剧情介绍:
mirserver\Mir200\Envir\MapQuest_def\下建立RUN.txt,玩家进游戏限制的NPC提示
mirserver\mir200\envir\下建立SW.TXT,声望传递文件
mirserver\mir200\envir\下建立FRIEND目录,存放好友名单的目录
mirserver\mir200\envir\下建立 会员.txt 文件存放会员的名字,会员装备检查会员名字才能穿带
师徒系统声望增加:师傅收了徒弟后声望+1,踢出徒弟声望-1 徒弟出师后师傅声望+3,成功的收一个徒弟声望是4点。
*******关于有操作符号的,操作符号和数字间要有空格,不可以连在一起,例如:
marry lvl + 1 这个是正确的;marry lvl +1 这个是错误的。一定要仔细检查脚本!!!
★★★请注意,因为win2003服务器的SP1程序有问题,所以如果服务器采用2003系统的话请不要安装sp1,等待MS出SP2补丁
★★★支持四格的m2仓库容量为45个,请提示玩家将仓库的物品取出来一些以免出现问题。
先启动m2外挂,再启动m2,启动m2后请点一下外挂上的:!!!m2状态初始化!!!,这样m2才能正常进行工作并且跟外挂进行数据匹配。
m2外挂请不要使用在普通或非商业转四的m2上否则出错。
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转四M2功能介绍:
[仓库密码功能]:
仓库密码使用二种方式进行设置和认证,方法如下:
一,明码设置,明码解锁:方式跟以前的方式一样 @设置密码 四位密码,但是设置后会提示一个数字密码用于暗码解锁,产生的数字密码是跟输入的密码有关的;解锁时可用@解锁 四位密码 来进行解锁
二,暗码设置,暗码解锁:输入@设置密码 后回车,将提示请输入密码然后请玩家输入7位数字密码再次回车进行确认,密码输入过程显示为****;解锁时输入@解锁 后回车,将提示请输入密码,玩家输入密码显示为****,当密码正确提示解锁成功.
明码设置的密码产生的数字可以应用到暗码解锁中,例如:
@设置密码 哈哈
您已经成功的设置密码,您的数字密码:
XXXXXX
@解锁
请输入密码
XXXXXX(当前输入显示为****)
解锁成功
[强大魔法系列]
魔法一:净化术 ID:34 功能:将自己或他人身上的红毒,绿毒,麻痹毒清除净化;如果自己中了麻痹是不能清自己麻痹的。如果是宝宝中毒,此魔法不能清除宝宝身上的毒。该魔法有成功的几率,随着技能级别的提高,成功的几率也越大。
魔法二:狮子吼 ID 35 功能:将面前的怪物或人推走,联系该技能到3级时,在狮子吼同时使用者的周遭会产生无形的天尊之气,周围的怪物也将受到攻击。
魔法三:麻痹术 ID 36 功能:配合一种新的药粉,可以将人或怪物麻痹,但是有几率,并且麻痹的时间是跟自己的技能等级有关,3级技能可以麻痹8秒时间;此魔法有成功的几率,药粉的设置是新药粉图片里的 蓝色药粉
必须带着药粉才能对别人或怪物进行麻痹术
魔法:心灵启示 ID 37 这个不算新的魔法,将原来的心灵还原做成一个新的魔法ID跟转生招宝宝不冲突
魔法四:复活术 ID 38 功能:配合新的第二种药粉,可以将死人复活,打破传奇传统的黑白屏后就要退出的局限,拥有此魔法的人配合药粉可以将其他人复活,复活后的血跟技能等级有关,药粉的设置是新药粉图片里的 生命药粉
必须带着药粉才能对别人进行复活术(对怪物无效,GM学习此技能可直接复活怪物和复活人,无需药粉)
魔法五:招魂术 ID 39 功能:召唤已经死去的怪物的肉体作为自己的宝宝,限制召唤比自己级别高七级的宝宝,招回来的宝宝的血跟技能等级有关;能召唤的范围是被打死的怪物,别人死去的宝宝是不能够进行召唤回来的
魔法六:暗器 ID 40 功能:需要设置一个新的物品,带上后才能发射暗器,暗器的攻击力与魔法参照小火球设置。
