剧情介绍:
AE-go近期将会重点更新的内容:?Summonsandservants召唤和仆从(初步实现)?Stigmasystem烙印石系统(初步实现)?Broker委托交易系统2010年04月28日[1998]修改技能模板,现在宠物会用技能了.[1997]增加深渊地图区域信息[1996]增加根之岛的NPC称号+NPC模板错误修复.[1995]增加一些NPC的称号2010年04月27日[1994]增加新的管理命令//movetonpc<npcId>(功能移动到指定的NPC处)[1993]召唤的精灵在处于休息/移动的时候可以恢复HP.>[1992]修复玩家重新登陆后不在查找列表里的问题.[1991]修正陷阱的AI(重刷后不会取消任务.)2010年04月26日[1990]现在重新登陆不会再激活已经保存的技能效果冷却时间.[1989]修改在技能引擎中目标范围属性检测,这样一些队伍技能(如:温暖佑护,冰冷佑护)可以不需要组队就可以生效.感谢Veryll提供.[1988]定期保存玩家数据现在按照玩家分开执行.[1987]贝鲁斯兰飞行区域设置修正+杀死怪物不再增加PVP的杀死数目.感谢Jego和b8892778提供.[1986]重写森林与湖水的警告以及古代的箱子2个任务.并移入poeta.xml[1985]任务引擎更新.新的(旧的)xml任务系统并存.但还没有完成.例子将会在后面提供.[1984]增加GM不受语言限制.(即GM可以同时和天魔文字交流).感谢Divinity和MrPoke.[1983]任务系统中的一个任务状态拼写错误修正(COMPLITE->COMPLETE),感谢evilgenx提供.注意需要运行SQL脚本.2010年04月25日[1982]增加强化的实际效果.(到此强化系统已经完善.)[1981]一些清理和错误修复.[1980]增加背包满的信息提示.感谢wylovech提供.[1979]增加和修复了一些任务.2010年04月24日[1978]修复贝鲁斯兰一些区域不能飞行的问题,感谢b8892778提供.[1977]在关机时运行的统计信息将被保存到单独的日志文件.[1976]修复冷却保存问题+添加一个新的整数计数器运用.[1975]忘记更新SQL脚本,感谢Jego提醒.[1974]当取消技能的时候,技能冷却时间将重置.[1973]每三分钟发送游戏时间给所有玩家.[1972]修复召唤的宠物不受技能效果影响的问题.[1971]添加服务端的技能冷却(重新登陆也会保存)2010年04月23日2010年04月22日[1970]修复普埃塔刷怪设置错误.[1969]分离烙印石技能自动学习设置,感谢Jego提供.[1968]添加烙印石任务.[1967]玩家处于非正常效果且时间大于60秒的,相关信息将会被保存在数据库中.当玩家重新登陆后才会恢复.注意需要更新数据库.[1966]完善魔石强化系统:增加魔石强化失败功能,感谢wylovech提供.[1965]增加一些新的NPC卫兵.修正了一些NPC的等级和朝向.[1964]增加各种NPC(怪物)刷新设置文件的文件许可说明.2010年04月21日[1963]新增一些缺少的商店出售列表。[1962]添加修复一些任务.[1961]增加根之岛NPC.-和官方一样.[1960]修复一些任务的空指针异常.[1959]修复效果中的数组索引溢出异常.[1958]一些清理.[1957]贝鲁斯兰区域信息添加,感谢Destin提供链接.[1956]-修复错误.2010年04月20日[1955]烙印石碎片消耗修复[1954]烙印石任务相关NPC设置和入口模板增加.[1953]修复最近更新的出现的BUG.[1952]修复物理伤害溢出问题.2010年04月19日[1951]修正阿尔特盖德刷怪文件错误.[1950]几个技能激活后将会互相取代对方,不象以前一样能共存.(集中防御,战斗准备,攻击准备)[1949]阿尔特盖德的一些修复.[1948]修复新近更新引起的BUG.[1947]修复邮箱溢出造成玩家无法登陆的问题.[1946]删除阿尔特盖德的一些怪设置.[1945]修正宝箱正确的数量和刷新时间.[1944]修正更多宠物数据象官方一样,感谢youli提供.[1943]刷怪错误修正..感谢Samael提供.2010年04月18日[1934]空指针异常修复.[1933]空指针异常的一些修复.召唤宠物属性现在有正确的数值,感谢youli提供.增加了NPC(召唤宠物)的基本等级.[1932]召唤的宠物属性将会从.XML里载入.还需要更新NPC模版文件里的正确等级.(目前只有地之精灵I是正确的).宠物属性还需要更新为正确的数值.