剧情介绍:
大家好,今天我们来看一下装备换金币.声望的脚本,我们先来回顾一下上一节课的脚本命令.
checklevelex 检测等级 ( > < )这二个号的运用.
elsesay
这二个脚本
我们今天要学的脚本命令是,
checkitem 检测背包里的物品 格式,checkitem 物品称数量.
CHECKCREDITPOINT 检测当前人物的声望值 和等级的用法一样式.
CREDITPOINT 调整声望值 (+ -)
CHECKGAMEPOINT 检测能量点 和等级的用法一样式.
GAMEPOINT 调整能量值 (+ -)
CHECKGAMEGOLD 检测元宝数 和等级的用法一样式.
GAMEPOINT 调整元宝数 (+ -)
以前的命令组合起来可以实现装备换金币.换声望.
下面我们来组合脚本.还是用上一节课的那一个NPC的脚本来写脚本命令组合.
[@main]
#if
checkitem 新手剑(如果是1后面就不用写要检测物品的名量)
#act
give 金币 50000
#say
兑换装备成功,你的背包里多了5W金币.
#elsesay
对不起,你的背包里面没有我想要的物品.
(不好意思错了)呵呵.刚才是没有写要检测的物品名字.
这一个脚本可以实现物品换金币了,我们刚才的是要检测有一个新手剑,我们现在在后面加一个数值,在看一下.我们要二个新手剑.现在不给金币了.是因为我们的背包里面没有二个新手剑.我们在制造一个新手剑来看一下.现在有二个新手剑了.
我们符合要求了就又给我们金币了.大家要注意一个问题了.我们有新手剑了,全就给我金币,我们背包里的新手剑又不消失,这就是一个漏洞了,可以重复刷金币.
怎么样解决呢?我们只要加上一个回收新手剑的命令就可以了.
我们现在在点NPC就不给金币了.这一个漏洞也就是成功修复了.
我们在来看一下换声望,原理呢.和换金币是一样的.我们只是要把给予金币的命令换成给予声望就可以了.(打错字了)用到的命令我写在上面了,
我们先来看一下我自己现在的声望值是多少. 我来写命令吧,我们来制造几把新手剑.写一下大小写.我们现在的声望是35了.我们在来换一下看看声望点有什么变化吗.每点一下我们的声望点就增加10.这一个就是物品换声望的脚本.还有装备换能量点,元宝.等.做法是相同的只要把命令换一下就可以了.过一会我把另外几个命令给大家写在说明文本里.
好了,这一个节课就到这里了.
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