魔法七:召唤傀儡,最多可以召唤4个傀儡人偶替主人挡灾,当然傀儡会在一定的时间后自动死亡;如果对着自己的宝宝使用该技能,将会把自己的宝宝秒杀,该技能同是有召唤宝宝和拆除宝宝的能力。
魔法八:震怒,根据技能级别减少怪物的攻击,但同时怪物经验也变成了1,对人无效,一个怪物只能被震怒一次,多次震怒无效,技能等级越高,减少敌人的攻击越多
魔法九:血魔术,将自己的血加到自己的魔法或他人的魔法上去,适合战士使用,对怪物无效;技能等级越高,一次所加的魔法越多,但同时减少的血也越多
魔法十:血相还天,将对手秒杀,但是需要有暗杀令物品进行配合才能进行秒杀,但秒杀对方同时,自己也受到重创,自己的魔法将消失一点不剩,自己的血也只有可怜的几颗,是个很危险的魔法,好比一把双刃剑,在杀伤对方的同时也创伤自己。
魔法十一:取物术,无视该物品是谁打出来的,站在该物品上使用该魔法就可以将物品拣起,因为该窃取行为十分卑鄙,所以在取得物品的同时自己的血将会减少一些,并且PK值也会有相应的增加,如果多次拣取物品,可能会变成黄名或红名。
魔法十二:幻魔诱导,该魔法施放对象是怪物,可以使一个怪物暂时叛离群体,而被其他的怪物攻击,借此使用该魔法的人可以攻击其他怪物或逃跑,随技能等级的增加,怪物被诱导的时间也延长,一旦被诱导的怪物清醒后,其血值会非常的少,也不会再爆出任何物品,该魔法有对级别限制,使用者级别如果不够则不能诱导级别高的怪物。
魔法十三:爆尸,该技能适合道士使用,作用对象是尸体,在尸体上释放魔法后该尸体将消失,伴随消失会产生一定的攻击在尸体周围,如果周围有其他怪物,将会被爆尸攻击,对于僵尸等会复活的怪物有着特殊的意义,被爆尸后的复活怪物将不能复活。
魔法十四:天雷阵,该魔法是雷电术的进阶魔法,施放该魔法将在被攻击怪物的周围产生闪电连锁,被攻击怪物周围的怪物也将被攻击到,而核心的怪物会招受两次攻击。
魔法十五:释放召唤,该魔法作用对象是对自己的宝宝进行施放,施放后宝宝将死亡,但是同时使用该魔法的人会得到一定的血的补偿,随技能等级提高,每次释放召唤的宝宝后得到的血也越多。
魔法十六:气功波 功能:周围5*5范围内的怪物全部麻痹,但是有级别上的限制,能麻痹的怪物等级不能高于当前施放魔法人级别+7,也就是说50级的人可以麻痹57级的怪物,怪物设置有一个绝对级别,超过100级(不包含100级)的怪物是绝对不能被麻痹的,对BOSS级的怪物可以设置成超过100级的怪物保证绝对不能被麻痹;本魔法不能麻痹人和别人的宝宝,对游戏的平衡性保持的良好。
魔法十七:灭天火 功能:打击力强大,但是不稳定的一种魔法。被攻击的玩家会掉蓝
魔法十八:毁天灭日 功能:全屏幕攻击性魔法,屏幕上的人,怪物,宝宝全能被攻击,随着技能级别的提高,攻击的效果更明显,在打怪时,攻城守城时有该魔法的加入将会激烈的很多。
魔法十九:罗生门 功能:召唤一个来自地狱的怪物“罗生魔”,该怪物不能移动,但是用宝宝停止攻击的指令可以使该怪物移动到自己的身上,生命力强,防御高是该宝宝的优点,可以当做一面墙来和自己的“罗生魔”和自己一起打怪,召唤“罗生魔”不会因为已经有的宝宝因素控制,也就是说不管你有没有宝宝,只要你学会此技能,您就可以召唤出来“罗生魔”,但是只能召唤一个。
魔法二十:大挪移 功能:传说中的移动魔法,施放人物会移动到鼠标所指坐标,对于某些迷宫来说,有这样一个魔法可以让自己移动到屏幕内所指的地点。
魔法廿一:寒冰掌,击中人后使人后退并且伴有强大的攻击属性的一种魔法
魔法廿二:通天心法,只能对怪产生效用,被击中的怪物除了会减少血外,还会降低准确和降低躲避,如果该怪物准确降低为0时,攻击人打中的机会就非常少了,而躲避降低0的时候打中怪物的机会就几乎100%。
魔法廿三:无极真气,使用人可以提高自己的道术6秒的时间,但是12秒内不能再次使用,根据技能级别不同提高道术的能力也不同,并且跟本身的道术能力有关。
[调整控制设置]:
1、增加对大挪移 的穿人控制,大挪移不允许穿到人的身上,保证安全区安全和减少抢东西的人的存在
2、增加行会人数控制,普通行会和沙城的行会收人的限制可自行调节.