如果宠物没有属性数据的话将会使用10级的火之精灵I做为默认2010年04月17日[1931]对强化进行的一些小修正.感谢wylovech提供信息.[1930]清理...[1929]修复因宠物最后攻击造成无掉落/无经验/不提示决斗成功的问题.[1928]精气提取技能自动学习问题.[1927]修复阿尔特盖德邮箱错误的MapId.[1926]宠物第一目标所需的技能限制.[1925]修复贝鲁斯兰一个刷怪设置MapId错误.[1924]宠物属性数据从xml载入,但目前还没有效果.[1923]删除重复的NPC.[1922]恢复rev1921的改变,后面再变结构.[1921]结构改变第一步2010年04月16日注:此次更新需更新数据库,升级用户请导入gameserver/sql/updata/下版本号大于你上一个版本的SQL文件,新安装的不需要导入,SQL掉落脚本更新,请运行SQL目录下的upgrade_droplist.cmd更新掉落文件。[1920]更多www.13uu.netreshanta任务.[1919]在reshanta添加几项任务。[1918]装备强化实现,装备属性有属性提升显示,人物属性暂无实装效果。[1917]实现召唤精灵的基本攻击,修正精灵的生命回复,目前所有种类的精灵拥有相同的状态[1916]重新释放出召唤的精灵当传送或远离[1915]加入Thread.propertiesruntime警告设置。[1914]修复droplist.sql里的错误.2010年04月15日[1913]修复死神之惩罚I和[古代烙印之石]死神之惩罚I2个技能,感谢ViAl.[1912]修复一些任务.[1911]临时增加线程池最大运行数量不发出警告的时间到15秒.[1910]增加37个新的NPC技能,感谢aionchs-xren(菜菜)提供.[1909]单独运行每个玩家的邮件载入以避免发生保存错误.[1908][技能引擎]增加召唤仆从的技能效果.(召唤:神圣的气息等).临时增加基本的设置数据(但目前还是不能攻击)[1907]精英将获得更多的经验,感谢celler提供.(使用精英经验倍率的小心了.别溢出了)[1906]现在基于Ping不在关闭连接,还需要测试.[1905]删除原来的铁锅管理人巴巴提的刷新设置,现在将有任务来控制刷新.[1904]解散BB模式添加.[1903]修正切换BB模式时的信息提示.[1902]NPC更好的物理攻击计算公式.[1901][技能引擎]初步实现精灵的召唤技能效果.(但目前还只是基础效果,BB不能攻击不能解散没有时间限制等等)(召唤精灵终于出来了)[1900]整理....[1899]增加一些任务.(1141巴尔波亚的宝贝,1146敏感的植物曼德拉草,1415[组队]削弱凯丹战斗力之作战,1487埋藏在沙漠中的宝物,1537贾梅德斯的新乐趣,1570面子和架子,2228插在棕熊身上的刀,2288狩猎棕熊的资格,2439[组队]消灭雾鬃莱卡恩)(官方更新日志上2349是错的...)[1898]对泰奥勃莫斯地图的一些设置进行了修改.感谢COBETHUK提供.[1897]一些修正.(更新有问题.staticid="2"这个项要删除.)[1896]重新检查因特尔蒂卡的坐标问题.修复Z坐标,删除重复怪,增加缺少的怪物.2010年04月14日注:1895版本更新了au_server_gs.sql和droplist.sql文件,升级用户需导入\gaemserver\sql\update\里面大于你上个版本的sql脚本文件。然后清空(在droplist表上点击鼠标右键,选择清空表)au_server_gs库里的droplist表,重新导入droplist.sql脚本文件,避免重复掉落。[1895][SQL]mail表增加一个索引(mailRecipientId).[1894]ping的间隔检查,感谢teety提供.[1893]creature任务一些小的重新构建.[1892]修复命令www.13uu.net//reload_spawn和增加//reloadspawn.先使用//reloadspawn然后使用//reload_spawn可以用新的xml覆盖原来旧的设置.尸体消失时间修改:最多4分钟,重刷时间的80%.[1891]//systhreadpool将会显示统计信息.[1890]一些针对隐身的修复:基于NPC的rank值,对隐身的玩家不再主动攻击.NPC(怪物)不会主动攻击处于保护状态的玩家,如观看动画,飞行的时候.[1889]合并掉落文件.[1888]整理代码.[1887]修复泰奥勃莫斯采集物Z坐标.[1886]增加根之岛的任务,感谢Roman提供.2010年04月13日[1887]修复Theomobos的Z坐标。