当前位置
首页  »  传奇引擎  »  MirYQ传奇全系列引擎
MirYQ传奇全系列引擎

MirYQ传奇全系列引擎

  • 别名:
  • 导演:
  • 主演:
  • 类型:传奇引擎
  • 地区:国产软件
  • 语言:简体中文
  • 上映:2011
  • 片长:0
  • 更新:1970-01-01 08:00:00
  • 总播放量:加载中
  • 今日播放量:0
  • 总评分数:0
  • 评分次数:0
剧情介绍:

MirYQ打造专业的传奇引擎,采用最新的D3D引擎技术, 重新编写客户端内核,支持硬件加速渲染模式,纹理压缩等最新技术, 内存CPU占用低,执行效率高,游戏更加流畅。支持16位,32位真彩色 MirYQ引擎http://www.MirxM2.com已更改为http://www.MirYQ.com 【2011-04-03更新:】 增加1.76、1.85、英雄版本、传奇续章。传奇外传正在制作中。 目前引擎支持1.76、1.85、英雄版本、传奇续章、传奇归来。 增加商铺支持元宝,金币,泡点三种货币购买。 增加任务对话框的页面可以在引擎自由设置。详见引擎:工具-任务NPC配置 增加人形怪配置。详见引擎:选项-怪物设置-人形怪设置 增加装备的发光特效,可以设置读取任意WIL资源的效果图片,可以设置装备的外观、内观,包裹中的效果。详见引擎:查看-列表信息(二)-物品特效 增加物品在地面颜色的显示设置,在物品数据库中增加字段Color 增加物品叠加功能,在物品数据库中增加字段OverLap 增加控制器自动配置数据库功能,有些用户不会配置数据库和增加数据库字段。启动控制台就可以自动配置。 增加好友功能 增加脚本命令: 金刚石 CHECKGAMEDIAMOND(<,>,=)值 GAMEDIAMOND(+,-,=)值 <$GAMEDIAMOND> 灵符 CHECKGAMEGIRD(<,>,=)值 GAMEGIRD(+,-,=)值 <$GAMEGIRD> 荣誉 CHECKGAMEGLORY(<,>,=)值 GAMEGLORY(+,-,=)值 <$GAMEGLORY> 检测字符串长度 CHECKSTRINGLENGTH(<,>,=)值 检测是否有英雄 HAVHERO 创建文件 CREATEFILE..\QuestDiary\名称列表.txt PLAYEFFECT人物效果所有人可见可以制作凤天魔甲的光环等效果 MAPEFFECT地图效果所有人可见可以制作泉水喷溅、地图魔法等效果 SCREENEFFECT屏幕效果自己可见 PLAYEFFECTWIL文件序号开始图片数播放图片张数播放次数播放速度(毫秒) MAPEFFECT地图名称XYWIL文件序号开始图片数播放图片张数播放次数播放速度(毫秒) SCREENEFFECT屏幕坐标X屏幕坐标YWIL文件序号开始图片数播放图片张数播放次数播放速度(毫秒)模式(0=自己,1=所有人) 播放声音 PLAYSOUND1.wav 打开NPC大对话框 OPENMERCHANTBIGDLGWIL文件序号图片序号是否可以移动(0,1) 关闭NPC大对话框 CLOSEMERCHANTBIGDLG 英雄脚本命令使用在原来人物的脚本命令前面加“H.” 例: 检测英雄等级 H.CHECKLEVELEX>0 【2011-02-16更新:】 增加魔法修炼等级,最高可以修炼到15级,需要更换最新的魔法数据库, 否则M2无法启动。MaxTrainLv字段为可以修炼的最高等级 修改魔法等级显示方式和盛大一样 跑步卡的用户,需要修改M2参数。选项-参数设置-游戏速度-间隔控制 数字越大越容易卡,如果发现跑步卡,把数值调小点就可以。 修正其他已知BUG 【2011-01-28更新:】 修改纹理压缩模式,默认使用最高压缩模式,进一步降低内存占用 修正不能自动换毒的问题 修正传音筒看到的是自己的名字 修正小地图雷达点小的问题 修正组队快捷键组第一个人物,组不上的问题 修正其他已知BUG 修改登录器皮肤 修改客户端自动解包配置,药品数据库的Anicount=打包物品的Shape,这样才可以自动解包 例如: 强效金创药Anicount=100超级金创药Shape=100 疗伤药Anicount=115疗伤药包Shape=115 回城卷Anicount=108回城卷包Shape=108 支持2次打包 例如: 可以把“疗伤药包”再次打包 疗伤药包Anicount=120超级疗伤药包Shape=120 【2011-01-24更新:】 修正红屏的问题 修正滚动信息出错导致卡屏的问题 修正其他已知BUG 进一步降低内存占用 【2011-01-22更新:】 