3、增加安全区不允许丢弃物品的选择
4、修正NPC杀某一地图上所有怪的指令monclear:
普通m2执行该命令时怪物将全体死亡,这样尸体在地上停留的时间判断会对m2造成部分负荷,修改后,该指令杀怪时,怪物全部消失,但人的宝宝不会消失和死亡,对于某些用NPC脚本触发刷怪的服务器本修改非常适合.
5、修正检查包裹命令checkbaggage:
检查包裹命令CHECKBAGGAGE命令以往只能检查是否有一个空位,本m2该命令被修改成可以检查有多少个空位。
6、宝宝控制方式:
通常宝宝停止后宝宝将在原地待命,但是主人想主动召还宝宝的时候除非切换了地图或者是走一大段距离,但这个时间内宝宝可能跟怪物互相打,例如大刀等;修改了后,发送宝宝休息指令的同时,宝宝将绝对的无条件的飞到你的身上(不是身边),绝对的召还回来。
7、封最新复制
最新复制的表现为:服务器数据中有ID相同的物品存在,并且该物品是出自一个人的,而且该人是扔在地上物品后(或被爆后)下线,然后再上,重复的下线上线,重复的扔在地上同一个ID的物品
如果您发现有这个情况的发生,那么就是有人在您的服务器上进行复制,请开启封复制按钮,开启后最新的复制将不可能产生.
8、增加超级喊话系统,玩家到达一定级别后可以进行超级喊话,超级喊话后在本地图内的所有人都可以看的到
超级喊话的玩家命令是:!/要说的话
根据级别不同会喊出四种颜色的字,分别是:白色 茶色 绿色 蓝色
玩家喊话后在屏幕的显示为:
玩家名字 >>:说出来的话的内容
9、增加改变人物颜色的NPC指令:
FTSMACT HUM 数字
数字范围0到6
0:颜色取消,变成普通样子。
1:绿。
2:红。
3:蓝。
4:黄。
5:紫。
6:彩色变换。
增加提高人物属性指令:
FTSMACT USR 数字[种类] 数字[增加值]
种类范围0-6,
0:颜色取消,变成普通样子,所有临时加的属性取消
1:攻击增加数字[增加值]设定数值30分钟
2:魔法增加数字[增加值]设定数值30分钟
3:道术增加数字[增加值]设定数值30分钟
4:攻击速度增加数字[增加值]设定数值30分钟
5:HP增加数字[增加值]设定数值30分钟
6:以上的各项增加数字[增加值]设定数值30分钟
10、特殊状态赋予脚本指令:
FTSMACT 麻痹 [数字参数]:当参数为空时,将给执行人麻痹的能力,相当于带上麻痹戒指,但仅限当次游戏中装备没有变换;当有参数时,将麻痹执行人参数里面设置的时间,单位是秒。例如:FTSMACT 麻痹 ,是给予执行人麻痹的能力;FTSMACT 麻痹 20,是麻痹执行人20秒作为惩罚。
FTSMACT 复活 :给予执行人一次复活机会,但仅限当次游戏中装备没有变换,更换了装备后将无效
FTSMACT 传送 :给予执行人传送的能力,可以用@move X Y来移动,但仅限当次游戏中装备没有变换,更换了装备后将无效
FTSMACT 护身 :给予执行人护身的能力,被打后将减少魔法不减少血,但仅限当次游戏中装备没有变换,更换了装备后将无效
[转生]:
多次转生功能,共16次转生机会,每次转生时头衔都会有所改变分别是:
(地灵) (地神) (地圣) (天人) (天将) (天篷) (护法) (金刚) (神侍) (星君) (神君) (仙君) (菩萨) (天尊) (佛祖) (轮回)
转生后增加的属性:
防御上线+1,魔防上线+1 根据职业,攻击、魔法、道术加1-1
例如5转的战士:防御多增加0-1 魔防多增加0-1 攻击增加5-5
第15转后,可以使用命令@飞到 玩家名 来飞到指定玩家面前,但是有限制,限制如下:
对方所在地图不允许天地合一将不能飞到对方面前
对方佩带了防跟踪勋章,将不能飞到对方面前
10秒内连续飞两次将不被允许(时间上的限制非常重要)
不能飞到自己的面前,避免了自己无限飞到自己面前而别人打不到人的BUG
11、增加地灵神符,跟天兵神符对应的地灵神符的功能是:双击符后将飞到符的名称的地图上去
[交易延迟]
服务器做大了,里面的玩家多了后就会出现很多骗子,利用交易快速关闭后开启造成一个有物品的假想来骗人的东西,通常这样的被骗的玩家找到管理员要求找回装备是不太好办的。有了这个功能,想骗人的人如果关闭了交易窗口后,会有一段时间不能再开启交易窗口(几秒时间),这样物品假象就不存在了,大大减少了服务器里被骗的几率,也减少了开服务器的朋友的麻烦。
开启交易延迟后,后面是设置延迟的时间,单位是毫秒。
[PK限制]
如果你讨厌你的服务器里的人PK成性的话,可使用该功能进行PK限制。
在设置PK值为一个上限点后,如果有人的PK值超过这个数字,那么他将不能再攻击他人,但是别人可以攻击该人物;此功能只对PK进行限制,打怪等没有任何影响。
简单的说超过一定PK值的人除了不能再攻击其他玩家外别的功能没有影响,这样一方面减少了服务器里的PK狂,适合新人发展,另一方面对于某些要求诅咒的武器来说限制PK了后武器也不会轻易的到诅咒10,同时配合洗红名的脚本,可以加快服务器内的货币流通。
外挂设置开启后,在设置的PK点以上的玩家将不能攻击他人。
[会员点卷系统]
***请注意:
如果您要将此功能应用在已经开放的服务器上,请使用该功能前请先下载数据清除工具进行会员点初始化,如果是新开服务器将不用会员点初始化。
GM命令:
@增加点卷 人名 点数(数字) :增加某人的点卷数量,如果点数为空则将该人的点卷清0
@查询点卷 人名 :查询某人的点卷数量
玩家命令:
@点卷 :查询自己的点卷数量
NPC指令:
marry 点卷 - 数字 :减少玩家点卷数量
marry 点卷 + 数字 :增加玩家点卷数量
checkmarry 点卷 数字 :检查玩家持有的点卷是否够以上数字
[尸体即刷]
很多服务器内尸体刷新的时间设置的很短,这样使人的尸体在停留地上的时间也缩短导致很多人还没来得及小退几被踢下线,并且很多用挖的怪物在很短的时间里也不能挖到东西。
有了这个功能后,在数据库中只需要简单的设置一些怪物的标记,就可以让这些怪物死后正常时间里尸体刷没,而其他的没有标记过怪物在死后尸体马上就消失。这个功能同时还能节省服务器资源
[*****师徒系统修改******重要]
请在envir目录下建立一个叫sw.txt的文本文件用于声望系统传送,具体目录在您传奇服务器端目录\mir200\envir\
如果不建立此文件在玩家进入游戏时m2将报错,所以请先建立此文件.