[1886]在Reshanta添加了几个任务。注:1885版本更新了droplist掉落,升级用户请先清空droplist表,然后重新导入drops文件夹下的所有sql文件。[1885][技巧引擎]陷阱实施基本版(减缓,爆炸陷阱,沙尘暴陷阱,咬陷阱穗,穗陷阱,圈套陷阱,破坏陷阱,中毒圈闭,圈闭透视)。在AI和技能中增加一些refacotrings朋友/敌人的条件。[1884]新增summontrap效果模板的XML技术。[1883]从神秘的箱子中删除XP,以避免农业中122KXP。[1882]-尸体消失时间大于等于4分钟。-如果目标小于10级,没有XP/AP/DP奖励。-检查时间重新计算系统信息。[1881]对所有人,当等级相差10级时没有仇恨。[1880]修复了一些修正。[1879]修复一些BUG。[1878]默认增加105至295秒的重生时间。[1877]更正大部分怪物掉落,www.13uu.net从droplist.sql中删除实例。因为这个掉落实例是在单独的文件中。[1876]更正NPCMicorunerk库。[1875]所有NPC整齐地重新分布。2010年04月12日[1874]一些更正。[1873]从Heiron和Ishalgen删除了一些重复NPC。[1872]删除了Verteron一些重复NPC。[1871]删除了爱普塔一些重复NPC。[1870]删除再生NPCDaskair,编号204261。[1869]-加入了物品掉落更新工具(gameserver/sql/upgrad_droplist.cmd)-删除再生NPC米马,编号204105[1868]Trandila零售重生时间为2分钟。THX的weapy。[1867]-魔法米宁恩的设置,www.13uu.net而不是3257到32570惠普惠普避免农牧。-增加了娜迦魔法附近的Reshanta他的奴才。THX的德斯廷[1866]删除_1114TheNymphsGrown这是不好的编码,一个新的版本将稍后公布。[1865]为追求Trandila,30分钟内每隔5分钟Trandila怪物会重生。(需要能为追求真正的暴徒)2010年04月11日[1864]删除两个NPC刷新.[1863]对Rev1862的修复.[1862]物品掉落DROPS表更新工具.[1861]增加一些调试信息以跟踪重复登出问题.[1860][技能引擎]添加增加仇恨技能效果.[1859]-OBS点数获得/丢失方式修改和相关封包发送优化.2010年04月10日注:1858版本,重新整理掉落文件,将掉落文件合并为droplist.sql。升级用户需清空droplist表,然后重新导入drops文件夹下的所有sql文件。非官方更新:gameserver\config\main\custom.properties内可设置裂缝刷新时间和周期.[1858]丢失的文件.[1857]下拉列表固定。删除了部分任务物品,删除愚弄,添加了一些失踪下降等.[1856]修复复活技能不再对活的目标生效.[1855]修复NPC传送以及玩家传送技能造成玩家在地面以下的问题.[1854]技能修复.[1853]可见列表问题修复.[1852]一些文件的重建.[1851]修复可见列表存在问题,感谢nbali提供.[1850]修改LOG位置.U<Ag=vsZE[1849]添加针对多种CPU如何使用线程池管理.[1848]重新添加美华灵发掘工会窝棚一种怪物.[1847]修复一些任务.[1846]增加两个缺少的任务需要的NPC.[1845]修复天气变化时引起异常报错的问题.[1844]删除一些关键地方的调试信息.[1843]一些任务修复:NPC错误,任务怪错误.2010年04月09日[1842]一些任务修复.2010年04月08日[1841]技能将不会再减少少于1的仇恨的情况.感谢x-AcT和Jego提供.[1840]增加十多个NPC的技能.感谢aionchs-xren提供.[1839]*更新ThreadPoolManager.*增加StaticObjectKnownList(用于采集物).*在关机过程中增加ThreadPoolManager的信息.[1838]删除错误的多地区刷怪.[1837]修正怪物等级.[1836]公告库更新:handleStats[1835]更改文件名.[1834]刷怪文件所有的位置进行清理.[1833]NPC传送检查阵营的小修正.[1832]-个人仓库错误修正.2010年04月08日[1831]隐身切换命令添加//invis.感谢Divinity提供[1830]NPC技能测试版本,设置模板里的4个NPC以测试NPC技能.(到这里初步实现了NPC技能,只有分享才可以加快开发进度!