剧情介绍:
大家好我是天剑网络 这一期课程主要给大家讲解如何制作添加装备地图怪物 补丁文件
因为是在我老婆的电脑上 之前没做什么准备 所以不足的地方还请大家谅解
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下面我们就开始吧
首先我们讲解如何添加装备
这是在我老婆家的电脑上性能很差随时面临死机的危险所以我们小心行事
首先给大家讲解下每个文件的功能
DnItems.wil 这个文件是物品掉在地上的图象文件
Hum.wil 这个文件是衣服外观的图象文件
HumEffect.wil 这个是特效的图象文件 也就是大家平时讲的翅膀文件
Items.wil这个是物品在背包里的图象文件
Magic.wil这个是魔法技能的图象文件
npc.wil这个是NPC图象文件
stateitem.wil这个是物品在装备栏的图象文件
Weapon.wil这个是武器外观的图象文件
现在我们先来讲解一下如何添加图片和添加图片的工具
HH8-WIL32那最常用的就是乐都的大名顶顶的HH8-WIL32图象编辑器
但是只能编辑WIL类型文件 也就是只能编辑装备呀这些WIL类型的文件
好了大家看一下我的操作
哇哈哈很多吧那是当然了这是我从别的补丁里面扒出来的
我们这一类型的人呢被称为SF界写轮眼看见什么复制什么 爽吧
其实很简单的比如说这是我扒别人的一个补丁我想扒几件装备
拿00883为例子 OK 这样就导出了一个物品背包里的文件
但是要想让一个物品在背包和地上还有装备栏都有图象 就必须扒三个文件里
同样编码的图片了是哪三个呢?
DnItems.wil 这个文件是物品掉在地上的图象文件
Items.wil这个是物品在背包里的图象文件
stateitem.wil这个是物品在装备栏的图象文件
哈哈就是这三个了方法是一样的现在我们再讲导入的方法
看我的操作OK这样就导入了一个图片覆盖到里面了
但是这里我要讲解几个导入的不同用法
从尾部添加 这是从最后一个图片的编码后面开始延续图片
按编号插入是指从你选定的编号开始插入后面的图片保留图片数目也保留
最后一个按编号覆盖就是我刚才使用的方法了覆盖一个图片或多个图片
还有武器武器和别的不同的地方就是武器和衣服一样都多出了一个外观
而这个外观文件就是
Weapon.wil这个是武器外观的图象文件
大家看我的操作
大家看到了吧细心的人就会发现每把武器的外观由1199张图片组成
而这里的添加不能像刚才的添加那么没规律了
大家看 每把武器的开头 必须是整数最少也要是百位的整数
也就是60200之类的整数比如说我们这里的开头是60200
那最终的结束图片就是60200+1199 导入呢一般就用
这三个导入方法看情况而定衣服的导入方法 和这个相同
相信听我的解释您已经会扒别人的装备了
最后要讲的就是武器的外观代码是按数目来算的
比如第一把武器为木棍那木棍的代码就是0下一把就是1一把算一个代码
很简单吧
好了今天由于时间关系就讲到这里
至于怪物和地图的导入和添加的方法下堂课我们继续
下课起立对了对了忘了给大家介绍我1.93版本最新更新的功能了
大家看我的图片
就是这个了
我已经更新了NPC名字下显示人名功能
以及更新盛大天下第一人雕像6坐完美无错怎么样很酷吧呵呵
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好了再见
如何添加地图
如何添加怪物