声望系统语句:
checkmarry 声望 数字:检查当前玩家声望为多少,例如 checkmarry 声望 10,即检查当前的玩家声望大于等于没有,如果小于10则检测失败程序将运行else段;条件符合,即此玩家声望为10或10以上,则执行#ACT或#SAY的内容
marry 声望:命令前两个同上,只是没有数字,此命令将显示玩家当前的声望值
*****************************************************************
减少声望指令:marry 声望 数字,例如marry 声望 10,就是减少声望10点,
!!!!!!!!请注意,声望是关系到师徒关系的,如果师傅的声望变成了0的话,那么可能会引起不可预料的后果,所以减少声望时一定要保证复制至少有一点声望,即检查的时候多检查一点,扣除后一定要至少保留1点声望
*****************************************************************
声望查询的脚本:
[@main]
<查询声望值/@chksw>\
<关闭/@exit>
[@chksw]
#ACT
MARRY 声望
[好友名单]
开启本功能后请在ENVIR目录下建立一个叫friend的目录文件,好友名单将以游戏人物名字方式存放在这个目录下
外挂上显示的级别是级别以上的人才能使用该功能(包括该等级),“条”设置的是一个人最多可存放多少条名单内容,默认是10条。
该功能不仅能保存好友名单,还可以保存一些备忘,将备忘简化后输入,可用列名单方式看到自己曾经输入过什么信息.
玩家命令:
@添加名单 人名或信息
@删除名单 人名或信息
@名单
[师徒系统]
师徒系统采用一师一徒设置方式,拜师收徒方式采用命令方式完成
师傅头上可显示徒弟的名字,师傅可以任意结婚,徒弟可以任意结婚,徒弟头上有师傅的名字(4行显示了,赫赫,行会、师徒、伴侣、自己名字)
命令:
@拜师 人名 :面对要拜师的人打次命令,对方就会收到消息
@收徒 人名 :收到拜师的请求后用此命令收徒弟
@弃徒 人名 :对徒弟不满意可以将徒弟踢出师门
徒弟如果没有使用命令,下线再上线后会自动出师的
师徒上线的时候双方都在线的状态下会有提示双方的地点,坐标.
GM跟踪命令:@跟踪 人名 ,功能:如果要跟踪的人在线,则飞到当前要跟踪人的跟前,以往都是先@info后再positionmove,现在只需要此一条命令就可以搞定.
[外挂更新]
夫妻传送功能:将自己传送到对方的面前;限制:自己或对方的PK值不能超过100,即不能是黄名。对方所在地图要允许天地合一,如果对方所在地图标记了norecall将不能送到对方面前,命令为@kiss
NPC指令:
增加玩家自己输入汉字的喊话功能,NPC指令是@@donate
增加玩家自己改变名字颜色功能,NPC指令是@@代码
请注意以上两个命令应用的NPC必须是跟比奇国王一样的NPC,在NPC.TXT中应该是这样标记:
NPC名字 代码 地图 坐标 范围 样子
广播员 1 3 330 336 0 5
其中代码为1的就是比奇国王的代码
范例代码如下:
[@main]
\
<蓝字公告/@donate>需要 80 万金币\ \
<改变名字颜色/@代码>
[@代码]
费用10万金币,请输入一个小于255的数字,名字颜色将改变\
如果不输入,保持输入框为空,将不减少你的金钱\
<进行名字颜色改变/@@代码> <返回/@main>
[@@代码]
请查看您的名字颜色是否更改.\ \ \
<返回/@main><关闭/@exit>
[@donate]
#IF
CHECKGOLD 800000
#SAY
