剧情介绍:
教学工具:服务端引擎登陆器菜鸟编辑器教学内容:视频+文字所示shape:装配外观weight:物品重量anicount:附加属性duramax:物品持久以万来计算,10000=10点持久looks:物品内观DB数据库中anicount字段部分作用:(1).1:数据库中可设定[道士职业]装备(anicount设为52),当非[道士职业]试带,系统有提示2:数据库中可设定[法师职业]装备(anicount设为53),当非[法师职业]试带,系统有提示3:数据库中可设定[武士职业]装备(anicount设为54),当非[武士职业]试带,系统有提示4:数据库中可设定[沙巴克]装备(anicount设为55),当非[沙攻城时空]试带,系统有提示,在攻城开始,可以送该装备,攻城结束时或中途离开[沙攻城时空],装备将自动消失.5:数据库中可设定沙成员装备(anicount设为56),当非沙成员试带,系统有提示6:数据库中可设定沙老大装备(anicount设为57),当非沙老大试带,系统有提示7:数据库中可设定情侣装备(anicount设为58),当非情侣试带,系统有提示8:数据库中可设定会员装备(anicount设为59),当非会员试带此装备时系统提示\"VIP装备,你无法配备\"9:数据库中可设需要任意声望值的装备(anicount设为60-255),声望值不够时系统提示\"XXX点声望才可使用该装备\"10:数据库中可设需要任意转生次数的装备,转生次数不够时系统提示\"XX次转生方能配备该装备\"(2).可将武器设置成吸血武器;用法:在物品数据库中,将武器Anicount字段设为:138,吸血量为武器的重量(如重量为10,即每刀吸血10点)Hum.wil衣服外观Weapon.wil武器外观HumEffect.wil翅膀外观ChrSel.wil游戏登陆界面Effect.wil门的动作外观Hair.wil头发动作外观Magic.wil魔法效果外观1Magic2.wil魔法效果外观2mmap.wil小地图显示外观Mon1.wil--Mon18.wil怪物动作外观npc.wilNPC动作外观Objects.WIX--Objects7.WIX大地图图库Prguse.wil游戏里的界面外观1Prguse2.wil游戏里的界面外观1SmTiles.wil地图图库Tiles.wil地面外观stateitem.wil装备在装备栏的样子Items.wil装备在背包的样子(物品栏物品显示外观)DnItems.wil装备掉在地上的样子扩展武器衣服素材:添加武器和衣服时可按照一件武器一个.wil文件的方式配置.武器放在传奇目录的\Graphics\Weapon\衣服放在\Graphics\Human\下.物品数据库中单个武器和衣服的Shape值从100开始算起.单个武器和衣服素材的文件名必须和物品数据库中的Shape值一样,例如:数据库中设置Shape=100,那么单个武器或者素材的文件就是100.wil,如果Shape=120那么文件名就是120.wil