本来ATracer说大概10月才会开发这方面.招唤宠物功能也就这几天应该要出来了,某些比模拟器还模拟的还卖钱.[1829]NPC技能模板载入,www.13uu.net感谢Master提供.[1828]阵营公告命令,//announcefaction,感谢Divinity提供.[1827]重新构建技能引擎(将开始支持NPC技能),感谢sphinx提供.[1825]ThreadPoolManager的新工具包.[1824]增加逻辑判断函数isGM();后面将会用到.[1823]公共库更新.[1822]使用FastMap.[1821]美华灵发掘工会窝棚地图采集物Z坐标修复.感谢COBETHUK[1820]settings文件更新.[1819]GS:一些警告信息清理.LS:使用新的日志记录格式.LS:公共库更新.[1818]重新检查布鲁斯特豪宁的坐标问题.修复Z坐标,删除重复怪[1817]污染的原因-使命任务修复byNephis.确保因派图西姆的补给任务修复bydune[1816]修复Q1023粉碎命团的阴谋Q2017守护结界塔Q2020牵制黑脚部落Q2300莫尔海姆要塞队长的呼叫4个任务[1815]重新检查阿尔特盖德的坐标问题.修复Z坐标,删除重复怪,增加缺少的怪物.[1814]重新检查莫尔海姆的坐标问题.修复Z坐标,删除重复怪,增加缺少的怪物.[1813]重新检查伊斯夏尔肯的坐标问题.修复Z坐标,删除重复怪,增加缺少的怪物.2010年04月07日[1812]完全复查Verteron位置。固定?,固定重复spawns,补充一些失踪怪物。有些小型其他修复。[1811]重新检查普埃塔的坐标问题.修复Z坐标,删除重复刷怪,删除重复怪,增加缺少的怪物[1810]修正决斗结束死亡和获得AP的问题.仍然需要测试.[1809]修正一个不必要的多目标封包发送的问题.[1808]解决交易/决斗/组队申请时老是自动拒绝的问题.[1807]修正当打开仓库里面有很多东西的时候,客户端崩溃的问题.[1806]删除重复的是刷怪设置以及重刷时间修改.[1805]增加次元之门守护石.[1804]修改为AbstractFIFOPeriodicTaskManager.更新公共库commons文件.[1803]为了后面的需要,更新工具包[1802]删除不对的刷怪点,感谢COBETHUK提供[1801]补充缺少的项目.[1800]重建日志记录第二步以及更新commons库文件.[1799]系统日志分段记录调整:*检查(hack)日志记录*聊天日志记录(Divinity编写)*控制台日志记录(Divinity编写以及lord_rex的一些修改.)*Gm命令使用日志记录(Divinity编写)*物品相关日志记录[1798]-增加根之岛很多的刷怪,感谢Destin提供.2010年04月06日[1797]npc传送基于种族的限制,小改正r1796[1796]在实例的NPC不会重生[1795]远程攻击距离的NPC会从基本的攻击。也许在一些封闭地区将有没有地理数据地狱:)[1794]在检查邮件时有些优化,玩家登录-任务完成时,它会在电子邮件服务的计划,而不是CM_ENTER_WORLD包。[1793]新增比赛大模板[1792]切换回来..[1791]我忘了...[1790]由于FastMap迭代是固定javolution我们可以切换回ConcurentHashMap->FastMap.shared()[1789]修复了一些Beluslan位置。[1788]修补程序。[1787]重做了一些计时器和游泳池。[1786]全面复查Theobomos位置。Z坐标固定,固定重复产卵,增加了很多怪物失踪。为Eltnen位置有些小的修补程序。[1785]在Theomobos,THX的Gatherable?修复COBETHUK2010年04月05日:[1784]全面复查Beluslan位置。Z坐标固定,固定重复产卵,增加了很多怪物失踪。固定部分Eltnen的暴徒的不正确的价值观池[1783]怪物经验将从XML静态模板中加载,修复//adddrop命令。[1782]修复移动控制引擎。[1781]重新检测埃尔特内刷新点,修复Z坐标、重复刷新等错误,增加了部分遗失的刷新。注:1780版本更新了两个掉落文件:Brusthonin.sql和Theobomos.sql,新增加了两个掉落文件:Multi_location.sql和Beluslan.sql,升级用户需清空droplist表,然后重新导入drops文件夹下的掉落文件,避免重复掉落。本端制作:AE-go原版编译加入aionchs积分系统storylok。编译完成QQ:78022659