说明:\
在您点了<我要发蓝字>后,会出现输入窗口,窗口中文字限制在\
30个英文或15个汉字,请精简你的话语;每次发蓝字要收取80万\
金币的手续费,如果您不想发,请保持输入框为空,并按下确定\
您将不发出蓝字,也不会减少金币\ \
您所发的蓝字是服务器里的每个人都能看到的,请注意语言文明\
<我要发蓝字/@@donate>\
<返回/@main>
#ELSESAY
对不起,你没有80万金币够发送蓝字宣传
[@@donate]
请检查发送结果\
<返回/@main> <继续发送蓝字/@donate>
NPC铸武器准确和武器强度,有随机函数:marry 武器强度 marry 武器准确
脚本示例:
[@main]
请选择:\
<铸武器强度/@qiangdu> 需要某某物品\
<铸武器准确/@zhunque> 需要某某物品\
请保证你手里有武器,否则没有武器我也要收取掉你的物品\
看看你的运气吧,是否能成功
[@qiangdu]
#IF
CHECKITEM 某某物品 1
#ACT
TAKE 某某物品
MARRY 武器强度
#say
成不成看你运气了
[@zhunque]
#IF
CHECKITEM 某某物品 1
#ACT
TAKE 某某物品
MARRY 武器准确
#say
成不成看你运气了
加入了沙老大检测,检测老大,行会检测,其中行会检测可以检测某个人是否是脚本里定义的行会的人物
脚本示例:
[@main]
#IF
CHECKMARRY 沙城主
#SAY
恭喜你是沙城主
#ELSEACT
BREAK
#IF
CHECKMARRY 掌门
#SAY
恭喜你是行会的掌门
#ELSEACT
BREAK
#IF
CHECKMARRY 行会 哈哈哈
#SAY
恭喜你是[哈哈哈]行会的成员
#ELSESAY
对不起,你不是沙城主,行会掌门,也不是哈哈哈行会的成员
修正了检测行会的问题,原来只能检测2个汉字的行会,现在不管多少汉字都可以检测了
原来的检测沙成员的因为有bug暂时去掉了,替换功能是检测该人物是否已经参加行会了,命令:
checkmarry 参加行会
加入了NPC祈祷叛变命令,祈祷时间1小时,由NPC祈祷,也可以由NPC命令终止祈祷,配合NPC发红字命令,叛变时想发什么红字就发什么,不用修改m2(做个祈祷盛殿,满足条件的人才能祈祷): marry 祈祷生效 marry 祈祷失效
脚本示例:
[@main]
<祈祷开始/@qidao>需要某某某物品\
<祈祷结束/@uqidao>需要某某某物品\
[@qidao]
#IF
CHECKITEM 某某物品 1
#ACT
MARRY 祈祷生效
MARRY 喊话 现在已经开始祈祷了(这些字是弄字谁都能看到的)
#SAY
祈祷已经生效
[@uqidao]
#IF
CHECKITEM 某某物品 1
#ACT
MARRY 祈祷失效
MARRY 喊话 现在祈祷失效了,宝宝不会叛变了(这些字是弄字谁都能看到的)
#SAY
祈祷已经失效
更新了NPC发红字的语句,marry 喊话 要喊的话的内容;解决了以前发红字的BUG
脚本示例:
[@main]
#ACT
MARRY 喊话 这个是NPC发红字的示范
加了NPC反转的命令 marry undata 可以还原未转生的状态
脚本示例:
[@main]
如果你不想转生就点<这里/@undata>
[@undata]
#ACT
MARRY UNDATA
#SAY
你已经取消了转生
GM命令@转生 让自己在转生与不转之间切换,可以调试一些转生的任务
增加了祈福系列的勋章物品 属性是蜡烛 shape设置如下:
170 全不掉
171 物品不掉
172 装备不掉
GM死亡后不掉落任何装备和物品!
