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暗夜づ流星传奇地图制作录象(第二节)

暗夜づ流星传奇地图制作录象(第二节)

  • 别名:
  • 导演:
  • 主演:
  • 类型:传奇教程
  • 地区:国产软件
  • 语言:简体中文
  • 上映:2006
  • 片长:0
  • 更新:1970-01-01 08:00:00
  • 总播放量:加载中
  • 今日播放量:0
  • 总评分数:0
  • 评分次数:0
剧情介绍:

〓NPC论坛-传奇地图制作(第二节)-制作个简单的自定义素材的地图〓大家好。我是暗夜づ流星.今天给大家演示怎么制作自定义素材的地图这些素材都比较精美的。我今天就教大家怎么把这些图做成地图,放进自己的传奇里。先教大家简单的。先用比较小点的图给大家演示.下节教大家怎么做复杂的。传奇的客户端只能识别256种颜色。所以做地图前最好把图片转成256色看一下。呵呵,失真比较严重..我就不进行处理了。大家自己做图的时候。可以自行处理下。下面正式开始需要用到的工具:win自带画板win自带计算器hh8-wil编辑器hh8地图编辑器大猫切图器.这些东西大家要是没有。可以去我论坛:www.goodnpc.com下载个来。图片转换乘56色模式。然后还要对图象大小进行适当的处理。可以用photoshop,acdsee。。我个人比较习惯fireworks看图象规格为:638*480638/48=13.2916666~~~~~~不是整数..四舍五入..638/48=13480/32=15整数.不需要处理48*13=624把图象宽度调整为624然后用大猫切图器切开.宽度为48这样图片就被分割成了一块一块的了。下面要做的工作就是把他们导入到客户端.然后重新拼起来。修改之前最好备份一下。。放在什么位置。就看大家的喜好了。可以选择从尾部添加.也可以从中间插入.坐标统一为7,-44。不明白的可以自己打开客户端看。素材宽度统一为48。坐标也全是7.-44素材是导入客户端了。下面就是用地图编辑器把他们拼起来了。。新建一个空文件。大小的算法:624*480624/48=13480/32=15大家可能会问为什么会这么小。。。呵呵。这就是所放比例了。。现在是100:100也就是在游戏里看到的实际大小。不过做图的时候,最好是100:40,这样看起来比较舒服点。。这后面部分就是刚才导进去的素材..注意这全靠你自己的眼力了。拼错了用“CTRL+Z”取消。做移动标记。。大家自己做。这是一个步骤。。我就不做了。直接进入下一步。现在最后一个标准素材就成了一幅完整的图了。直接拿来放地图上就可以了。。注意看下面的虚线标记。。。参照标记来摆放..这样一个地图就算是做好了。。当然这个是比较简单的。下节教大家制作大地图。。现在开启游戏。打@mapmove00001呵呵。就可以进游戏了。如果制作客户端补丁的话,只要把刚才修改过的文件打包就可以了。这就是这个地图的完整补丁。wil文件和它对应的wix文件要一起打包。否则进游戏就卡死了。。今天的教程就到这里。。有问题。。别加我QQ了。去我论坛。。QQ天天都吵死了。。

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