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及时雨流畅连击引擎20110108版

及时雨流畅连击引擎20110108版

  • 别名:
  • 导演:
  • 主演:
  • 类型:传奇引擎
  • 地区:国产软件
  • 语言:简体中文
  • 上映:2011
  • 片长:0
  • 更新:1970-01-01 08:00:00
  • 总播放量:加载中
  • 今日播放量:0
  • 总评分数:0
  • 评分次数:0
剧情介绍:

[20110107]更新:[更新文件:Zhaom2引擎全套+最新登陆器] 注意:请注意更新最新登陆器,否则部分功能无法使用 [+]增加:191魔道麻痹戒指 [+]增加:火尾黑狐王带有麻痹技能的超强攻击 [!]增加:金爪赤狐王的攻击将附带吸蓝效果 [!]增加:玉面素狐王诅咒术攻击让人在瞬间彻底失去防御 [+]增加NPC命令: 功能:检测人物是否正在打开箱子 格式:ISOPENBOX [+]功能:检查物品数量以及持久值 命令格式:CHECKITMECOUNTDURA物品名称数量操作符(<>=)持久(MaxDura--物品的持久上限) 注:持久是按M2上的数据,并非客户端显示的数据 [+]功能:收回指定名称物品(按数量,持久) 格式:TAKEITMECOUNTDURA物品名称数量操作符(<>=)持久(MaxDura--物品的持久上限) [+]修正:内功图覆盖武器图问题 [!]修正:蒙面图不能同头盔图一起显示问题 增加:宝箱支持灵符 [+]增加:斗笠类物品(斗笠,黑巾) 普通斗笠(Shape为0)可控制显示神秘人, 王者斗笠(Shape为1)可控制显示神秘人, 黑巾(Shape为2)不显示神秘人 [+]增加:行会战开启方式,行会管理的按钮上实现 [+]增加NPC命令: 功能:收回指定名称的矿名(按数量,纯度)(需测试) 格式:TAKEMINE矿名称数量操作符(<>=)纯度(1-100) 例:TAKEMINE黑铁矿石1>5 说明:收回1个纯度大于5的黑铁矿石 [+]增加合击伤害由英雄和主体的组成 [+]增加物品分类:准确&敏捷戒指(27),准确&幸运项链(28),幸运&敏捷项链(29) [!]修正:检查酒的属性(除烧酒外) 格式:CHECKMAKEWINE酒名称操作符(<,>,=)点数模式(0-品质1-酒精度2-酒等级) 说明:酒等级只有0-3级 [+]收回指定属性的酒(按品质、酒精度、酒等级) 格式:TAKEMAKEWINE酒名称数量操作符(<>=)点数模式(0-品质1-酒精度2-酒等级) 说明:酒等级只有0-3级 [+]功能:开启第四个连击技能 格式:OPEN4BATTERSKILLhero [+]功能:检查是否开启第四连击技能 格式:CHECK4BATTERSKILLHero [+]增加:四级合击技能书: 四级破魂斩:伤害增强、释放距离增加至3,攻击成功后扣减目标一定量的魔法值 四级火龙气焰:伤害增强、攻击成功后扣减目标一定量的内力值 四级噬魂沼泽:伤害增强、攻击成功后扣减目标一定量的内力值 四级雷霆一击:战士的攻击将造成破盾伤害、伤害增加、攻击成功后扣减目标一定量的魔法值和内力值。 四级劈星斩:伤害增加、战士的攻击将造成破盾伤害、攻击成功后扣减目标一定量的魔法值和内力值。 四级末日审判:伤害增强、攻击成功后扣减目标一定量的内力值 1021;四级破魂斩;4;2;1;0;0;0;1144;50;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;60;60;20000;5; 1023;四级劈星斩;4;2;1;0;0;0;1144;50;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;61;61;20000;5; 1024;四级雷霆一击;4;2;1;0;0;0;1144;50;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;62;62;20000;5; 1025;四级噬魂沼泽;4;2;1;0;0;0;1144;50;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;63;63;20000;5; 1026;四级末日审判;4;2;1;0;0;0;1144;50;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;64;64;20000;5; 1027;四级火龙气焰;4;2;1;0;0;0;1144;50;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;65;65;20000;5; [!]