修正黑屏的问题 修正看不到别人头盔的属性 修正组队看不到队员 修正其他已知BUG 增加聊天框可以鼠标拖动调整高度 【2011-01-10更新:】 使用D3D绘图引擎重新编写客户端内核,支持硬件加速渲染模式, 执行效率高,游戏更加流畅,CPU占用更低 修正其他已知BUG 【2010-09-25更新:】 修正人物跑动慢的问题 增加新魔法数据库 ----------------------------------------------------------------------- 【2010-09-22更新:】 重新编写了客户端内核,支持16位和32位真彩,游戏更加流畅,CPU占用更低 增加聊天框可拉伸高度 增加噬血术,逐日剑法,流星火雨 修改物品说明现改为随鼠标悬浮说明 修改物品备注信息不在写入登录器,直接读取Data\ItemDesc.dat 增加魔法备注信息显示,读取Data\SkillDesc.dat 修正没有声卡的机器无法启动客户端的问题 修正计次物品显示错误 --------------------------------------------------------------------------------------------- 【2010-09-18更新:】 增加KILLERRACE命令,检测杀人者是人物还是怪物 增加<$KILLER>杀人者名称变量 增加会员命令 增加记忆石功能 增加千里传音和传音筒功能 扩展字符变量S和数字变量N,除了支持0~499以外,可以在S变量或N变量后面增加任意字符,使用如下: [@test] #ACT MOVS我的人物名称<$USERNAME> SENDMSG0<$STR(S我的人物名称)>255253 [@test1] #ACT MOVN我的杀怪总数100 INC<$STR(N我的当前杀怪数)>1 SENDMSG6【杀怪总数=<$STR(N我的杀怪总数)>】【当前杀怪数=<$STR(N我的当前杀怪数)>】255253 [@PlayDie] #IF KILLERRACE=0 #SAY 你被<$KILLER>人物杀死的。 增加会员时间文件名称天时分 [@main] #ACT ADDNAMEDATETIMELIST..\QuestDiary\会员名单.txt3023 #ACT SENDMSG6增加30天2小时3分255253 检测会员剩余时间文件名称过期是否删除(0不删除1删除)变量1(到期时间字符变量)变量2(剩余天数数字变量)变量3(剩余小时数字变量)变量4(剩余分钟数字变量) [@main] #IF CHECKNAMEDATETIMELIST..\QuestDiary\会员名单.txt1S1N1N2N3 #ACT SENDMSG6你的会员到期时间是<$STR(S1)>【剩余天数=<$STR(N1)>】【剩余小时=<$STR(N2)>】【剩余分钟=<$STR(N3)>】255253 #ELSEACT SENDMSG6你不是会员或已过期,请及时充值!255253 删除会员还是使用原来的老命令DELNAMEDATELIST [@main] <输入需要充值的人物名称/@@InputString1>\\\ <关闭/@EXIT>\ [@InputString1] #IF S1.CHECKONLINE #ACT ADDNAMEDATETIMELIST..\QuestDiary\会员名单.txt3023 SENDMSG6<$STR(S1)>充值成功,增加30天2小时3分!255253 #ELSEACT SENDMSG6<$STR(S1)>不在线!255253 --------------------------------------------------------------------------------------------- 【2010-09-08更新:】 增加脚本加密插件和脚本加解密工具 重新编写了登录器配置 优化客户端更加流程 修正杀毒软件误报 修正其他已知BUG --------------------------------------------------------------------------------------------- 【2010-07-05更新:】 1:发送聊天框固顶信息 SENDTOPCHATBOARDMSG发送模式(0发送给所有人,1发送给自己)字体颜色背景颜色时间(秒)信息 [@Main] SENDTOPCHATBOARDMSG014923530%s:聊天框固顶信息 2:增加1024*768大界面模式 3:修正若干BUG

影片点播: