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翔云网络第八课怪物数据讲解

翔云网络第八课怪物数据讲解

  • 别名:
  • 导演:
  • 主演:
  • 类型:传世教程
  • 地区:国产软件
  • 语言:简体中文
  • 上映:2012
  • 片长:0
  • 更新:1970-01-01 08:00:00
  • 总播放量:加载中
  • 今日播放量:0
  • 总评分数:0
  • 评分次数:0
剧情介绍:

1:我们打开自己的版本,打开DB这个文件夹 2: 打开StdItems.db --物品数据库 Idx------------物品的ID序号,编号的意思,不能重复,必须从上到下顺序编码,错了引擎就不能读 Name-----------物品的名字,最多7个汉字 Stdmode--------物品的类型,用于定义物品分类使用(查看物品类型(Stdmode)代码表) Weight---------物品的重量 Anicount-------用于设置物品触发类定义的脚本段头使用 Source---------部分物品用用来设置强度,物品不同该项作用不同,一般情况下不设置 Reserved-------定义物品是否掉落和交易用的,11为不可交易掉落,8为定义是否死亡消失 Looks----------物品在客户端上显示的外观代码,使用SGL查看器查看到的编号 DuraMax--------物品的持久,以1000为1点持久为单位 AC-------------物理防御下限,不同物品类型该项作用不一样(具体可查看Stdmode代码表) AC2------------物理防御上限,不同物品类型该项作用不一样 Mac------------魔法防御下限,不同物品类型该项作用不一样 Mac2-----------魔法防御上限,不同物品类型该项作用不一样 Dc-------------物理攻击下限 Dc2------------物理攻击上限 Mc-------------魔法攻击下限 MC2------------魔法攻击上限 Sc-------------道术攻击下限 Sc2------------道术攻击上限 Need-----------佩带所需类型(0=等级)(详细查看物品佩带条件设置表) NeedLevel------佩带所需要等级 Price----------物品在商店中的销售金币价值,控制维修价格,设置为0则该物品不能修理 Stock----------库存,当前没有使用,无效 NeedRealm------Need为71时,该项设置有效,值为1-3,元神装备的3个境界

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