首先感谢各位网友支持及时雨引擎,我们首先简单介绍下
一:及时雨引擎的特点
1.及时雨是一款完全兼容3K引擎的引擎。[已经完成]
2.及时雨引擎在兼容3K引擎的同时,也80%完美兼容了LEGEND引擎的各种比较关键的命令功能,具体参考脚本您可以参考说明书。[已经完成]
3.及时雨引擎的服务端结构已经完全重构,采用SMATE加载技术彻底解决占用资源问题。所以您可以在同其他产品引擎刷同样多的怪物或者同样的版本在同一台配置的机器下看看资源管理器,占用内存以及CPU的情况。[已经完成]
4.及时雨引擎客户端二代绘图引擎采用DX9的D3D技术绘制2D绘图,目前SDK绘图引擎已经开发完成,正在集成到客户端,完成60%,即将发布支持16位,32位纯真彩的图形,并且支持蜡烛模式,也就是所谓的真彩白天黑夜功能。[正在测试]
5.及时雨引擎团队是一个年轻的游戏开发团队,也许有一天,我们能开发出属于自己的游戏。
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[20101218]更新:[更新文件:Zhaom2引擎全套+最新登陆器]
注意:请注意更新最新登陆器,否则部分功能无法使用
更新雪域怪物魔法效果和伤害
[+]雪域侍卫;137;102;251;80;0;0;8000;8000;0;30;50;60;80;0;0;15;40;1000;1;0;1200;
[+]雪域力士;142;103;262;80;0;0;8000;8000;0;30;50;60;80;0;0;15;40;1000;1;0;1200;
[+]雪域战将;138;105;250;80;0;0;8000;8000;0;30;50;60;80;0;0;15;40;1000;1;0;1200;
[!]修正:卖东西得到的钱,左上角不显示数量,只有声音
[+]不攻击的怪,人物也不能攻击它(人形怪),显示装备用的怪
[info]
;攻击状态,0=攻击,1=非攻击
NoAttackMode=1
[+]功能:检测组队中是否有指定职业的成员
格式:CHECKGROUPJOB职业(0-战士/1-法师/2-道士)
[+]增加:分身支持技能:火墙,爆裂火焰,火球术,大火球,地狱火,疾光电影
[!]修正人形和英雄刺杀位不麻目标
[+]增加:189聚魔护身戒指没效果红扣50%蓝扣75%蓝转换成2/3的红
190战意麻痹戒指麻痹时间2秒
197重生:如果角色死亡,将立刻恢复所有的体力值和魔法值,原地重生
[!]修改:召唤月灵后,月灵级别自动化变为与主体相同级别
[20101217]更新:[更新文件:Zhaom2引擎全套+最新登陆器]
注意:请注意更新最新登陆器,否则部分功能无法使用
[+]扩展:NPC命令
功能:改变发型(支持英雄)
格式:HAIRSTYLE发型hero
[+]扩展命令SendMsg信息类型
信息类型:9-给同地图内的所有玩家发送信息
[+]163防麻+记忆
164防毒+记忆
165破护身+复活
166防麻+破复活
167防麻+破护身
168防毒
[!]修正:吸伤属性装备,Reserved大于2时无法取下装备
[+]增加内功技能
238;静之开天斩;0;182;5;1;2;2;3;3;99;40;100;52;100;65;100;0;内功;
239;怒之施毒术;0;155;5;5;7;2;3;3;99;40;100;52;100;65;100;0;内功;
240;静之施毒术;0;186;5;5;7;2;3;3;99;40;100;52;100;65;100;0;内功;
241;怒之月灵;0;172;5;5;7;2;3;3;99;40;100;52;100;65;100;0;内功;
242;静之月灵;0;188;5;5;7;2;3;3;99;40;100;52;100;65;100;0;内功
[20101216]更新:[更新文件:Zhaom2引擎全套+最新登陆器]
注意:请注意更新最新登陆器,否则部分功能无法使用
[!]修改:主体挂机时,道英雄不再使用幽灵盾,神圣战甲术
[+]增加:固定变量:英雄等级<$HEROLEVEL>,需要英雄在线才有效