修正英雄登陆无法显示内功恢复速度,内功伤害增加,内功伤害减免[+]扩展NPC命令 功能:调整人物属性。 格式:ChangeHumAbility属性(0-9)操作符(=/-/+)效果(1-65535)时间(秒)hero 注意:调整后的属性效果只在人物在线时有 [!]修正:不同英雄职业连击不能设置 [!]修正:完善内功恢复 [!]修正:完善虎威吸血 [!]修正:完善防爆装备 [+]功能:一定时间内高等级杀怪经验不变(注:时间可以累计) 格式:HIGHLEVELKILLMONFIXEXP时间(秒) 例: 46;真视秘籍;31;0;1;64;0;0;1012;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;6000;5;; [@StdModeFunc64] #if #ACT HIGHLEVELKILLMONFIXEXP7200 物品:46;真视秘籍;3;0;1;18;0;0;1012;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;6000;5;; 47;真视宝典;3;0;1;19;0;0;1012;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;6000;5;; 48;真视卷轴;3;0;1;20;0;0;1012;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;6000;5;; [!]修正:防麻机率达100,则不能被麻痹(怪麻人,狮子吼麻,人麻人) [!]修正:道士喝"虎骨酒"会出现不能用无极真气的现象 [+]增加英雄新图标(注意:英雄学了内功才显示新图标)因为SD也是这样 [+]增加英雄的魔法显示 [20110105]更新:[更新文件:Zhaom2引擎全套+最新登陆器] 注意:请注意更新最新登陆器,否则部分功能无法使用 [+]支持盛大最新的狐狸洞,增加三种狐狸的三种魔法怪属性 [+]增加冰眼巨魔设置 物品DB:AniCount=193(是召唤巨魔) MagicDB: 70;召唤巨魔;4;0;20;0;0;0;0;0;99;1;2500;1;3500;1;5000;0;; Monster.DB:(怪物属性,请自行按需要修改) 温顺的冰眼巨魔;139;39;267;99;0;40;8000;0;50;50;30;100;100;0;10;32;900;1;1;1200;0;0;0;0; 降伏的冰眼巨魔;139;39;268;99;0;40;9000;0;60;60;40;120;200;0;20;46;850;1;1;1100;0;0;0;0; 追随的冰眼巨魔;139;39;256;99;0;60;10000;0;70;70;50;150;300;0;30;52;800;1;1;1000;0;0;0;0; [+]增加:怪物AI 雪域天将;140;106;255;80;0;0;8000;8000;0;30;50;60;80;0;0;15;40;1000;1;0;1200; 冰眼巨魔;139;107;256;80;0;0;8000;8000;0;30;50;60;80;0;0;15;40;1000;1;0;1200; 冰眼巨魔;139;108;267;80;0;0;8000;8000;0;30;50;60;80;0;0;15;40;1000;1;0;1200; 冰眼巨魔;139;109;268;80;0;0;8000;8000;0;30;50;60;80;0;0;15;40;1000;1;0;1200; 火尾黑狐王;144;110;320;80;0;0;8000;8000;0;30;50;60;80;0;0;15;40;1000;1;0;1200; 金爪赤狐王;145;111;321;80;0;0;8000;8000;0;30;50;60;80;0;0;15;40;1000;1;0;1200; 玉面素狐王;146;112;322;80;0;0;8000;8000;0;30;50;60;80;0;0;15;40;1000;1;0;1200; [!]修正:当法英雄只学过“白日门灭天火”“分身术”时,分身出来的英雄只会砍怪物,不会魔法技能 [+]增加:法英雄使用寒冰掌 [+]增加:M2选项,可以选择是否提升无极真气的上下限 [!]修改:虎骨酒:攻击+0~4,魔法+0~4,道术+0~4 金箔酒:生命上限+150 活脉酒:敏捷+4 玄参酒:物理防御上限+5、魔法防御上限+5 蛇胆酒:魔法值上限+400 [!]