第12课 脚本技术之如何实现公有和私有变量
变量分为以下三种:
1:个人变量
2:公有和私有变量 [也就是服务器的公有和私有变量]
3:自定义变量
G0-G99 全局变量(数字型) 可保存
A0-A99 全局变量(字符型) 可保存
M0-M99 私人变量(数字型) 不可保存
I0-I99 全局变量(数字型) 不可保存
D0-D9 私人变量(数字型) 不可保存
N0-N99 私人变量(数字型) 不可保存
S0-S99 私人变量(字符型) 不可保存
P0-P9 私人变量(数字型) 不可保存
check (变量) (数值) 检测变量是否等于某数值
set (变量) (数值) 给予指定变量一个数值
inc (变量) (数值) 加指定数值到变量
small (变量) (数值) 检测变量是不是小于指定数值
large (变量) (数值) 检测变量是不是大于指定数值
equal (变量) (数值) 检测变量是不是等于指定数值
<$STR(x)> 显示当前变量的数值 X等于变量的数值
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[@main]
尊敬的玩家,百度大人让我在这里候着您\
你想要获得更强大的力量吗?\
在这里,您只需要花费很小的代价就可以获得神圣的装备\
但是切记,只有2个兑换名额哦 \ \
<合成回城石/@chuansong> <职业打酱油的/@exit>\
<查看领取名额/@minge>
[@chuansong]
#IF
CHECKITEM 随机传送石 2
small G22 2
check [222] 0
#ACT
TAKE 随机传送石 2
GIVE 盟重回城石 1
inc G22
set [222] 1
GuildNoticeMsg 252 9 ‖提示‖:玩家≮%s≯用②个『随机传送石』合成→『盟重回城石』;
BREAK
#ELSESAY
\ \ \ \ 您已经领取过了,或者名额已满\ \ \
[@minge]
\ \ \
查看当前合成的名额:有【<$STR(G22)>】人领取了合成传送石