[!]修正:彻地钉不勾选“允许PK”时,打不到主体但可以打英雄
[+]增加NPC命令
功能:检查服务器挂机人数
格式:CHECKAUTOADDEXPPLAY控制符(>,<,=)人数
[!]修正:抗拒火环只能对等级低于自己的目标有效
[!]修正:道英雄打多只怪物时,如英雄宝宝死了,不会立刻召唤,而是需要把所有怪物打死,才召宝宝
[!]修正:禁止安全区守护的的情况下,主体站在安全区外面,鼠标指到安全区里面点守护能让英雄去守护
[+]增加:特殊属性
194,195,196:增加HP上限,整套额外加血50
2145;疾风王者项链;19;194;3;200{血量};0;0;1366;8000;0;0;0;2;2;6;0;0;0;0;0;5;50;50000;
2146;疾风王者护腕;24;195;2;125{血量};0;0;1365;8000;0;2;0;0;1;8;0;0;0;0;0;5;50;50000;
2147;疾风王者战戒;22;196;2;125{血量};0;0;1364;8000;0;0;0;0;0;12;0;0;0;0;0;5;50;50000;
2148;怒血王者项链;19;194;1;50{血量};0;0;1366;6000;0;0;0;2;0;0;2;6;0;0;0;5;50;50000;
2149;怒血王者护腕;26;195;1;50{血量};0;0;1365;6000;0;2;0;2;0;0;1;8;0;0;0;5;50;50000;
2150;怒血王者魔戒;22;196;1;50{血量};0;0;1364;8000;0;0;0;2;0;0;2;11;0;0;0;5;50;50000;
2151;神合王者项链;19;194;2;75{血量};0;0;1366;7000;0;0;0;2;0;0;0;0;2;6;0;5;50;50000;
2152;神合王者护腕;24;195;1;75{血量};0;0;1365;7000;0;0;0;3;0;0;0;0;2;8;0;5;50;50000;
2153;神合王者道戒;22;196;1;75{血量};0;0;1364;8000;0;0;0;0;0;0;0;0;2;12;0;5;50;50000;
[20101215]更新:[更新文件:Zhaom2引擎全套+最新登陆器]
注意:请注意更新最新登陆器,否则部分功能无法使用
[!]修正:毒死的怪不爆物品
[+]增加物品规则:设置某些物品不可赠送
[+]增加:商铺禁止赠送给自己
[!]修正:组队增加队员时的提示
[+]增加物品禁止挖规则,(注:挖物品时,触发段给的物品无法禁止)
[!]修正:被恶魔蝙蝠打杀无法触发QF中的[@PlayDie]
[!]修正:全体攻击模式(打自己英雄一下然后按合击英雄就自己合击自己)
[+]增加法人形怪可以使用抗拒火环
[+]扩展NPC命令:
功能:检查人物(英雄)身上指定位置是否戴指定物品,扩展成英雄也可以使用
命令:CHECKUSEITEM物品位置(0-12)物品名hero
[!]修正魔法躲避对部分魔法技能无效,合击是无效魔法躲避
[+]扩展GM命令,调整技能等级,增加技能,删除技能,支持英雄操作
[+]增加流星火雨戒指,拿上后增加技能,拿下删除技能
需修改!Setup.txt下的MeteorSKill=流星,同时增加技能DB
70;流星;2;51;12;20;30;30;12;12;1;35;50;37;100;40;100;30;;
武器蜡烛类型物品使用物品数据库字段AniCount=169
首饰头盔类型物品使用物品数据库字段Shape=169
[+]增加人物内功等级变量<$NGLEVEL>
[+]增加物品规则:物品爆出后,一定时间后才可以捡起
[+]增加:物品规则(粹练成功全服提示)
注意:需修改String.ini
RefineItemSuccess=恭喜[%name],粹练%s成功[%v]
说明:%name-玩家名字
%s----粹练成功的物品
%v----粹练所增加的属性
[+]增加噬血术智能锁定
[20101213]更新:[更新文件:Zhaom2引擎全套+最新登陆器]