修改:开天斩重击有效为4格,轻击为2格 [!]修正:申请行会战时,可以与本行会开启行会战 [!]修正:GM用命令给玩家加元宝,金刚石,灵符,游戏点,荣誉点时,玩家的包裹里没有显示增加 [!]修正:在国王处创建行会成功后,人物名没有更新 [!]修正:客户端各处素材 [+]增加地图参数:Fight5--不同行会名字变色,杀人不红名,PK死掉装备 [+]增加:血魄一击 96;血魄一击(战);0;81;20;75;90;10;12;20;0;100;100;101;200;102;500;0;; 97;血魄一击(法);1;115;20;75;90;10;12;20;1;100;100;101;200;102;500;30;; 98;血魄一击(道);2;116;20;75;90;10;12;20;2;100;100;101;200;102;500;40;; [!]修正:连击技能不掉内功值 [!]修改:火龙的普通攻击将附带吸蓝效果 [+]增加:火龙增加红毒攻击 [!]修改:冰天雪地的魔法方向 [+]增加:武器类(5,6分类){暂时不支持暴击} Need-(49)需等级Stock-暴击等级(1-255),武器出生带暴击等级 Need-(50)需攻击Stock-暴击等级(1-255),武器出生带暴击等级 Need-(51)需魔法Stock-暴击等级(1-255),武器出生带暴击等级 Need-(52)需道术Stock-暴击等级(1-255),武器出生带暴击等级 [20101218]更新:[更新文件:Zhaom2引擎全套+最新登陆器] 注意:请注意更新最新登陆器,否则部分功能无法使用 更新雪域怪物魔法效果和伤害 [+]雪域侍卫;137;102;251;80;0;0;8000;8000;0;30;50;60;80;0;0;15;40;1000;1;0;1200; [+]雪域力士;142;103;262;80;0;0;8000;8000;0;30;50;60;80;0;0;15;40;1000;1;0;1200; [+]雪域战将;138;105;250;80;0;0;8000;8000;0;30;50;60;80;0;0;15;40;1000;1;0;1200; [!]修正:卖东西得到的钱,左上角不显示数量,只有声音 [+]不攻击的怪,人物也不能攻击它(人形怪),显示装备用的怪 [info] ;攻击状态,0=攻击,1=非攻击 NoAttackMode=1 [+]功能:检测组队中是否有指定职业的成员 格式:CHECKGROUPJOB职业(0-战士/1-法师/2-道士) [+]增加:分身支持技能:火墙,爆裂火焰,火球术,大火球,地狱火,疾光电影 [!]修正人形和英雄刺杀位不麻目标 [+]增加:189聚魔护身戒指没效果红扣50%蓝扣75%蓝转换成2/3的红 190战意麻痹戒指麻痹时间2秒 197重生:如果角色死亡,将立刻恢复所有的体力值和魔法值,原地重生 [!]修改:召唤月灵后,月灵级别自动化变为与主体相同级别 [20101217]更新:[更新文件:Zhaom2引擎全套+最新登陆器] 注意:请注意更新最新登陆器,否则部分功能无法使用 [+]扩展:NPC命令 功能:改变发型(支持英雄) 格式:HAIRSTYLE发型hero [+]扩展命令SendMsg信息类型 信息类型:9-给同地图内的所有玩家发送信息 [+]163防麻+记忆 164防毒+记忆 165破护身+复活 166防麻+破复活 167防麻+破护身 168防毒 [!]修正:吸伤属性装备,Reserved大于2时无法取下装备 [+]增加内功技能 238;静之开天斩;0;182;5;1;2;2;3;3;99;40;100;52;100;65;100;0;内功; 239;怒之施毒术;0;155;5;5;7;2;3;3;99;40;100;52;100;65;100;0;内功; 240;静之施毒术;0;186;5;5;7;2;3;3;99;40;100;52;100;65;100;0;内功; 241;怒之月灵;0;172;5;5;7;2;3;3;99;40;100;52;100;65;100;0;内功; 242;静之月灵;0;188;5;5;7;2;3;3;99;40;100;52;100;65;100;0;内功 [20101216]更新:[更新文件:Zhaom2引擎全套+最新登陆器] 注意:请注意更新最新登陆器,否则部分功能无法使用 [!]修改:主体挂机时,道英雄不再使用幽灵盾,神圣战甲术 [+]增加:固定变量:英雄等级<$HEROLEVEL>,需要英雄在线才有效 [!]修正:彻地钉不勾选“允许PK”时,打不到主体但可以打英雄 [+]增加NPC命令 功能:检查服务器挂机人数 格式:CHECKAUTOADDEXPPLAY控制符(>,<,=)人数 [!]修正:抗拒火环只能对等级低于自己的目标有效 [!]修正:道英雄打多只怪物时,如英雄宝宝死了,不会立刻召唤,而是需要把所有怪物打死,才召宝宝 [!]修正:禁止安全区守护的的情况下,主体站在安全区外面,鼠标指到安全区里面点守护能让英雄去守护 [+]增加:特殊属性 194,195,196:增加HP上限,整套额外加血50 2145;疾风王者项链;19;194;3;200{血量};0;0;1366;8000;0;0;0;2;2;6;0;0;0;0;0;5;50;50000; 2146;疾风王者护腕;24;195;2;125{血量};0;0;1365;8000;0;2;0;0;1;8;0;0;0;0;0;5;50;50000; 2147;疾风王者战戒;22;196;2;125{血量};0;0;1364;8000;0;0;0;0;0;12;0;0;0;0;0;5;50;50000; 2148;怒血王者项链;19;194;1;50{血量};0;0;1366;6000;0;0;0;2;0;0;2;6;0;0;0;5;50;50000; 2149;怒血王者护腕;26;195;1;50{血量};0;0;1365;6000;0;2;0;2;0;0;1;8;0;0;0;5;50;50000; 2150;怒血王者魔戒;22;196;1;50{血量};0;0;1364;8000;0;0;0;2;0;0;2;11;0;0;0;5;50;50000; 2151;神合王者项链;19;194;2;75{血量};0;0;1366;7000;0;0;0;2;0;0;0;0;2;6;0;5;50;50000; 2152;神合王者护腕;24;195;1;75{血量};0;0;1365;7000;0;0;0;3;0;0;0;0;2;8;0;5;50;50000; 2153;神合王者道戒;22;196;1;75{血量};0;0;1364;8000;0;0;0;0;0;0;0;0;2;12;0;5;50;50000; [20101215]更新:[更新文件:Zhaom2引擎全套+最新登陆器] 注意:请注意更新最新登陆器,否则部分功能无法使用 [!]修正:毒死的怪不爆物品 [+]增加物品规则:设置某些物品不可赠送 [+]增加:商铺禁止赠送给自己 [!]修正:组队增加队员时的提示 [+]增加物品禁止挖规则,(注:挖物品时,触发段给的物品无法禁止) [!]修正:被恶魔蝙蝠打杀无法触发QF中的[@PlayDie] [!]修正:全体攻击模式(打自己英雄一下然后按合击英雄就自己合击自己) [+]增加法人形怪可以使用抗拒火环 [+]扩展NPC命令: 功能:检查人物(英雄)身上指定位置是否戴指定物品,扩展成英雄也可以使用 命令:CHECKUSEITEM物品位置(0-12)物品名hero [!]修正魔法躲避对部分魔法技能无效,合击是无效魔法躲避 [+]扩展GM命令,调整技能等级,增加技能,删除技能,支持英雄操作 [+]增加流星火雨戒指,拿上后增加技能,拿下删除技能 需修改!Setup.txt下的MeteorSKill=流星,同时增加技能DB 70;流星;2;51;12;20;30;30;12;12;1;35;50;37;100;40;100;30;; 武器蜡烛类型物品使用物品数据库字段AniCount=169 首饰头盔类型物品使用物品数据库字段Shape=169 [+]增加人物内功等级变量<$NGLEVEL> [+]增加物品规则:物品爆出后,一定时间后才可以捡起 [+]增加:物品规则(粹练成功全服提示) 注意:需修改String.ini RefineItemSuccess=恭喜[%name],粹练%s成功[%v] 说明:%name-玩家名字 %s----粹练成功的物品 %v----粹练所增加的属性 [+]增加噬血术智能锁定 [20101213]更新:[更新文件:Zhaom2引擎全套+最新登陆器] 注意:请注意更新最新登陆器,否则部分功能无法使用 [!]改变雷达显示为白色,更改登陆画面 [!]m2增加可重新加载地图信息,重新加载刷怪配置,mapinfo.txt,mongen.txt方便测试版本 [+]增加可戴上need为34,35,36,37的装备,也就是3km2的必杀装备,但对必杀的支持还没完成 [+]增加脚本命令CheckHumInRange 功能: 检测指定人物是否在指定地图范围之内。 格式: CheckHumInRange人物名字(self)地图坐标X坐标Y范围(0-500) [+]CheckStringlength修正变量值为空时报错的问题 [+]gm调整元宝去掉2亿的限制 [+]增加npc脚本命令的非本人执行与检测功能 如<$STR(A88)>.CHECKGAMEGOLD>88 [!]