剧情介绍:
一、变量的概述是指没有固定的值,可以改变的数。变量以非数字的符号来表达,一般用拉丁字母。变量是常数的相反。变量的用处在于能一般化描述指令的方式。若果只能使用真实的值,指令只能应用于某些情况下。变量能够作为某特定种类的值中任何一个的保留器。二、变量的种类A、用户变量变量名称说明<$USERNAME>人物名称<$LEVEL>等级<$HP>生命值B、服务器变量变量名称说明<$SERVERNAME>服务器名字<$SERVERIP>服务器IP地址<$WEBSITE>游戏网址使用方法:三个步骤:1、首先要声明变量MOVG995设置变量变量名值2、读取变量<$STR(G99)><$str(变量名)>3、操作变量DEC与INC的用法