注意:请注意更新最新登陆器,否则部分功能无法使用
[!]改变雷达显示为白色,更改登陆画面
[!]m2增加可重新加载地图信息,重新加载刷怪配置,mapinfo.txt,mongen.txt方便测试版本
[+]增加可戴上need为34,35,36,37的装备,也就是3km2的必杀装备,但对必杀的支持还没完成
[+]增加脚本命令CheckHumInRange
功能:
检测指定人物是否在指定地图范围之内。
格式:
CheckHumInRange人物名字(self)地图坐标X坐标Y范围(0-500)
[+]CheckStringlength修正变量值为空时报错的问题
[+]gm调整元宝去掉2亿的限制
[+]增加npc脚本命令的非本人执行与检测功能
如<$STR(A88)>.CHECKGAMEGOLD>88
[!]修正复活戒指小退后不能复活的问题
[+]客户端扩展wil
hum.wil//衣服shape从0~50计算
hum2.wil//衣服shape从51~75计算
hum4.wil//衣服shape从101~125计算
weapon.wil//武器shape从0~100计算
weapon2.wil//武器shape从101~125计算
weapon3.wil//武器shape从126~150计算不支持连击动作武器
Items.wil//物品Looks从0~4999计算
Items2.wil//物品Looks从5000~9999计算
DnItems.wil//物品Looks从0~4999计算
DnItems2.wil//物品Looks从5000~9999计算
stateitem.wil//物品Looks从0~4999计算
stateitem2.wil//物品Looks从5000~9999计算
[+]对movs29<$HUMAN(字符型个人自定义变量)>的支持,原先不支持自定义为字符型时报错和不支持的问题
[+]增加对形如[<T340>QTYZ1终极合成]重用地图格式的支持
以下是在对3K完美兼容的前提下增加的对LEGENDM2引擎关键脚本功能的函数支持
[+]CHECKRANGEMONCOUNTEX检查地图指定坐标指定名称怪物数量(对blue脚本支持)
功能:
可以检查一个坐标范围内指定的怪物数量。
格式:
CHECKRANGEMONCOUNTEX地图号X坐标Y坐标怪物名称控制符(=,>,<)数量
;========================================================================
[@Main]
#IF
CHECKRANGEMONCOUNTEXK0045143猪>1 //检查K004(51:43)名字为猪的怪物数量是否>0,K004=SELF时,检测自己当前地图
#SAY
地图K004的X51,Y43坐标上的猪大于1只。
#ELSESAY
地图K004的X51,Y43坐标上的猪小于1只。
;========================================================================
[+]CLEARMAPITEM增加对blue脚本的命令支持
功能:
清除地图物品
格式:
CLEARMAPITEM地图XY范围
;========================================================================
;清除盟重安全区内的回城卷
[@main]
#IF
#ACT
CLEARMAPITEM333033010
#SAY
盟重安全区内的回城卷都被清除了。
;========================================================================
[+]MAPHUMISSAMEGUILD检测当前地图中的人物是否属于同一个行会(所有人是同一行会才为真)
[+]KILLSCTIMER,SETSCTIMER对blue的格式的个人定时器的直接支持
功能:
增加个人定时功能类似机器人!