修正复活戒指小退后不能复活的问题 [+]客户端扩展wil hum.wil//衣服shape从0~50计算 hum2.wil//衣服shape从51~75计算 hum4.wil//衣服shape从101~125计算 weapon.wil//武器shape从0~100计算 weapon2.wil//武器shape从101~125计算 weapon3.wil//武器shape从126~150计算不支持连击动作武器 Items.wil//物品Looks从0~4999计算 Items2.wil//物品Looks从5000~9999计算 DnItems.wil//物品Looks从0~4999计算 DnItems2.wil//物品Looks从5000~9999计算 stateitem.wil//物品Looks从0~4999计算 stateitem2.wil//物品Looks从5000~9999计算 [+]对movs29<$HUMAN(字符型个人自定义变量)>的支持,原先不支持自定义为字符型时报错和不支持的问题 [+]增加对形如[<T340>QTYZ1终极合成]重用地图格式的支持 以下是在对3K完美兼容的前提下增加的对LEGENDM2引擎关键脚本功能的函数支持 [+]CHECKRANGEMONCOUNTEX检查地图指定坐标指定名称怪物数量(对blue脚本支持) 功能: 可以检查一个坐标范围内指定的怪物数量。 格式: CHECKRANGEMONCOUNTEX地图号X坐标Y坐标怪物名称控制符(=,>,<)数量 ;======================================================================== [@Main] #IF CHECKRANGEMONCOUNTEXK0045143猪>1 //检查K004(51:43)名字为猪的怪物数量是否>0,K004=SELF时,检测自己当前地图 #SAY 地图K004的X51,Y43坐标上的猪大于1只。 #ELSESAY 地图K004的X51,Y43坐标上的猪小于1只。 ;======================================================================== [+]CLEARMAPITEM增加对blue脚本的命令支持 功能: 清除地图物品 格式: CLEARMAPITEM地图XY范围 ;======================================================================== ;清除盟重安全区内的回城卷 [@main] #IF #ACT CLEARMAPITEM333033010 #SAY 盟重安全区内的回城卷都被清除了。 ;======================================================================== [+]MAPHUMISSAMEGUILD检测当前地图中的人物是否属于同一个行会(所有人是同一行会才为真) [+]KILLSCTIMER,SETSCTIMER对blue的格式的个人定时器的直接支持 功能: 增加个人定时功能类似机器人! 个人定时器系统,格式:SETSCTIMERID(0-9)定时间隔(秒) 说明:定时器脚本位于QManage.txt里,定时器对应的为[@OnTimer0][@OnTimer1][@OnTimer2]...[@OnTimer9] 用于停止指定的定时器,格式:KILLSCTIMERID(0-9) 示例: 开启定时时器 #IF #ACT SetScTimer020 #SAY 你已经开始定时器系统每20秒触发一次QManage.txt里[@OnTimer0]段 [@OnTimer0] #ACT SendMsg5你目前位于%m的(%x:%y) 停止定时器 #IF #ACT KillScTimer0 #SAY 0号定时器已经停止 ;======================================================================== [+]BONUSABILblue的脚本命令可直接读取了 [+]增加支持blue引擎OPENBOOK,CHECKRANGEMONCOUNTEX,READRANDOMSTR,OPENBOX命令 功能: OPENBOOK参数1参数2参数3参数4//打开书页用 格式: 参数1:指定到客户端“.\Data\books\参数1\”目录 参数2:结合参数1,指定到客户端“\Data\books\参数1\”目录下的“参数2.uib”文件 参数3:跳转到NPC的节名 OPENBOOK10@GotoHill//打开客户端.