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2013-01-02
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1、在召唤出的宝宝身上增加显示(Lv.1-7)宠物等级
2、修复任何一件装备佩戴后都有发光效果的Bug
3、修复OpenItemBox命令不爆物品的Bug [查看详细]
4、增加动态调整全服杀怪经验的脚本命令:KillMonExpMultiple 倍数 有效时间 [查看详细]
5、增加呼出特定界面的命令:OpenUpgradeDialog 类型(0=合成界面 1=拆分界面 )
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2012-12-31
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1、修复ChangeGiveItem调整已强化等级不显示星星的问题
2、修改合成材料列表保存时不再使用物品的ID而是直接保存物品的名字(避免物品数据库物品顺序改变后需要重做的问题)
[更新前请先备份\Envir\CompoundInfo.txt,可手动替换里面的物品编号为物品名字]
3、修复拆分材料的数量显示问题,修复不设置拆分材料的装备也可以放入拆分的BUG。
4、修复商店购买出的装备、宝箱开出来的装备不自动开光的问题
(与怪物爆物品是否开光共用一个参数:已勾选怪物掉落已开光,则购买的、宝箱开出来的道具直接开光)
5、宝箱物品支持品质设置;
6、修复<$POWERRATETIME>、<$EXPRATETIME> 不显示的问题
7、修复AddTextList 当文件中有了相同的字符串时无法插入的问题。
8、增加CreateFile命令,用脚本在指定位置创建一个文本文件。
9、引擎上增加重新在线公告系统【\Mir200\Notice\】的选项。
10、修复自定义输入框标题InPutString只能显示六个汉字的Bug;
11、修复\Mir200\Notice\LineHint.txt中的右下角绿字公告,只有剑侠界面好用,盛大界面不显示的问题
改为盛大界面在药品栏上方显示
12、增加变量显示身上装备的MakeIndex编号<$IDX(A)> ;【 A:装备位置(0-20) 】
13、增加变量显示指定IDX物品的属性:<$ITEMINFO[X].Y>
14、修复CheckRangeHumCount检测人数,NPC也算被作了人数的Bug
15、增加TakeIdx命令,收走指定MakeIndex的物品
16、增加检测客户端界面类型变量<$USER.INTERFACE> (0=剑侠界面 1=盛大界面)