个人定时器系统,格式:SETSCTIMERID(0-9)定时间隔(秒)
说明:定时器脚本位于QManage.txt里,定时器对应的为[@OnTimer0][@OnTimer1][@OnTimer2]...[@OnTimer9]
用于停止指定的定时器,格式:KILLSCTIMERID(0-9)
示例:
开启定时时器
#IF
#ACT
SetScTimer020
#SAY
你已经开始定时器系统每20秒触发一次QManage.txt里[@OnTimer0]段
[@OnTimer0]
#ACT
SendMsg5你目前位于%m的(%x:%y)
停止定时器
#IF
#ACT
KillScTimer0
#SAY
0号定时器已经停止
;========================================================================
[+]BONUSABILblue的脚本命令可直接读取了
[+]增加支持blue引擎OPENBOOK,CHECKRANGEMONCOUNTEX,READRANDOMSTR,OPENBOX命令
功能:
OPENBOOK参数1参数2参数3参数4//打开书页用
格式:
参数1:指定到客户端“.\Data\books\参数1\”目录
参数2:结合参数1,指定到客户端“\Data\books\参数1\”目录下的“参数2.uib”文件
参数3:跳转到NPC的节名
OPENBOOK10@GotoHill//打开客户端.\Data\books\1\目录下文件,翻页到最后,点“前往卧龙山庄”触发[@GotoHill]
OPENBOOK51//打开客户端.\Data\books\5\1.uib文件
(注:*.uib是16BitBmp文件,可以自己制作书页)
示例:
[@main]
#ACT
OPENBOOK10@gohill
;注意此写法,[@Label]+空格+TRUE,表示@gohill允许无条件跳转,如果添加TRUE,
;则只有在#SAY中存在<任意/@Label>才允许无条件跳转,或者任何时候使用goto命令
;此实例中,如果[@gohill]后不加TRUE,OPENBOOK10@gohill执行并翻页到最后,将无法跳转到[@gohill]
[@gohill]TRUE
#ACT
MAPMOVEMAPXY
CHECKRANGEMONCOUNTEX
功能:
可以检查一个坐标范围内指定的怪物数量。
格式:
CHECKRANGEMONCOUNTEX地图号X坐标Y坐标怪物名称控制符(=,>,<)数量
;========================================================================[@Main]
#IF
CHECKRANGEMONCOUNTEXK0045143猪>1 //检查K004(51:43)名字为猪的怪物数量是否>0,K004=SELF时,检测自己当前地图
#SAY
地图K004的X51,Y43坐标上的猪大于1只。
#ELSESAY
地图K004的X51,Y43坐标上的猪小于1只。
;========================================================================
READRANDOMSTR
功能:
可以检查字符串是否在指定文件中。
格式:
CHECKSTRINGLIST.\QuestDiary\变量\押镖道具.txt$STR(S1)//检查$STR(S1)是否包含在押镖道具.txt中
;========================================================================
;检查字符串是否在指定文件中
[@CHECKSTRINGLIST]
#IF
CHECKSTRINGLIST.\QuestDiary\变量\押镖道具.txt$STR(S1)
#SAY
你的是$STR(S1)。
#ELSESAY
你的不是$STR(S1)。
;========================================================================
相关命令:
从指定文件内随机读取一行到变量中:READRANDOMSTR
OPENBOX
功能:
增加NPC命令打开宝箱
增加开宝箱NPC命令:OPENBOX宝箱名字
示例:
#IF
CHECKBAGSIZE6
#ELSEACT
MESSAGEBOX你包袱空格不够!你不能开启节日宝箱!
BREAK
#IF
CHECKITEM节日钥匙1
#ACT
TAKE节日钥匙1
TAKE节日宝箱1
OPENBOX节日宝箱
#ELSEACT
MESSAGEBOX你没有节日钥匙,不能开启节日宝箱!
CLOSE
更新简介
1.支持连击全部功能
2.支持目前所有的魔法怪也就是说魔法怪与LEGENDM2同步
3.支持副将
4.支持4连击
5.支持一引擎在不开启连击的前提下就是非连击引擎
6.支持最新的装备效果以及发光效果
7.支持blue引擎OPENBOOK,CHECKRANGEMONCOUNTEX,READRANDOMSTR,OPENBOX命令完美兼容
8.扩展插件支持物品控制:丢弃交易存储修理掉落提示宝箱提示永不掉落挖取提示
9.支持到属性元宝超过2亿
10.增加游戏排行榜功能,DBServer.exe程序上设置等级,名字,字符过滤操作
11.增加英雄忠诚度,英雄4级技能:烈火剑法,灭天火,灵魂火符.
12.增加英雄及人物支持护身符及毒药直接放在包裹中使用
13.增加支持盛大聚灵珠功能
14.增加支持盛大魔令包,祝福罐,火龙神品功能
15.增加脚本口令:MUL执行乘法操作DIV执行除法操作(需测试)
16.增加套装触发功能
17.增加商铺物品赠送功能
18.增加商铺灵符购买功能
19.增加点击装备框顶上人物名字直接M人的功能(防止部分玩家名字特殊M不到的问题)
20.增加装备一键穿戴功能
21.增加跑马灯式公告功能
22.完成千里传音物品功能的支持