剧情介绍:
大家好,我们这一节课来看一下脚本变量.下面我把今天要学的变量都列出来了.
变量名称说明
<$USERNAME>人物名称
<$GUILDNAME>行会名称
<$RANKNAME>行会职位名称
<$LEVEL>等级
<$HP>生命值
<$AC>防御力
<$MAXAC>最高防御力
<$MAC>魔法防御力
<$MAXMAC>最高魔法防御力
<$DC>物理攻击力
<$MAXDC>最高物理攻击力
<$MC>魔法力
<$MAXMC>最高魔法力
<$SC>道术
<$MAXSC>最高道术
<$EXP>当前经验值
<$MAXEXP>升级经验值
<$PKPOINT>PK点数
<$CREDITPOINT> 声望点数
<$GOLDCOUNT>金币数量
<$GAMEGOLD>游戏币数
<$GAMEPOINT>游戏点数
<$HW>腕力
<$MAXHW>最高腕力
<$BW>背包重量
<$MAXBW>最高背包重量
<$WW>负重力
<$MAXWW>最高负重
<$HUNGER>饥饿程度
<$LOGINTIME>登录时间
<$LOGINLONG>登录时长
<$DRESS>衣服
<$WEAPON>武器
<$RIGHTHAND>蜡烛
<$HELMET>头盔
<$NECKLACE>项链
<$RING_R>右戒指
<$RING_L>左戒指
<$ARMRING_R>右手镯
<$ARMRING_L>左手镯
<$BUJUK>护身符
<$BELT>腰带
<$BOOTS>鞋子
<$CHARM>宝石
<$CASTLENAME>沙城名称
以上这些变量都是M2给我定义好的变量.是我们不可以改变的命令.
好了,下面看脚本命令的应用.其实上一节课我们就用到了一个变量了.就是检测声望的.
<$CREDITPOINT>如果大家不知道是一个是什么的变量可以去上面对照一下.
我们先来看这一个是怎么应用的吧.<$USERNAME> 这一个变量可以看到我们的名字
我的名字出来了, 会不会是因为我是GM才会出来的呢,下面我们来换一个角色.
出来了吧.下面我们在看一下别的.
我们把这些都复制到脚本里看一下是不是都都能显示出来呢.换NPC号重读一下NPC
刚才是因为我们还没有加入行会,所以显示为无,整个NPC的对话框也就没有了.
大家看到了,在对话框里看到的游戏点数(能量是70)为什么我们提示的只有69呢.
大家知道为什么了吗.我们现在带的什么装备也可以看出来是什么名字的了.
这些变量大家好好的组合一下可以写出来很好的脚本啊.
好了,这一节就讲到这里了.下一节开始我们就结合脚本来讲了.比如说什么合成脚本了,传送脚本了.等等.
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神影网络2006.07.25
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