GM密人红色,防止有人假冒GM在游戏里骗东西
修正了转生后加基数的方式,现在每个职业可单独的进行基数修改
转生二版功能及设置说明
转生功能介绍:
当一个玩家到达一定级别的时候,会进行转生活动,转生后,他要从1级开始,但是转生过后的人的各种基数会有提升
转生后可以有转生装备穿戴
转生装备如果在没有转生的人穿戴时会出现提示,分别为:
头盔
武器
服饰
首饰
佩饰
等提示
转生后,在名字前会出现特殊的标记
转生后,再上线,名字颜色会发生改变
根据职业不同转生后:武士召唤 神圣骑士; 法师召唤 恶魔护卫;道士召唤 守护者; 而转生前,武士法师能召唤神兽,道士在44级可以召唤麒麟
以上转生后召唤的宝宝都是靠心灵启示的书来实现的,可以设置三个职业的心灵的书起三个不同的名字,然后再将怪物的名字设置上后就可用了。
装备及相关增加功能介绍:
沙成员上线名字变色,再独有的沙巴克标志外,增加了沙成员的名字变色
可设置沙成员专用装备,非沙行会的人不能穿戴
可设置沙城主专用装备,非沙老大不能穿戴
可设置结婚后的人的情侣装备,非结婚的人不能穿戴
对蜡烛位置的物品进行了设置,并且包含暗属:
传送 隐身 麻痹 魔盾 治疗 护身 超负载 (不包含复活属性)
并且还有特殊双重属性:
麻痹护身圣牌 = 麻痹+护身
麻痹火球圣牌 = 麻痹+火焰戒指
麻痹防御圣牌 = 麻痹+治愈术
麻痹负载圣牌 = 麻痹+超负载
护身火球圣牌 = 护身+火焰戒指
护身防御圣牌 = 护身+治愈
护身负载圣牌 = 护身+超负载
传送麻痹圣牌 = 传送+麻痹
传送护身圣牌 = 传送+护身
传送探测圣牌 = 传送+探测
免死金牌 带此物品者可有一段时间无敌状态
经验勋章 带此物品者在打怪的时候经验二倍 (这两种的持久都要很低,并且设置recerved为30最好,30为不能拿下并且死了化掉)
对头盔进行了修改设置,包含技能:
烈火剑法、火墙,与原来的魔盾和治疗不冲突,但是如果带着戒指,则头盔不发挥作用。
对武器进行了修改设置,包含属性:
麻痹武器、吸血武器
其他功能说明:
GM喊话红字带上名字
NPC发红字
恢复了行会显示
增加测试是否转生的npc命令 CHECKMARRY DATA
脚本事例:
[@main]
#IF
CHECKMARRY DATA
#SAY
你已经转生过了,这里是你转生后的语言
#ELSESAY
你还没有转生,不能使用此功能
数据库设置及推荐:
转生装备:设置数据库中的anicount为 13
沙专用装备: 设置数据库中的anicount为 14
沙城主专用装备: 设置数据库中的anicount为 16
情侣装备:设置数据库中的anicount为 15
普通勋章属性设置: shape同戒指设置(不包含复活)!!!!!!!!!!!!!!
注意,戒指的所有属性除了复活,其他都按戒指的属性设置,就有对应属性了
特殊勋章属性设置:
shape:150 麻痹护身圣牌
shape:151 麻痹火球圣牌
shape:152 麻痹防御圣牌
shape:153 麻痹负载圣牌
shape:154 护身火球圣牌
shape:155 护身防御圣牌
shape:156 护身负载圣牌
shape:157 传送麻痹圣牌
shape:158 传送护身圣牌
shape:159 传送探测圣牌
shape:160 免死金牌
shape:161 经验勋章
祈福系列的勋章物品 shape设置如下: 100
170全不掉
171 物品不掉
172 装备不掉
头盔技能设置:
火墙魔法:shape设置139
烈火剑法:shape设置140
NPC发红字脚本命令:marry 喊话 你要此npc说的话
转生命令:marry data
测试转生命令:checkmarry data
例子:
[@main]
#IF
CHECKMARRY DATA
#SAY
你已经转生过了
#ELSEACT
MARRY DATA
MARRY 喊话 恭喜一位伟大的人就此转生
#ELSESAY
转生完毕