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乐都M2srv-0826版

乐都M2srv-0826版

  • 别名:
  • 导演:
  • 主演:
  • 类型:传奇工具
  • 地区:国产软件
  • 语言:简体中文
  • 上映:2005
  • 片长:0
  • 更新:1970-01-01 08:00:00
  • 总播放量:加载中
  • 今日播放量:0
  • 总评分数:0
  • 评分次数:0
剧情介绍:

乐都M2srv-0826版 乐都游戏引擎M2Server正式版提供下载[8月26日更新] 大家在使用当中有什么问题,请在论坛反馈. 另外如果你有什么好的游戏功能创意,也请及时告知我们.感谢大家的支持. [2005年8月26日更新] 1: 增加了寄卖系统 2: 增加了地图重复利用系统,任何一张 .map地图文件都可以无限次数使用,并且无需玩家下载任何补丁. 例子: 在MAPINFO.TXT文件中写入 [0 比奇省] [<0>12 比奇镜像] 表示12这个地图调用客户端0.map这个地图文件!"比奇省"和"比奇镜像"两个地图都调用客户端0.map地图文件 mongen.txt刷怪配置范例: 12 100 100 尸王 100 3 20 NPC传送脚本范例: mapmove 12 330 330 这样就很轻松的克隆了一个新地图了,而不需要在客户端复制2份一样的地图资源文件 3: 增加检测沙巴克是否处于攻城状态的命令 格式:checkcastlewar 例子: [@main] <检测是否在功城战当中/@jiance>\ \ <离开/@exit> [@jiance] #IF checkcastlewar #SAY 目前正在功城战当中! #ELSESAY 目前不在功城战当中! 4: 增加卡号系统,玩家在对话框里可以输入一个密码,然后M2比对一个TXT文件(里面内容是若干行密码)里有没有玩家刚才输入的这个密码,如果有的话,删除TXT里的这一行,防止重复利用 例子: [@main] #say <我要冲值/@@冲> [@@冲] #if checkcodelist..\questdiary\codelist.txt #act clearcodelist..\questdiary\codelist.txt #say 您已经通过验证 #elsesay 您的卡号不对 5: 增加金币暴出后直接放入人物身上的选项 6: 增加触发脚本命令这里面一共有四处触发指令和两处检测命令,checkdiemon(检测是否被什么怪所杀) checkkillplaymon(检测杀了什么怪)四处触发指令.触发脚本命令是写在 QFunction-0.txt 文件里面 例子: ;人物死亡触发字段 [@PlayDie] #if ;指定怪物名称触发脚本命令,;这里的尸王为检测条件可以换成任何怪物名字,留空则默认对任何方式的死亡都生效 checkdiemon 尸王 #say 你被尸王杀了 break ;杀死怪物触发字段 [@KillPlayMon] ;这里的尸王为检测条件可以换成任何怪物名字,留空为对每一个杀死的怪物触发脚本 #if checkkillplaymon 尸王 #say 噢。你杀了尸王。奖励你美女一个! [@KillPlay] ;杀死人物触发字段 #IF #ACT MessageBox 你杀人了 [@PlayLevelUp] ;人物升级触发字段 #IF #ACT MessageBox 升级 7: 增加了物品暴率列表,清理时间段.可对每样物品的暴出量进行整体的宏观调控. 8: 修正仓库密码保护系统不生效的问题 9: 修正机器人脚本不能自动执行 10: 修正冰咆哮设置问题,设置的范围是2,但实际确是3 11: 修正了人形宝宝显示不正常的问题 12: 修正了其他的一些小问题 [2005年8月5日更新] 修正灭天火打中不少蓝的问题 修正气功波推不开同级别的人物 修正每次上线后,武器名称前出现*号 将武器放置到背包,*号消失,小退后上线 *号再次出现 修正无极真气不能正常使用 修正提交了头像不能申请攻城战 修正部分机器M2不刷怪的问题 修正每次上线后手中武器带*号 取下后放入背包后就消失了,小退后进入游戏又从新出现. 修正狮子后有时不能正常使用,有时不能吼住怪物. 修正法师地雷攻击力太弱的问题 修正火龙气焰攻不能正常使用的问题 修正弓箭手一直处于攻击状态的问题 修正当在一幅地图中受到怪物攻击后,使用回城卷后,当再次进入该地图时,怪物仍然进行跟随攻击. 修正大刀守卫有时对其攻击无效 且对红名人物不进行攻击的问题 修正攻城战时除沙城成员外,所有人物在攻城区域内下线都回到安全区域的问题 增加人物升级等级及攻击力为65535 增加会员自动减时功能 修正了其他的一些小问题 优化了部分代码,使之运行更加流畅

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