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转四商业版M23.45,支持翅膀,物品触发等功能

转四商业版M23.45,支持翅膀,物品触发等功能

  • 别名:
  • 导演:
  • 主演:
  • 类型:传奇工具
  • 地区:国产软件
  • 语言:简体中文
  • 上映:2005
  • 片长:0
  • 更新:1970-01-01 08:00:00
  • 总播放量:加载中
  • 今日播放量:0
  • 总评分数:0
  • 评分次数:0
剧情介绍:

转四商业版3.45,支持翅膀,物品触发等功能 解压密码:www.ftsm.net 免费发布免费使用不存在人数限制等等[9.9] [9.9] 首先说一下,昨天的版是在8月就已经准备发的但是因为登陆器的问题没有办法搞定所以一直没有发出去,很多人讨论的是不是在与某人竞争这个问题是不存在的,如果要竞争的话我早就降低了价格,我一直保持着 有钱大家赚 的想法,所以请不要再讨论这个问题 昨天发出去后几个朋友说没有翅膀不好办,今天就把带翅膀的免费发出给大家用,m2是没有经过加密的,对于喜欢代码的朋友可以分析代码玩 另说一下本人发出的东西都是本人写的,并且本人同意将里面的代码用于非商业目的,如果有人提取代码后当自己开发然后叫卖的话,那么可以鄙视一下了 [9.8] 商业版免费发布 [9.3] 魔法ID 58:法盾转移,一种可以将魔法盾加在别人身上的技能,鼠标指针指向他人时将会为他人加上魔法盾,否则将给自己立盾 魔法ID 59:破盾斩,可以破掉魔法盾的一种技能,有魔法盾的人被打上后盾会马上破掉 魔法ID 60:破击剑法,可以破除道士神圣战甲术与幽灵盾加上去的防御与魔法防御。 魔法ID 61:擒龙爪,是一种可以把怪物拉到身边的技能,随着技能等级的升高可以抓怪物的范围也越来越广泛 魔法ID 62:灭魂吸魔,使用此魔法打死怪物后,将吸取怪物等级相等的魔法值 魔法ID 63:兽灵术,用此魔法诱惑得到的怪物将带级别,此魔法练满后,将直接诱惑得到7级的宝宝 魔法ID 64:五雷轰顶,传世魔法请参考传世魔法说明 魔法ID 65:玄冰刃,传世魔法请参考传世魔法说明 魔法ID 66:冰龙破,传世魔法请参考传世魔法说明 魔法ID 67:风火轮,传世魔法请参考传世魔法说明 魔法ID 68:冰箭术,传世魔法请参考传世魔法说明 魔法ID 69:赶尸术,传世魔法请参考传世魔法说明 魔法ID 70:紫电狂龙,传世魔法请参考传世魔法说明 魔法ID 71:化身蝙蝠,法师的整屏幕移动魔法,传世魔法请参考传世魔法说明 魔法ID 72:遁地术,导师的整屏幕移动魔法,传世魔法请参考传世魔法说明 魔法ID 73:金刚护体,一段时间内加血加魔法加防御和魔法防御,传世魔法请参考传世魔法说明 魔法ID 74:解毒术,鼠标所指地方3*3格清理中毒 魔法ID 75:神光术,鼠标所指地方3*3格清理石化 魔法ID 76:诅咒术,减低别人魔法值,传世魔法请参考传世魔法说明 魔法ID 77:心灵召唤,控制自己的宝宝,当鼠标指在人或怪物上时宝宝将攻击他们,当指在空地上时,宝宝将马上飞到所指空地 魔法ID 78:强化骷髅,传世魔法请参考传世魔法说明 魔法ID 79:幽冥火咒,传世魔法请参考传世魔法说明 魔法ID 80:灵魂墙,传世魔法请参考传世魔法说明 魔法ID 81:替身法符,对怪物使用,使其周遭的怪物攻击被施放魔法的怪物 魔法ID 82:流星火雨,传世魔法请参考传世魔法说明 以上技能均已测试无误。 关于技能书籍设置已经开发完毕,可以设置两种技能不能同时学习(例如雷电和冰箭不能同时学习),当然通过设置可以设置更多的 不能同学习的魔法。 本转四m2同时支持传奇二和传世,即便不开传世,以上新魔法也可以应用到传二中。 购买价格参考 http://www.ftsm.net 联系QQ:21373773 联系EMAIL:[email protected] [8.15] 突破255级别超过255级别的人将自动转生,结合转生使得这一功能有了突破性的进展,对变态服务器来说,不用设置转生脚本,而是通过级别让其自动转生,而人物各种属性在转生后会有提高配合转生后才可以学习的魔法将有很大空间 最好的一点,如果您的服务器原来有转生的人,也可以升级本功能而不是要重新开服务器,因为本突破是结合转生来制作的向下兼容;猫猫写m2保证新的功能都会兼容老的功能,而不是新写一个功能就要重新开服务器 [8.12] 