\Data\books\1\目录下文件,翻页到最后,点“前往卧龙山庄”触发[@GotoHill] OPENBOOK51//打开客户端.\Data\books\5\1.uib文件 (注:*.uib是16BitBmp文件,可以自己制作书页) 示例: [@main] #ACT OPENBOOK10@gohill ;注意此写法,[@Label]+空格+TRUE,表示@gohill允许无条件跳转,如果添加TRUE, ;则只有在#SAY中存在<任意/@Label>才允许无条件跳转,或者任何时候使用goto命令 ;此实例中,如果[@gohill]后不加TRUE,OPENBOOK10@gohill执行并翻页到最后,将无法跳转到[@gohill] [@gohill]TRUE #ACT MAPMOVEMAPXY CHECKRANGEMONCOUNTEX 功能: 可以检查一个坐标范围内指定的怪物数量。 格式: CHECKRANGEMONCOUNTEX地图号X坐标Y坐标怪物名称控制符(=,>,<)数量 ;========================================================================[@Main] #IF CHECKRANGEMONCOUNTEXK0045143猪>1 //检查K004(51:43)名字为猪的怪物数量是否>0,K004=SELF时,检测自己当前地图 #SAY 地图K004的X51,Y43坐标上的猪大于1只。 #ELSESAY 地图K004的X51,Y43坐标上的猪小于1只。 ;======================================================================== READRANDOMSTR 功能: 可以检查字符串是否在指定文件中。 格式: CHECKSTRINGLIST.\QuestDiary\变量\押镖道具.txt$STR(S1)//检查$STR(S1)是否包含在押镖道具.txt中 ;======================================================================== ;检查字符串是否在指定文件中 [@CHECKSTRINGLIST] #IF CHECKSTRINGLIST.\QuestDiary\变量\押镖道具.txt$STR(S1) #SAY 你的是$STR(S1)。 #ELSESAY 你的不是$STR(S1)。 ;======================================================================== 相关命令: 从指定文件内随机读取一行到变量中:READRANDOMSTR OPENBOX 功能: 增加NPC命令打开宝箱 增加开宝箱NPC命令:OPENBOX宝箱名字 示例: #IF CHECKBAGSIZE6 #ELSEACT MESSAGEBOX你包袱空格不够!你不能开启节日宝箱! BREAK #IF CHECKITEM节日钥匙1 #ACT TAKE节日钥匙1 TAKE节日宝箱1 OPENBOX节日宝箱 #ELSEACT MESSAGEBOX你没有节日钥匙,不能开启节日宝箱! CLOSE 更新简介 1.支持连击全部功能 2.支持目前所有的魔法怪也就是说魔法怪与LEGENDM2同步 3.支持副将 4.支持4连击 5.支持一引擎在不开启连击的前提下就是非连击引擎 6.支持最新的装备效果以及发光效果 7.支持blue引擎OPENBOOK,CHECKRANGEMONCOUNTEX,READRANDOMSTR,OPENBOX命令完美兼容 8.扩展插件支持物品控制:丢弃交易存储修理掉落提示宝箱提示永不掉落挖取提示 9.支持到属性元宝超过2亿 10.增加游戏排行榜功能,DBServer.exe程序上设置等级,名字,字符过滤操作 11.增加英雄忠诚度,英雄4级技能:烈火剑法,灭天火,灵魂火符. 12.增加英雄及人物支持护身符及毒药直接放在包裹中使用 13.增加支持盛大聚灵珠功能 14.增加支持盛大魔令包,祝福罐,火龙神品功能 15.增加脚本口令:MUL执行乘法操作DIV执行除法操作(需测试) 16.增加套装触发功能 17.增加商铺物品赠送功能 18.增加商铺灵符购买功能 19.增加点击装备框顶上人物名字直接M人的功能(防止部分玩家名字特殊M不到的问题) 20.增加装备一键穿戴功能 21.增加跑马灯式公告功能 22.完成千里传音物品功能的支持

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