 2、增加欢迎词设置选项,若选择启用欢迎词,则客户端刚连接到登陆网关上时即可收到此欢迎词。 四、其他 1、官方网站:http://www.gameofwoool.com,请查看引擎的“关于”信息。 其他网站都与本工作室无关,购买请认准官方网站认证的代理 2、老M5(0701以前)引擎停止出售,并将在适当时候停止对老M5的技术支持 3、本工作室已更换新技术人员队伍进行开发,技术力量更强大。将继续秉承性能稳定、功能完善、使用方便的优势,为您打造最完美的游戏环境。 伊美达工作室 2006/7/15 http://www.gameofwoool.com

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