增加6个地图标记,增加新的泡点功能<游戏币> 地图标记: ADDHP(数字):玩家在所标记的地图上每2.5秒增加(数字)设置的血 SUBHP(数字):玩家在所标记的地图上每2.5秒减少(数字)设置的血 ADDMP(数字):玩家在所标记的地图上每2.5秒增加(数字)设置的魔法 SUBMP(数字):玩家在所标记的地图上每2.5秒减少(数字)设置的魔法 以上四条标记不能在同一个地图上同时使用 SAFPOINT(数字):玩家在所标记的地图的安全区内将获得新的泡点功能的<游戏币>,(数字)为时间,单位分钟;例如:SAFPOINT(15)所标记地图玩家在该地图的安全区内每15分钟将获得1点<游戏币> 标记SAFPOINT(数字)不能同上面四条地图标记一起使用 ADDPOINT(数字):玩家在有此标记的地图上的任何地方都会获得新泡点功能的<游戏币>,(数字)为时间,单位分钟同上,该标记不能和SAFPOINT()同时使用但是可以与 +/-[血/魔]同时使用 NPC指令: FTSMACT UNION [+/-/=] 数字:对新泡点的点数进行操作 FTSMACT UNION + 数字:增加当前操作人的点数 FTSMACT UNION - 数字:减少当前操作人的点数 FTSMACT UNION = 数字:当前操作人的点数直接等于脚本中的点数 CHECKMARRY UNION 数字:检查当前玩家有多少点数 增加变量<$UNION>显示当前玩家<游戏币>数量,例如: #say 您当前的游戏币的数量是:<$UNION> 新泡点<游戏币>功能跟[点卷]功能是结合在一起的,如果当前操作人的点数<游戏币>超过了65536将自动加到[点卷]上1点,与点卷系统相辅相成. 增加命令@帮助 效果等同与//HELP . [8.3] 由于以前写的封复制有一个放有问题,所以导致可能有问题发生(具体情况不详细说明),也使得很多抄袭本人代码的m2出现了复制的漏洞,但是复制方式比较麻烦基本能复制的人没有(除了特殊的高手),本次修复了这个问题,杜绝复制总比有潜在危险的好。 增加了变量的处理 变量指的是特定的字符串可以代替某些字串的意思例如<$USERNAME>可以代替当前操作人的姓名. 本次增加了一条语句ftsmact notice 语句,语句中可以使用已经存在的变量名,增加的变量名如下: $FERENAME :夫妻关系的对方名字 $STNAME:师徒关系的对方名字 $HUMSW:当前操作玩家的声望值 $HUMDJ:当前操作玩家的点卷数量 ----------- $HIGHDC:当前服务器上线人中攻击最高者 $HIGHMC:当前服务器上线人中魔法最高者 $HIGHSC:当前服务器上线人中道术最高者 $HIGHLVL:当前服务器上线人中级别最高者 修改 公告 (linenotice.txt)的发送方式,使公告内容中也能使用变量名 例如公告内容中写如下: 本服务器当前在线级别最高者:<$HIGHLVL>;攻击最高者:<$HIGHDC>....... 在对玩家发送公告的时候会根据服务器的情况而将符合条件者的名字显示在公告中 再例如公告内容如下:深深的感谢<$USERNAME>选择我们的游戏,您有什么好的建议请联系我们,联系方式:XXXXXX 这段公告将根据显示给不同玩家而改变$USERNAME中的名字为看到公告玩家的名字,也就是说如果我以ftsm这个名字进入游戏显示的是 深深的感谢ftsm.....;而我以XXXX这个名字进入游戏显示的是 深深的感谢XXXX..... [8.2] 增加 杀人,死亡,升级三个触发,分别写在UNDEAD.TXT中的三个段: 杀人触发:[~Iskill] 死亡触发:[~Isdead] 升级触发:[~Islvlup] 有了本功能,结合检查地图指令,等相关指令做PK场等相关脚本就简单多了 [8.1] 增加判断当前执行人所在地图功能,为宝箱脚本设计,可实现特殊宝箱只有到特殊的地图才能有特殊的用途 同时对很多任务也有辅助性的功能。脚本语句: checkmarry map 地图号 例如: checkmarry map 3 :判断执行该脚本的人是否在盟重 checkmarry map D2083 :判断执行该脚本的人是否是在封魔最后一层 [8.1] 增加翅膀合成功能,本功能可将任何一件衣服合成出翅膀效果,下线不消失,并且已经合成的衣服还可以在次更改翅膀样式 通过脚本编写可以实现各种的功能,配合首饰铸造功能在合成同时还可以根据玩家的运气加属性。 