剧情介绍:
大家好.今天看一下土城传送员的脚本.
亲爱的玩家:<$USERNAME>\
<元宝数量>:<$GAMEGOLD>\
<当前等级>:<$LEVEL>级 <当前PK点数>:<$PKPOINT>点,<泡点点数>:<$GAMEPOINT>点\
<当前声望>:<$CREDITPOINT>点 <当前经验>:<$EXP><当前升级经验>:<$MAXEXP>\
<当前IP为>:<$IPADDR> <所属地区>:<$IPLOCAL>\
上面的这几个都是M2的死变量.必需这样写才可以读取出来.
<阵亡次数>:<$HUMAN(RWSW)>次<杀敌人数>:<$HUMAN(RWSR)>人\
这二个变量就是自定义的变量了.
我们来看一下他是怎么实现的.
<$HUMAN(RWSW)> 意思:读RWSW的值.
<$HUMAN(RWSR)> 意思:读RWSR的值.
这一个变量用到文件比效多.
D:\MirServer\Mir200\Envir\Market_def\QFunction-0.txt
D:\MirServer\Mir20\Envir\MapQuest_def\QManage.txt
我们一个个打开来看.
#IF
Check [318] 0
#ACT
goto @main1
#elseact
goto @main
如果检测到变量318这一个命令为真就是到执行@main1
否则就去执行@main
这里我们的变量为假(0假,1真)
我们身上没有这一个变量就来到@main1
Gmexecute 接受歌曲 执行@接受歌曲这一个命令.这一个是用来执行GM命令的.
Gmexecute 无敌模式那么每一个人上线都是无敌模式了.
VAR Integer HUMAN RWSW 意思是加入一个变量为RWSW
同时读取这一个变量.
这一个变量是我们自己定义的.不会记录到M2内容.变量的值只有用文本来记录下.
LOADVAR HUMAN RWSW ..\QuestDiary\飞尔破解\RWSWSave.txt
就是把RWSW这一个变量的值记录到\QuestDiary\飞尔破解\RWSWSave.txt 这一个文本里面.
变量是怎么定义的我们知道了.下面看一下变量的值是怎么变化的.
[@PlayDie]
#ACT
CALCVAR HUMAN RWSW + 1
SAVEVAR HUMAN RWSW ..\QuestDiary\飞尔破解\RWSWSave.txt
SENDMSG 7 提示:你在神影网络里面光荣的牺牲了!!!
被杀死的脚本
意思:被别人杀死以后我们自己定义的变量RWSW加1.把这一个变量值记录到\QuestDiary\飞尔破解\RWSWSave.txt 文本里面.
[@KillPlay]
#ACT
CALCVAR HUMAN RWSR + 1
SAVEVAR HUMAN RWSR ..\QuestDiary\飞尔破解\RWSRSave.txt
SENDMSG 7 提示:你在神影网络里面杀死了你的对手!!!
你杀死别人的提示
意思:同上.这一个是杀死别人.
我们来改一下变量的值. 用手动改了变量的值要下线在上线才可以生效.
这一节课的主要内容是自定义变量.和杀人.被杀.
要记住的命令.SAVEVAR HUMAN 变量名字(自定)CALCVAR HUMAN RWSW + 1VAR Integer HUMAN 变量名字(自定) <$HUMAN(RWSW)> Gmexecute
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2006.08.02
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