有了本功能,翅膀不再是固定的,任何衣服都可以合成出翅膀,对开服务器的GM来说玩家越是想炫就越可以赚钱 NPC语句: ftsmact type 1[2/3/4/5/6/7/8/9/10/11/12/13/14/15/16/17/18/19/20/50] 参数请参照翅膀设置的值,如果参数为空或为0时候将消除衣服的翅膀效果 例如:ftsmact type 50 :给当前操作用户的衣服加上光环效果 增加金币自动入包功能:玩家在打怪的时候爆出的金币将自动收在打死怪物的玩家的包内,如果有组队的情况,谁打死的怪物钱将收入谁的包内;当玩家的钱已经携带不下时打怪爆钱才正常的爆在地面;当宝宝打死怪物的时候,不收进完家的包内。 增加物品触发功能: 物品触发顾名思义就是当玩家使用了某种特定的物品后,物品将触发已经写好的脚本 本功能在一个月前就已经写完,但是对此功能不满意也就没有发放,经过修改和完善现在的功能已经非常强大。 通过功能设置,可以触发一个脚本中的多达255个脚本段,详细方法设置如下: 脚本内定段名头为~useitem,写在names脚本中 物品设置:stdmode 3;shape 13;anicount 数字1到255;SOURCE 数字1到255 ANICOUNT设置决定段的尾名数字,source决定此物品触发脚本的几率,为1时则100%触发(几率为1/? ?=SOURCE设置值) 例如ANICOUNT设置为1,将触发names.txt中的[~useitem1]段;ANICOUNT设置为2将触发names.txt中的[~useitem2]段 以上设置可以设置多达255个段来进行物品触发脚本,强大的物品触发脚本功能能让您的服务器有更多玩法,当然GM也能赚更多的钱. 增加乐都龙版登陆器翅膀显示功能,除衣服外还支持勋章翅膀功能 数据库设置如下: 衣服:设置source值为下列值后将有翅膀效果 勋章:先设置shape值为253,再在SOURCE中设置下列值后将有翅膀效果 设置source值: 12白色翅膀 34火龙翅膀 56红色翅膀 78蓝色翅膀 9 10淡蓝色翅膀 11 12 紫色翅膀 13 14 绿色翅膀 15 16 黄色翅膀 17 18 19 20 红褐色翅膀 50 光环 本功能在对翅膀显示的同时增强了对BT服务器的支持,在衣服和勋章同时有翅膀属性时,将以勋章上的翅膀属性为基准. 增加超级禁言 超级禁言:被禁止的人在发送普通说话,黄字喊话和密人时只有自己看的到他人都看不到该人的发言,密人时如果对方不存在则返回正常的错 误信息提示,对在服务器内宣传其他服务器的人此方法更为有效,他自己发觉不到自己被禁止发言。 GM指令: @禁言 人名 :注意后面不要加任何参数否则将成为普通禁止发言 @恢复禁言 人名 ALL:将恢复被超级禁言的人 请注意,在ENVIR目录下建立M.TXT文件记录被超级禁言的人名 NPC指令: FTSMACT NODRUG 本NPC指令写在run脚本中配合checknamelist检查M.TXT可以实现被超级禁言的人上线就被禁 修改宝宝装备系统: 人型宝宝穿戴装备后将显示出装备外观,根据衣服的男女样式不同将显示不同的外观. 增加系统脚本与两条NPC指令 系统脚本:在mirserver\Mir200\Envir\MapQuest_def\names.txt 服务器每分钟执行此脚本,在脚本中加入判断时间的语句可以达到定时启动什么功能,例如: [@mian] #IF HOUR 20 20 MIN 30 30 #ACT MARRY 喊话 晚上8点30分到了,在某某处出现了什么什么怪物 .... NPC指令: FTSMACT MAP 地图号码一 地图号码二 :本指令可以将地图一上的所有人传送到地图二上去,方便做集体的任务,例如:FTSMACT MAP 0145 0150, 将土城仓库一层里的所有人传送到沙皇宫 FTSMACT RANDOM 地图号 :执行本指令的NPC会飞到指定的地图上去(是NPC飞,你没有看错),该指令可以使游戏内容变得更加丰富,结束了NPC固定 的历史,只要配合适当的脚本就可以写出强大的寻人任务. 声明:FTSM的m2一切都是本人编写,与某些剽窃他人不完整功能的m2不一样的是:FTSM有后续开发力量,在以后的时间里会出更多的好东西 联系方式:QQ 21373773 WEB:http://www.ftsm.net

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